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Arghit
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Arghit


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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeSam 26 Sep 2009 - 20:10

Nom: Minos Valneth

Age: 85 ans

Faction: Mercenaire

Spécialités: Manipulation/pouvoirs psy

Équipement: 8 psy-dague dans les manches un pistolet et psyck niveau bêta-
ajout: Halo de fer de maitre de chapitre

Description: Minos est un homme de taille moyenne. Ses long cheveux sont blanc et ses yeux bleus. de par de nombreux traitements réjuvénant, il ne parait pas plus de 30 ans. Il porte un veston noir par dessus une chemise blanche et un pantalon noir. Il affiche en permanence un petit sourire narquois et une expression de malice anime le fond de son regard. Il est particulièrement sadique, préférant souvent faire souffrir ses victimes avant de les tuer. Il est d'un naturel bavard, il a d'ailleurs une grande capacité à convaincre les gens sans avoir utiliser ses pouvoir psy. Minos est psycker de niveau gamma + utilisant principalement la télékinésie et son pouvoir préféré: le marionnettiste.

Historique: Minos Valneth est issu d'une famille pauvre d'une sous ruche dont même lui ne se souvient pas du nom. A l'age de 10 ans, alors qu'il vivait paisiblement avec ses parents, la ruche entière déclara son indépendance à l'Imperium. Un inquisiteur le remarqua durant la purge qui en suivit et décida d'élever cet enfant au potentiel psychique extraordinaire. Minos dut enduré des entrainement d'une extrême difficulté. Ses cheveux blanchirent dès l'age de 15 ans du fait du traitement insoutenable que lui donnait l'inquisiteur pour dominer ses pouvoirs. A 20 ans, il devint l'interrogateur de son tuteur envers qui il nourrissait une haine grandissante. A 35 ans, il fut officiellement nommé inquisiteur. Deux ans plus tard, au cour d'une enquête, il croisa par le plus grand des hasards son ancien mentor. Toute sa haine ressurgit et il finit par tuer cet inquisiteur renommé. Ce meurtre lui valu d'être excommunié et pourchassé en tant que renégat. Il trouva de l'aide auprès des puissance du chaos. Il devint alors un "facilitateur" aidant tout serviteur des puissances de la ruine à accomplir ses plans. L'inquisition lui donne le surnom de nécromancien à cause de la façon dont il utilise ses pouvoirs, lui préfère être appelé le marionnettiste.


Dernière édition par Arguit le Lun 28 Déc 2009 - 10:24, édité 3 fois
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Borgutz

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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeDim 27 Sep 2009 - 10:08

Nom : Damminson
Prénom : Thorgrim

Âge : 98 ans

Type : Squat (ingénieur)

Ligue : Kapellar
Faction : Squat du Chaos

Spécialisation : Construction et Intelligence.

Armes et équipements : pistolet bolter, outils d'ingénieur, des livres contenant des connaissances, et quelques kits d’objets utiles.

Description physique et morale : Thorgrim est un homme de toute petite taille et de carrure moyenne, il a les yeux orange et les cheveux gris. Cet ingénieur squat a tout de même garder ses connaissances de scientifiques et de techniciens. Damminson regarde les techno-prêtres de l'Adeptus Mechanicus avec méfiance car il les prend pour des apprentis sorciers oscillant entre la superstition et l'ignorance. Ce nain est né sous le signe astrologique de l'Artisan. Ce squat n'aime pas trop les personnes se moquant de sa petite taille, mais il les supporte quand même et ne ressent pas vraiment de vexation. Quand il vivait encore dans les mines, Thorgrim mangeait de la nourriture synthétique fait à partir d'une sorte de farine et buvait une bière rustique mais très forte. Ce nain est plus résistant, plus fort physiquement, et plus petit et trapu que des humains normaux. Comme la majorité des squats, Damminson est habitué aux catastrophes naturelles des planètes. Cet ingénieur est excessivement ombrageux, franc et droit. À présent, ce nain vènère les Dieux du Chaos. Ce squat a une très longue mémoire ce qui lui permet de se souvenir d’un grand nombre de choses. Sa barbe est assez longue. Son regard semble être perçant comme celui d'un faucon. Thorgrim aime bien marchander des objets avec des autres races, telles que les tau. Avec sa guilde, cet ingénieur a découvert le fonctionnement des réacteurs à néo-plasma régulés par champ de confinement à énergie négative. Puisqu’il n’est pas très doué au corps à corps, il a préféré s’améliorer dans le domaine de la technologie et de la science. Damminson est très doué dans les mathématiques et dans la science, alors il porte parfois sur lui un ordinateur portable protégé par une coque en acier. Ce squat prend très au sérieux les insultes à son honneur (particulièrement en matière de commerce). En marchandant avec les autres races, ce nain a pu apprendre certaines langues xénos. Damminson peut aussi pratiquer le métier d’armurier, du à ses talents de réparations. En souvenir des mines, il a gardé sa foreuse portable à multifonctions, pour creuser dans les murs ou dans le sol. Thorgim mesure 109 centimètres et pèse 97 kilogrammes.

Planète d'origine : Callisto

Historique : Il y a fort longtemps, Thorgrim est né sur la planète nommé Callisto. Très jeune, Damminson travaillait dans les mines avec ses compères et mangeait de la nourriture synthétique cultivée dans des bassins hydroponiques sous lumières artificielles, tous les jours. Puisqu'il ne se sentait pas très à l'aise dans le travail de mineur, ce squat choisit de devenir ingénieur. Cet apprenti ingénieur dut lire des manuscrits sur la technologie et la science tout en écoutant des maîtres techniciens. Après de longues années d'études, Thorgrim put enfin travailler, soit en réparant des armes et véhicules ou en faisant de nouvelles inventions. Un jour, des mineurs avaient ramené un minerai que les ingénieurs nommèrent *Tarydium*. Tous les techniciens, y compris Damminson cherchait les 'vertus' du cristal et finirent par trouver que ce minerai peut être exploité sous forme d'énergie ou de munitions. Grâce au filon de *Tarydium* trouvé par les mineurs, la ligue Kapellar put se procurer de nouveaux moyens de défenses et d'autres inventions assez utiles. Pendant tout ce temps, Thorgrim réussit à se perfectionner dans son domaine en inventant de nouvelles armes et inventions. Cet ingénieur a même put piloter l'un des vaisseaux de modèle *Cicada*. Puisque sur sa planète ça manquait d'action (du au manque de guerre) Damminson décida de partir. Plus tard, l'ingénieur entendit dire qu'un capitaine pirate eldar avait besoin d'aide. Alors, Thorgrim décida d'aller dans le système où se trouvait le pirate. Donc, ce squat prépara ses affaires et une fois ses affaires prêtes, il partit demander à son meilleur ami qui est un ingénieur de préparer un vaisseau. Le camarade technicien accepta et entra dans le vaisseau qui décolla et quitta l'atmosphère de la planète natale de Damminson. Après environ une semaine de vol, le Cicada atterrit dans un monde-ruche à un endroit précis. Thorgrim partit dans une certaine direction, après avoir remercié le pilote...

Expérience : 7 points


Dernière édition par Romrik le Lun 22 Mar 2010 - 20:21, édité 7 fois
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Njarll
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeDim 27 Sep 2009 - 13:47

Nom : Ilmalyth

âge : Inconnu.

Race: Eldar

Spécialisation : Infiltration /tir longue distance.

Armes : Pistolet shuriken lame énergétique (Petite épée) , Fusil à aiguille ( Me semble que c'est ça le sniper Eldar , si vous pouviez confirmer.)

Taille : 1.75 m

Description physique /morale : Ilmalyth est un errant , plus précisément un ranger Eldar. Par conséquence il porte une longue tenue ample , caractéristique des Ranger qui s'adapte aux environnements proches de l'Eldar. Elle est généralement de couleur noir.
Ilmyayth porte ses cheveux long , jusqu'au coup , ils sont de couleur argentée , chose étrange pour un ranger.
Il a les yeux bleu , de glace comme dirait certains après les avoir vu. Dedans on lit la froideur qu'on entrainer des années d'errances en solitaires....
Son visage est plutôt fin , autour de son oeil est tatoué l'image d'un loup , traquant sa proie...
Il est plutôt petit , ce qui lui permet de se faufiler dans des endroits exigus.
Comme chaque Eldar il est plutôt longiligne même si ses jambes sont un peu plus musclées, du à des courses effrénés...

Historique: Personne ne connait les origines de Ilmalyth , certains spéculent sur le vaisseau monde Bien-tan bien qu'il n'est jamais montré d'appartenance à un vaisseau monde particulier.
Il n'a aucun amis , c'est un solitaire qui ne vit qu'au contact des exodites et autres errants.
Il a passé un nombre incalculable d'année à voyager de monde exodite , passant parfois par des vaisseaux mondes quand il possédait certaines informations...
Récemment il s'est attaché à une colonie d'exodite dans le système Kaelios , il commença même à y tisser des liens.
Mais un jour sombre , alors qu'il revenait d'exploration il ne trouva que ruine , dévastation et mort.
Pendant des heures il enterra les morts , ceux qui étaient ses amis....

Puis avec un couteau il traça deux traits parallèles sur sa joue , signe de vengeance chez lui.
Il commença sa traque , qui se finirait par la mort de tout les responsables....
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeDim 27 Sep 2009 - 14:05

Nom : Arcald Iximarion dit « L’annonciateur de souffrance, le tyran de la chair et l’apôtre de la douleur »
Age : 25 ans
Taille : 1 mètre 85
Faction : Humain
Spécialisation : Torture, manipulation, embuscade, assassinat, infiltration, sabotage. Capacités de combat très limitées…
Equipement : Les gants d’Oltyr (comptent comme arme simple, perforante ou énergétique en fonction de l'état d'esprit de son propriétaire), l’armure d’Alarys(soigne les blessures), le masque d’Urilian (casque auto-réactif et auto-réparant) et le fusil d’Epraxus
Expérience: 0 points
Compétences: Ombre parmis les ombres, la technique du lapin agile

Physique : Arcald Iximarion est un albinos mince et frêle. Ses longs cheveux blancs entourent un visage fin et étrangement chaleureux. Il porte une étrange armure, semblable à celles que portent les chevaliers des mondes féodaux, faite dans un métal sombre qui semble peu résistant. Celle-ci est surmontée d’un casque en forme de visage agonisant aux lentilles en forme de croissant de lune. Il porte également d’étranges gants en formes de griffes, forgés dans un métal beaucoup plus solide que le reste de son armure, qui semblent vibrer doucement… Enfin, un long fusil de sniper au canon en forme de gueule complète la panoplie de cet étrange personnage…

Caractère : Arcald est un psychopathe skyzophrène paranoïaque complètement détraqué. Bien qu’étant un pleutre fini, il est aussi l’un des tortionnaires les plus sadiques de tout l’Ultima Segmentum et ses actions sont bien souvent totalement illogiques. Du moins… quand il a l’esprit clair… Lors de ses accès de folie pure, il se transforme en un tueur méthodique et dénué d’émotions… Dans cet état, il est non seulement beaucoup plus efficace au combat rapproché, mais est aussi doté du calme nécessaire pour pouvoir s’adonner à sa spécialité : L’assassinat… Et quoi de mieux pour mettre fin à l’existence d’un salopard ennuyeux qu’une balle tirée entre les deux yeux ?

Histoire :Arcald est un simple fils de fermier dont l’existence se résume à un océan de brimades et d’insultes de la part des gens qui l’entoure… Né albinos, il fut rejeté par tout les enfants de son âge et par ses parents qui le considéraient comme un monstre. Il passa donc son enfance à parcourir les nombreux centres agricoles de son monde, étant à chaque fois rejeté par ceux qui le trouvait trop différent pour l’accepter. Il finit par développer une véritable paranoïa envers tout et n’importe quoi et se forgea peu à peu une autre facette de lui-même pour tenter de protéger son esprit des insultes et des brimades qu’il recevait chaque jours… en vain…

Finalement, un jour d’hiver particulièrement rude, alors qu’Arcald était tiraillé par la faim et le froid, recroquevillé dans un carton trouvé dans une des ruelles des quartiers malfamés de la capitale de son monde ou il avait finit par échouer, son futur maitre lança l’assaut… Une armée forte de milliers de chars et d’un million de fantassin surgit de l’horizon, assiégea la ville et en perça les défenses en moins de quelques minutes. Les hommes de celui qu’on appellerait plus tard « Le fou aux 100 visages » se déversèrent dans les rues de la ville, massacrant et pillant tout et tous.

Parmi eux, marchait un homme en armure, leur chef… Il menait le groupe qui remarqua le jeune Arcald. L’homme en armure fut instantanément frappé par la tristesse qui émanait de cet être aux cheveux blancs et aux yeux rubiconds et eut pitié de lui… de lui seul… En moins de 5 heures, seuls les hommes du fou aux 100 visages marchaient encore dans les rues de la capitale… Le jeune garçon quand à lui devint l’apprenti de celui qu’il considérait déjà comme son père…
Les années qui suivirent furent horribles pour Arcald qui endura les pires tortures et les pires entrainements possibles, ce qui acheva de briser le peu de lucidité qu’il lui restait tandis que son père le façonnait à son image… Celle d’un tyran cruel et sanguinaire ne recherchant que son propre plaisir pervers par le biais de la domination des autres… mais Arcald s’en moquait car il était enfin accepté par quelqu’un…

Au bout de 10 longues années, son père lui confia une mission destinée à lui prouver sa valeur : Marcher sur ses pas… Il disposait de 15 ans pour se rendre maitre incontesté d’une planète quelconque et d’y établir un empire pareil au sien…

Cela fait maintenant 2 ans qu’il sillonne l’Ultima Segmentum, hantant les planètes à la recherche d’une possibilité d’y lever une armée… Echouant lamentablement à chaque fois à cause de son extrême couardise et sa paranoïa… Il fut finalement attiré par une étrange rumeur d’un clan devenant de plus en plus influent sur un monde ruche… Il vit là une chance de réussir sa mission et se mit en route…


Dernière édition par Ansem le Sam 26 Déc 2009 - 16:14, édité 7 fois
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Maitrelam

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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeMer 30 Sep 2009 - 17:34

Nom: Yark.
Prénom: Gormork.

Âge: environ 50 ans.

Faction: Garde Impériale.

Expérience: 14 pts

Arme(s) et/ou équipement(s) : Rippers Gun, grenade à fragmentation, gilet pare-balles.

Description physique et morale :Gormork fait dans les 3 mètre et pèse facilement 250-300 kilos, c'est la corpulence moyenne d'un Ogryns, Gormork à devant lui une énorme proéminence au niveau de l'abdomen ce qu'y permet généralement d'arrêter la plupart des tir (ce qu'y explique la présence d'un grand nombre de cicatrice à cette endroit là), c'est d'ailleurs pour ça que Gormork ne porte qu'un gilet pare-balle (une autre raison est qu'aucun moule d'armure carapace ne soit taillé pour son gabarit).
Gormork aurait tout pour faire le soldats ultime, de la force, de l'endurance, la seule capacité lui faisant défaut étant l'intelligence, Gormork est incroyablement sous-doué (d'après des officiers il aurait la mentalités d'un enfant de 5 ans)
Gormork a l'œil gauche marron et un bionique remplace sont œil droit, des cheveux noir, une petite barbe, l'Aquila tatoué sur le bras droit et une forte odeur corporelle.
Ont ne peux pas dire que Gormork haïssent particulièrement le Chaos ou les Xenos ne sachant pas exactement à quoi ils ressemblent (certains officiers ont essayé d'expliqué à Gormork et à certain de ses compagnons à quoi ressemblaient leurs ennemis mais ils restaient généralement perplexe devant les dires des l'officier).

Historique : La seule chose que l'on sache de Gormork est qu'il vient d'une planète de l'ultima Segmentum (lui même ne sachant pas d'où il vient), des officiers venu sur sa planète l'on remarqué lui et plusieurs autre Ogryns et n'ont pas tardé à les recruter (recrutement qui a pris quelque semaine).
Gormork ne se souvient plus des batailles qu'il a fait du fait de la relative lenteur de son cerveau.
La raison pour laquelle il s'est retrouvé sur la base est assez invraisemblable, les officier et soldats ne supportant plus la forte odeur de Gormork et les siens et le fait que chacune d'eux mange autant que 10 garde ont fait que les officiers les on mit dans des vaisseaux pour les envoyer la où ils avait besoin d'aide.


Dernière édition par Maitrelam le Mer 4 Nov 2009 - 16:39, édité 3 fois
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Arax, Inquisiteur
Grand Inquisiteur.
Arax, Inquisiteur


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MessageSujet: rax   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeMar 6 Oct 2009 - 17:47

Nom: Helate
Prénom: Doric
Age: 53 ans

Equipement:
Fusil Radient laser, deux pistolets radiant laser, épée énergétique. Armure énergétique légère, grenade fumigène, frag et antichar.

Description physique et morale:
Doric est relativement petit pour un natif de Talin. Il mesure néamoins 1m81. Bien charpenté, il tient parmis ses priorités une forme physique exemplaire. Malgré celà il se déplace avec une certaine souplesse, bien que loin d'égaler celle de beaucoup de ceux qu'il en vient à affronter. Ses yeux bleu sont pétillants de malice, malgré son serieux dans l'action il tend en effet à rester décontracté hors du service et se fait un devoir de connaitre chacun des hommes à son service. Il est l'un des rares natifs du secteur Elonis capable de considérer les spaces marines comme autre chose que des bouchers sanguinnaires ou des tyran bien qu'il garde une certaine méfiance. Son armure énergétique est loin du rafinement de celles des adepta sororitas ou de l'astartes, elle est avant tout fonctionnelle, augmentant sa force et le protégeant légèrement mieux qu'une armure carapace. Bien que disposant d'une autorité de colonel, il ne porte aucune décoration sur son armure grise qui parrait par ailleurs assez semblable à celle de ses hommes.
Doric est un combatant redoutable. Capable de tactiques inspirées il est respecté par ses hommes et même par certains officiers aldérans. Il fait preuve d'une habilité au tir impressionante, capable de faire mouche en rafales à plus de cent mètres et bien plus loin si il peut prendre le temps de viser. A courte portée, son habilité avec deux pistolets est aussi un facteur à considérer serieusement. Cependant il n'est pas exelent dans l'art du corps à corps. Bien qu'entrainé et capable de faire face à n'immporte quel adversaire normal, il ne pourra tenir face à un véritable bretteur.

Historique:
Doric est né sur le monde impérial de Talin Prime. Comme il est de coutume dans le secteur Elonis, il fut enlevé à sa famille à l'age de treize ans pour recevoir une formation sur Aldéran VI. Faisant preuve de grande capacité, il rejoignit les rangs des rares Aldéranéens à pouvoir prétendre au véritable statut d'élite: les Troupes de Choc de l'ordre Praetor. A la fin de sa formation, il fut affecté à l'Inquisiteur de bataille Arax Sybile. Oriiginellemnt simple garde du corps, il dévelloppa une véritable amitié avec son maitre et quand celui ci reçut le titre d'Inquisiteur de bataille, Doric devient le commandant des troupes de choc sous ses ordres.
Depuis Doric mena souvent ses hommes à la victoire, suant sang et eau pour en faire une force qui n'aurait à rougir devant personne. Il dut mener ses forces sur une quinzaine de monde alors qu'Arax était assigné à la surveillance de la cinquième flotte aldérane. Sur le monde de Ryhos V, Doric subit sa plus grande épreuve et perdit une bonne moitié de ses hommes lors des combats acharnés de la Campagne des Huit Eclipses. Lorsu'Arax l'informa que le groupe quittait la croisade pour deux an, Doric fut ravi d'avoir droit à de petites vacances. Bien que les faits lui donnèrent tord il reste ravi d'affronter le "menu fretin" et espère vraiment pouvoir retrouver une compagnie complète avant de redevoir combattre les forces de Lincia.
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Garek

Garek


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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeVen 9 Oct 2009 - 18:29

Nom : Garek
Surnom : Le Chasseur Nécrophage, Le Traqueur Forestier

Âge :
Inconnu

Faction : Kroot, Pirate

Spécialisation : Corps à Corps et Infiltration

Armement : Fusil kroot, une paire de couteaux acérés, une vieille sarbacane…

Description physique et morale : Garek est assez grand et sa constitution est trompeusement frêle. En réalité, sa musculature extrêmement puissante est composée de fibres denses dont le rapport masse/puissance est de loin supérieur à celui des humains normaux. Ses contractions musculaires lui permettent de porter des coups cinglants ou bien de sauter avec une grande agilité. Au sol, ce mentor a une démarche étrangement sautillante, mais dans une forêt dense il peut sauter d'arbre en arbre à une allure fulgurante. Son vêtement habituel est une toge rudimentaire en peau animale en dessous d'une cape en fourrure (qui est souvent souillée par le sang des victimes de Garek). Il porte autour de son cou une amulette porte-bonheur lui rappelant le Dieu-Faucon kroot. Comme tous les kroots, Garek a un système digestif, efficace à l'extrême, est capable de transformer presque n'importe quel matériau organique en une forme d'énergie qu'il peut emmagasiner dans des organes spécialisés, appelés nymunes, présents dans tout le corps. Toutefois, le plus étonnant dans son processus de digestion est la capacité à extraire des gènes potentiellement utiles de l'ADN de sa nourriture. En combat rapproché, ce mentor est un redoutable adversaire. Grâce à sa musculature puissante et ses sens accrus, sa capacité de combat est supérieure à celle de la plupart des humains. Il est également plus fort, même si sa tolérance à la douleur est sensiblement équivalente. Ce kroot emploie un fusil qui, quoique relativement primitif, peut tirer un projectile un peu plus puissant que la décharge d’un fusil laser standard. Cette arme est équipée à ses extrémités de lames acérées qui permettent à Garek de se battre efficacement au corps à corps. Ce mentor a des réflexes qui sont vraiment impressionnants. Il a une excellente perception visuelle, même dans la nuit. Des espèces de piques ont poussé sur la tête de Garek. Quand il tue une proie, ce mentor aime bien partager mais il mange souvent en premier pour avoir les meilleurs morceaux. Même s’il est primitif, Garek a une intelligence pas trop faible mais moyenne. Il est très discret, (surtout en forêt). Ce mentor est capable de résister à certaines toxines et venins. Garek mesure 176 centimètres et pèse 83 kilogrammes.

Historique : Comme la majorité des kroots, Garek est orginaire de Pech, situé dans l'Ultima Segmentum au nord-ouest galactique de l'empire Tau. Quand, il était encore jeune, ce kroot savait très bien chasser et aimait chasser des grosses bêtes car ça lui donnait un peu de difficulté, alors qu'avec les petites bestioles c'est quasiment trop facile. Lors de sa vie sur Pech, Garek évolua selon le type de proies qu'il a mangé (donc digéré). Encore jeune, le kroot reçut une vieille sarbacane qui appartenait à son mentor et il fut ravi d'avoir reçu son cadeau. En vieillissant, son maître mourra et Garek eut l'honneur de devenir Mentor puisques ses capacités de chasseur sont très élevées.

Quelques années plus tard, Garek dut partir de Pech en raison du manque de la plupart de la faune de la planète kroot. Grâce à un vaisseau kroot, le mentor et ses kroots purent partir de Pech à l'aide de vaisseau. Garek et ses kroots sont allés proposer leurs services à diverses armées, telles que les Orks ou bien les Eldars.

Après de longues carrières de mercenaires, Garek partit en direction du système Kaelios et chercha une armée qui semble être intéressante à rejoindre. Puis, le mentor finit par trouver un vaisseau pirate nommé le *Dark Ruby* qui semblait assez accueillant pour Garek, alors il y entra par le hangar. Et, le kroot partit en direction d'une salle commune...


Expérience : 0 point
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Arax, Inquisiteur
Grand Inquisiteur.
Arax, Inquisiteur


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Age : 31
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeDim 11 Oct 2009 - 9:31

Nom: Delphia Alsin
Age: 31 ans
Race: Humaine
Faction: Lincia
Spécialisation: Corps à corps, tir de courte portée.

Equipement: Paire de Hortus, Fusil à pompe, dagues de lancer.
Compétances: Possession Démoniaque, Force Démoniaque, Maîtresse de la Mélée, Extase Malsaine.

Description physique:
Delphia est grande et élancée, mesurant 1m76. Ses yeux sont rose pâle et ses cheveux d'un bleu tendant vers le violet lui tombent sur les épaules. Son visage parait jeune, celui d'une adolescente de seize ans, la marque de l'Exès est tatouée au milieu de son front. Le reste de son corps est d'une beauté sculpturale, ses longues jambes sont une arme de séduction tout aussi importante que sa poitrine bien faite et sa taille fine. Par delà les simples canons physiques, une aura de séduction irrésistible se dégage de tout son être, effet de la marque du Prince du Chaos. Un homme normal ne pourrait tout bonnement pas résister à son charme si elle en faisait usage. Même les spaces marines sont troublés par sa présence et sa vue s'accompagne de plus bien souvent de voix carressante, corrompant l'esprit.
Delphia porte un combinaison noire moulante, dégageant son dos et ses bras. Une paire de long gants, des Hortus, soulignent la finesse de ses bras. Depuis qu'elle ne doit plus supporter Glenroy et sa haine de Slaanesh, elle à décoré sa tenue, y traçant d'une façon ou d'une autre une réseau de runes blanches clamant la gloire du prince des Plaisirs. Elle porte aussi autour de la taille une ceinture de soie rose.
Delphia garde également toujours dans son dos un lourd fusil à pompe lui aussi gravé de runes.

Description morale et historique:
Delphia a grandi avec ses deux soeurs dans un sanctuaire caché du temple Calidus. Là lui furent enseigné l'art du meurtre et de l'infiltration. On lui enseigna à être non pas une humaine mais une arme, une tueuse sans âme. Durant les douze ans de sa formation elle passa par un nombre incalculable d'épreuve conçues pour faire d'elle un objet parfaitement affuté.
Elle fut par la suite, elle ainsi que ses trois soeurs, ratachée au service de l'Inquisiteur Arax. Celui ci tenta pour la première fois de lui faire comprenrde son humanité. La traitant pour ce qu'elle était et non pour ce que l'on avait fait d'elle. Delphia développa à la fois une forte personalité mais aussi un sentiment d'innachevé. Elle était peut être humaine mais qu'était une humaine sans pouvoirsur sa destinée? Elle voulait plus, la reconnaissance, la gloire, le plaisir. Une graine sombre avait été plantée dans son âme et elle n'attendait que de germer.

Lorsque les trois soeur reçurent l'ordre de s'infiltrer dans l'Empire Lincian pour y tuer l'Archihérétique Slene, Delphia vit la graine germer.
Devant retrouver sa cible, de la même façon que ses deux soeurs, Delphia infiltra la société du vice, et s'y perdit. Sa vie devint bien vite un tourbillon de plaisirs toujours plus débauchés. En même temps elle découvrit dans cette société une nouvelle concaption du mot liberté, exploitant chacune des possibilités ouverte à elle. Elle finit par rejoindre les rangs des Sucubus, un groupe de guerriers et de guerrières possédés, la garde personnelle de Selene, sa cible orrginale.




Nom: Fiora Alsin
Age: 31 ans
Race: Humaine
Faction: Lincia
Spécialisation: Corps à corps, infiltration.

Equipement: Epée à deux mains, paire de hortus.
Compétances: Possession Démoniaque, Force Démoniaque, Maîtresse de la Mélée, Extase Malsaine, Ombre parmis les Ombres.

Descritpion physique:
Fiora est la jumelle de Delphia mais contrairement à sa soeur, son visage est celui d'une jeune femme et non celui d'une adolescente. Elle possède également une deuxième timide paire de seins, dernière trace de la déchéance physique qu'elle dut s'imposer il y a trois ans. Son corps est parcourut de tatouages à la vue révulsante et sa tenue de cuir n'en cache qu'un infime fragment, des voiles vaporeux volant sur sa peau d'albatre. Un très grand sabre pend dans son dos, long d'un mètre soixante. Fiora maitrise parfaitement la "technique de l'épée volante", un art du combat où son sabre se déplace à une telle vitesse que l'oeil ne peut le suivre. Delphia reconnait sans peine que comparée à Fiora elle n'est qu'une amatrice au combat.

Description morale et historique:
Fiora partagea la même enfance que ses soeurs, subissant l'épreuve du temple Calidus jusqu'à rencontrer Arax.
Contrairement à sa soeur, Fiora s'intégra très bien à l'équipe, sympathisant beaucoup avec Maria et Kaldis, une Psyker de grand talent. Par dessus tout elle portait une véritable vénération à Arax, celui qui l'avait sorti des ténèbres.
Lorsqu'elle reçut pour tache de tuer Selene elle n'ésita pas une seconde à accepter l'ordre. Elle voulait se montrer utile, envers l'Empereur Dieu comme envers son maître. Cependant tout ne se passa pas comme prévu. Malgré la corruption qui gangrènait lentement son âme elle garda la maitrise d'elle même toujours plus dificilement alors que son esprit était transformé par ses expériences.
Elle finit par renoncer sur le monde condamné de Rhyos V, abandonnant la foi en cet empereur mort et en cet inquisiteur égaré. Elle se livra entièrement au chaos, accomplissant des actes dépassant la mesure même selon les principes Lincians. Sa dévotion totale envers son nouveau dieu la conduisit elle aussi parmis les rangs des sucubus où elle retrouva Delphia.
Pour elle tout ne se mesure plus qu'en expériences et même la pire des situation n'est selon elle qu'un prétexte pour pousser ses sens un peu plus loin.
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Erz'

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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeDim 18 Oct 2009 - 10:13

Nom : Erzedeker Apristus

Âge : 263 ans

Faction : Space marine du chapitre des crimson fist .

Spécialisation : Arme de tir , mais ce n\'est pas pour cela qu'il ne sera pas en mesure de bien se battre au corps à corps .

Expérience :

Arme(s) et/ou équipement(s) : Bolter , et un couteau . Armure énergétique .

Description physique et morale :

Erzedeker était un déjà grand et bien formé , son courage et sa loyauté envers les autres lui donna la faveur des Crimson Fist , de nos jour , il appartient à la dernière compagnie ( vivante ) des crimson fist , son intelligence et sa curiosité était étonnant chez un space marine génétiquement modifier . Il avait un maladie au pied , infestant et le rongeant , cela l\'empêchais déceler au corps à corps . Son aptitude à pouvoir s'équiper d\'un équipement plus que primitif en fait un très bon soldat , et , il n'a jamais reculer face à un ennemie .


Historique :

Erzedeker , venant de la planète de Khorion VII , avait été pris à l'âge de 10 ans , son entrainement se fit sur Rynn , la planète des crimson fist .
Après un ure entrainement chez les scouts , il enfila ainsi pour la première fois une armure énergétique . Il surnomma son arme New's Rynn , en faveur à la reconstruction de son chapitre . Il refusa d'être sergent car il admire le sien , malgré certaine fois où son sergent rigola en disant qu'il étais un serviteur du Mechanus intégrer par erreur chez les space marines . Cela à cause de sa curiosité rare après les transformations chez un space marine , il voulait surtout être chez les marines d'assaut vétérans . Ils se culpabilise à ne pas avoir été là quand son chapitre reçus un coup presque fatal . Il se remarquais des autres grâce à sa taille , il le remarqua quand Kantor le regarda d\'un aire un peu plus suspicieux que pour les autres . Il n'excelle pas au corps à corps à cause de quelque maladie qu'ont ne pus soigner . Mais par dessus tous , il n'avait vu dans sa vie , qu'une fois , une chose qui le trouble encore , ses être mystérieux qui les avais aider sans raison et les avais mené à la victoire dans le défiler , ils avaient des capes et un habits d'une rareté , leurs mots étaient tous important , aucun n'était là pour rien , et leurs prédiction ...
Il espère juste se battre encore longtemps pour l'Impérium .
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeDim 18 Oct 2009 - 10:34

Nom : Élisabeth.

Âge : 23 ans.

Faction : Humaine.

Expérience : 2pts

Spécialisation : Agent impériale.

Arme(s) et/ou équipement(s) : Pistolet laser, poignard, médaillon de "celui-qui-l-envoie"

Description physique et morale : D'une taille de un mètre soixante cinq, bien qu'ayant une silhouette élancée, et peu forte, elle demeure agile au combat et connais toute opportunités pour frapper un coup fatal. Sa voie, douce et légère reflète l'apparence de son esprit : agréable, attentionnée et loyale, quoique qu'un soupçon joueuse. Jamais vous ne la verrez arboré une tenue conçu pour les combats, ce qu'elle déteste malheureusement. Elle porte alors une jupe blanche tombant jusqu'aux genoux, une veste pourpre et une chemise blanche en dessous ; seulement, ce n'est pas le tenue adapté au grand combat mais aux missions discrètes. Ses cheveux, châtain avec quelques mèche blonde, éclaircissant sa chevelure, tombe jusque dans la moitié de son dos voir encore plus bas. Ses yeux sont d'un bleu clair comparable à des saphirs. Enfin, ses frêle jambes sont protégé par des bottes fine, mais ses bras tout aussi frêle ne porte rien.

Historique : Née dans une famille bourgeoise d'une ruche sur la bordure extérieur, c'est de là que vient son prénom tout aussi bourgeois. Elle réussissait brillamment des études dans le secrétariat, alors qu'elle avait 17 ans, et fut attaché à l'administration du palais du Gouverneur planétaire. C'est là qu'un certain "envoyé" de Terra fut séduit tant par ses capacités que par son air joueuse. Il lui proposait alors des études plus approfondie sur Terra, ce qu'elle accepta.
Venons en à sur Terra. Elle était devenue apprentie, comme plusieurs autres humains, mais Élisabeth se rendit compte très vite de ce qui pouvait lui plaire comme "métier" : Agent impériale. Elle en parla à "l'envoyé" qui fut d'abord étonné. Il trouvait étrange qu'elle veuille faire quelque chose de moins paisible qu'une vie dans l'administration, mais accepta.
Élisabeth travailla dur, avec une volonté infatigable pour devenir agent impériale, si bien qu'elle le devint à 20 ans, un exploit, mais elle avait mis tellement du sien dans ces études qu'on ne pouvait plus être étonné.
Elle fut rattachée à un groupe d'autre agents, sous l'emblème d'une fleur de lys entourée par deux lauriers et quelques étoiles, sous la direction de l'inquisition.

Élisabeth fut envoyée sur le système de Kaelios afin de soutenir les forces impériale présente avec une cinquantaine de troupe de choc en renfort, mais aussi afin de réaliser son galon d'essai. La défaite n'était donc pas une option. Elle se vu donner un médaillon par celui qui l'envoie, mais ne dira jamais son nom.
Le vaisseau qui la transportait fut retardé dans le Warp et arriva un peu plus tard que le Sin Nominem, juste au dessus d'une ruche ravagé par les combats : Solus Prime.


Dernière édition par Zylvos le Mer 4 Nov 2009 - 15:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeDim 18 Oct 2009 - 10:48

Nom : Elenie.

Âge : 80 ans. (équivalent de 25 ans d'âge humain si vous préférez)

Faction : eldar/pirate.

Expérience : 5pts

Spécialisation : Prophétesse eldar.

Arme(s) et/ou équipement(s) : Épée énergétique, pistolet shuriken, pouvoir psychiques (éclair et lancer Warp).

Description physique et morale : Mesurant un mètre soixante quinze, la silhouette élancée, vous la verrez souvent en robe de prophétesse et rarement autre chose. Ses long cheveux qui tombe jusque dans le bas du dos sont de couleur brun et ses yeux vert comme des émeraudes. D'un naturel calme et posée, sympathique et charismatique, elle ne peut pas hésiter à aider quelqu'un dans le besoin tant que le but est noble, mais cela en fait tout aussi un défaut par sa naïveté. N'étant pas d'une force considérable, mais sachant magné l'épée comme personne, cela fait d'elle une épéiste exceptionnelle.

Historique : Elenie est la seconde fille d'une famille noble eldar. En effet, ses parents, ayant aujourd'hui rejoint la toile, étaient eux aussi prophètes du vaisseau monde Biel Tan. Très, elle et sa sœur furent mise à la formation de prophète de vaisseau monde. Sa soeur aînée maîtrisait alors toutes les bases et ce qui s'ensuit, si bien qu'elle grimpa au rang de prophétesse, puis, au bonheur des parents, grande prophétesse. Elenie elle, échoua lamentablement, mais se montra excellente au maniement de l'épée contrairement à sa sœur. Toutes les deux semblaient être l'opposé de l'autre.

Vint alors un épisode marquant de sa vie. Le deux sœur furent envoyée alors sur un monde sauvage pour protégé de pillards ork un ancien artefact se trouvant au fin fond d'un temple tombant en ruines. La sœur aînée, Elaniel, entra en première dans la porte warp qui devait les mener à ce temple. Seulement, quand Elenie pénétra à son tour, une perturbation eu lieu, la destination devint alors aléatoire.

Elenie se retrouva dans un monde si éloigné qu'il ne figure sur aucune carte. Sur celui là, nature et technologie rivalisaient pour le maintient de l'ordre. Les progrès technologique de ce monde était assez diversifié. Du fusil à poudre au zeppelin en passant par les voies ferré. Nous ne disposons pas de plus d'information à ce sujet, Elenie n'a jamais relaté plus que ce qui est dit plus haut sauf comment a t-elle réussis à fuir ce monde. Il y avais là bas, une unique race qui disposait de vaisseau spatiale et un arsenal bien plus développé : les Nécroraiders. Ces êtres sont composé de tissus organiques assemblé à la technologie pour créer une abomination digne des pires cauchemars à la peau d'une pâleur inhumaine. Ces êtres vouaient aussi une haine insatiable à toutes vie, ce qu'ils tiennent de leur créateur, un certain Izanhel qui est à l'origine de la technologie sur ce monde. Elenie réussis a soutirer après de rudes épreuves un vaisseau au Nécroraiders et après trois jours de déambulations dans l'espace infinie, fini recueillit par le vaisseau monde d'Ulthwe.

C'est alors que du jour au lendemain, après sa récupération, elle n'était plus la même. Sa peau était devenue aussi pâle que celle des Nécroraiders, ses yeux presque aveugles à la lumière. Les eldars d'Ulthwe pensèrent alors a un virus de ce monde, seulement, si c'était un malédiction ? Elenie fut rendue a Biel Tan où elle continua malgré tout sa formation de prophétesse, vouée à l'échec. C'est alors que Elaniel eu vent d'un monde exodite se vantant de pouvoir soigner toutes les maladies possibles et imaginables. Elle y fut envoyée, la suite, vous la connaissez.


Dernière édition par Zylvos le Mer 4 Nov 2009 - 15:40, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeMer 21 Oct 2009 - 13:15

Nom : Sylvanas
Taille:1m85
Age:149 ans
fonction/race/genre: space marine Red Hawk spécialité: se débrouille au tire et maitrise tres bien l'art au corps à corps, adjudant chef.
Équipement: bolter, épée énergétique, 3 grenades et une grenade flash.

Personnalité/ physique: Sylvanas et un soldat loyale et dévoué a sa planète natal. Il est plutôt stable mais déteste l'injustice, est trouve souvent les ordres injuste Il n'abandonne jamais l'un de c'est camarade a sont sort, il se bat toujours j'eus qu'au bout ,et se montre toujours très sévère envers les soldats ne se battants pas correctement. Il est plutôt du genre tranché, dans c'est idée et il déteste les orks .Il a les cheveux long, ne porte que très rarement son casque, (quand on lui dit qu'il ya des snipers dans le coin) il est plutôt musclé ,et a les yeux bleus.

Historique:
Sylvanas fais partis du chapitre des Red hawks. il a réussie à prouver sa valeur l'ors de sa seul et première mission. A l'âge de 10 ans il a été sélectionné, pour faire partie des space marine, il a toujours écoutez les ordres de c'est supérieur a la lettre. Lors de sa première mission il se fit un ami appelé Bataran, il été supérieur en taille et en âge par rapport a lui. La mission sur sa planète natale constituée à défendre et reprendre les positions perdue. la planète avait subit une whaaaaaaaaaag destructrice suite a sa, une partie des habitants non plus crus en la force des space marine et se sont rebellé contre eux .Sylvanas était sensé tenir une position dans un village isolé ,et attendre les renforts arriver.il avait dut combattre jour et nuits pour survivre pendant 4 jours .sylvanas étais couvert de sang et étais dégouté de sa première mission.Elle tournait très mal ,les rebelles avait plus de la moitié du village et les space marines étaient tousse confiné dans un bâtiment annexe ,sylvanas devait retenir les rebelles pendant 20 minutes encore pendant que les autres préparer une bombe pour piéger les traitres .sylvanas tenus bon j'us qu'au bout ,seulement quand il voulut rejoindre les autres un Rebel parvint a lui tirer une balle au niveaux de l'épaule, il saignaient abondamment il voulut se défendre mais son adversaire réussit a tirer une deuxième fois sur sa jambe cette fois si .Batarane arriva a temps en tirant entre les deux yeux du rebelles il porta Sylvanas sur sont épaules et le fit sortir du bâtiment les rebelles voulurent les poursuivre mais sans espoir plus de la moitié des chiens moururent dans l'explosion de la bombe les spaces marine montèrent dans un vaisseaux de transport et furent ramener au camp de base.des space marine du chapitre des Red hawks
Alors leur supérieur leur accorda par la suite a tout les deux une nouvelle tenue légèrement plus résistante avec l'insigne de leur chapitre gravé dessus .Ils leur annonça aussi qu'ils allaient devoir se préparer a une mission qui consisteraient a soutenir les force impériale du système kaelios sur le champ.baltaran pris les devant et partit dans le premier vaisseau d'anbarcation sylvanas le suivit sans broncher.il n'étais que tous les deux a partir avec un sergeant du nom de angélos.
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Arclite

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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeLun 26 Oct 2009 - 12:17

Nom : Arclite

Âge : Inconnu

Faction : Chaos, (Iron Warrior)

Spécialisation : Tir

Armes et équipements : Autocanon, toutes sortes d'explosifs, Armure énergétique...

Description physique et morale : Arclite est un Space Marine assez grand. Il n'a pas de cheveux, ni de barbe/moustache. Cet Iron Warrior accorde très peu d'intérêt au combat rapproché et préfère optimiser sa puissance de feu. La seule chose à laquelle il fait confiance, c'est à son arsenal mais il s'allie quand même à certaines légions renégates. Comme la majorité des chaotiques, cet Iron Warrior est un tueur impitoyable et paranoïaques qui n'a d'autre motivation que ses propres intérêts. Son armure énergétique est de couleur grise métallisée avec des bordures dorée est le schéma de couleurs standard des Iron Warriors. Arclite a grosse obsession pour les armes de tirs de toutes tailles et toutes puissances. Ce Space Marine du chaos n'a pas encore reçu de mutations pour le moment, excepté une meilleure perception visuelle. Cet Iron Warrior ne vénère aucun Dieu du Chaos. Arclite n’enlève quasiment jamais son casque, et son heaume se cache une tête chauve parcourue par des cicatrices et deux yeux rouges malveillants. Comme tous les Iron Warriors, il est un spécialiste du siège, de la fortification de la défense et de l’art de saper et normalement, il partagera ses tactiques avec ses alliés. Arclite est un grand pillard car il prend tout ce qu’il peut sur les cadavres de ses ennemis (ou alliés) pour les utiliser plus tard. Ce Marine du Chaos déteste L’Empereur et ses serviteurs, et déteste particulièrement les Spaces Marines du Chapitre des Imperial Fists. Cet Iron Warrior sait bien réparer ses armes ou celles de ses alliés. Arclite est très bavard quand il s’agit de parler de tactiques, autrement il parle très peu. Ce Marine du Chaos a quasiment peur de rien mais il effectue quand même des retraites tactiques. Ce Havoc aime beaucoup semer la destruction à distance avec son arme lourde. Puisqu’il ne sait pas beaucoup entraîné au corps à corps, donc, il n’est pas un maître dans ce domaine, de plus, il n’aime pas trop se battre dans ce genre de combat. Arclite est très précis avec quasiment n’importe quelle arme à feu. Cet Iron Warrior ne travaillera que pour obtenir de l’argent, des armes ou bien de la technologie. Ce Marine du Chaos est très musclé pour qu’il puisse porter plus facilement tout son armement. Arclite mesure 221 centimètres et pèse 123 kilogrammes.

Planète d'origine : Olympia

Historique : Comme tous les Iron Warriors, Arclite vient d'Olympia. D'ailleurs, il avait fait partie du groupe de personnes qui s'occupait des fortifications des forteresses. Arclite avait aussi participé à des missions en tant que porteur d'armes lourdes. Après toutes ces missions soient terminées, Il continua son travail des fortifications des défenses. Quand il eut le temps, il essaya de réparer son armement et fut une réussite. Quelques jours plus tard, dans une mission de défense, Arclite décida de piller les personnes qu'il a tuées pour pouvoir se procurer leurs armement/équipements. Ensuite, après avoir réparé tous ces objets, Arclite décida de les vendre à d'autres Iron Warriors qui acceptèrent volontiers. Mais un jour, il fut envoyé dans le Système Kaelios pour aider un seigneur chaotique du chapitre des Despoilers. Donc, on dut l'emmener en vaisseau dans ce système. Quand tout son équipement fut prêt, Arclite entra dans un vaisseau pour environ une semaine de vol. Le vaisseau décolla et quitta l'atmosphère. Après une semaine de vol, le vaisseau entra dans un hangar et Arclite alla en direction d'une salle inconnue...
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Arghit
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 15:55

Nom: Jakes Segarus

Age: 503 ans

Taille : 2m30

Affectation: Capitaine de la 2ème compagnie des Despoilers

Équipement: marteau tonnerre; pistolet à plasma; grenades de toute sortes


Description physique et morale : Segarus est le doyen des Desoiler. En tant que tel, il est respecté de tous, même de Glenroy l'actuel maitre du chapitre. De plus, il a toujours eut une attitude paternelle envers ses frères de bataille, les appelant souvent "les jeunes" ou "les enfants". Cette attitude agace souvent mais personne n'oserait lever la main sur cet homme prêt à tout pour sauver un camarade blesser. Segarus est d'un naturel jovial, il préfère généralement répondre aux insultes et autres provocation par un rire tonitruant quoique légèrement dérangeant. Cette attitude cache en fait un redoutable et sanguinaire combattant qui se réjouit su son des cranes de ses ennemis au contact de son marteau tonnerre. Il est aussi redoutable pour ses ennemis qu'il est agréable pour ses alliés.
Physiquement, Segarus est un space marine de taille moyenne, son crane autrefois chevelus ne montre plus qu'une alarmante calvicie, seul quelques touffes de cheveux y subsistent encore. Le capitaine a un tic de langage, il ne peut s'empecher de finir ses phrases par "Voila". Nul ne sait d'où cela lui vient.


Historique: Comme chaque space marine, Jakes Segarus a commencé en tant que simple marine tactique. A cette époque, il avait déjà un amour inconsidéré pour les armes contondantes, préférant souvent de servir du coté non tranchant de son épée tronçonneuse pour exploser les cranes de ses adversaires. Son talent de combattant se fit rapidement remarqué, et sans surprise il fut promu à l'age de 75ans sergent de son escouade. Lors d'un conflit opposant les Avengers, ancien nom des Despoilers à des peaux vertes, Segarus et son escouade de démarquèrent en retenant seuls le Big Boss Etchak et ses nobz, permettant à un escadrons de predators de se mettre en position pour les réduire en charpie. Segarus fut le seul survivant de ce combat, il fut retrouvé entouré des corps de six nobz, chacun avait eut le crane éclaté. Fort de son succès, il fut nommé capitaine de la 10ème compagnie. ce poste lui convenait parfaitement à son âme paternelle. Pourtant, le maitre du chapitre décida que ce poste de ferait que gâcher et émousser le talent de Segarus. Lorsqu'il eut atteint l'age de 200ans, il fut nommé capitaine de la deuxième compagnie, poste qu'il occupe encore actuellement.
Après l'incident du monde de Rapos, Segarus ne rechigna pas à se livrer à la barbarie dans laquelle sombrait son chapitre. Lorsque celui ci bascula du coté du chaos, Segarus se rangea même du coté de Glenroy, profitant de son statut de "père du chapitre" pour rallier le plus de soldat à sa cause. Il exécuta lui même le chapelain Lexek, pourtant membre de son escouade depuis longtemps.
Le combat de Glenroy touche à sa fin, la victoire est proche et Segarus ne peut pas se permettre d'échouer. Le Sin Nomineme tombera et Glenroy règnera bientôt sur le système Kaelios.
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Styrkaar

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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 5:53

Nom : Styrkaar, Le Sublime Tueur

Âge : 103 ans

Grade : Aspirant Champion
Classe : Noise Marine

Faction : Chaos, Slaanesh
Légion : Emperor's Children

Taille : 2m27
Poids : 126 kilos

Spécialisation : Tir avec des armes soniques

Équipement :
-Arme de corps à corps : Deux Sabres ouvragés
-Arme de tir : Éclateur Sonique
-Autre : Drogues Exotiques

Description physique et morale : Styrkaar est un Noise Marine assez grand. Il a un visage pâle, se rapprochant de l'albinisme. Ses cheveux sont blancs également. Sa peau semble immaculée en dehors d'une petite tâche de naissance prenant la forme de la marque de Slaanesh se situant sur sa nuque. Il porte une armure d'un violet brillant, aux bords rehaussés d'or. Sa gorge est protégée par un gorgerin violet foncé. Styrkaar porte aussi une cape d'écailles. Son épaulière gauche est ornée d'une double aigle, symbole de l'Empereur que seuls les Emperor's Children peuvent porter et son épaulière droite porte la rune de Slaanesh. Styrkaar dispose d'une perception sensorielle encore plus accrue que celle d'un Space Marine normal. Comme tous les Noise Marines, il bénéficie d'une ouïe mille fois plus développée que celle d'un humain normal, et il peut détecter la moindre variation de tonalité et de volume. Cela affecte directement son cerveau, causant des stimulations émotionnelles extrêmes qui rendent toute autre sensation pâle en comparaison. Styrkaar est assez bavard et grâce à son apparence séduisante, il arrive facilement à convaincre une personne. Cet Emperor's Children sait assez manier les armes soniques. Il porte autour de son cou une sorte d’amulette qui semble magique. Ce Noise Marine déteste l’Empereur et ses serviteurs, et aussi Khorne et ses guerriers. Styrkaar possède deux sabres qui ont été grandement ouvragé. Ses deux yeux sont violets brillant et on dirait qu’ils pétillent d’excitation au combat. Ses cheveux sont assez longs. Il n’est pas grandement musclé mais assez pour porter tout son équipement. Son armure est parfumée par un musc qui sent très bon. Il aimerait bien recevoir un blasmaster car cet arme peut produire des sons beaucoup plus excitants que l’éclateur sonique. Certaines de ses méthodes sont un peu ’sadiques’.

Historique : Il y a très longtemps, Styrkaar était un Noise Marine venant de Chemos et il a participé à certaines batailles. Puis, un jour, on lui donna un éclateur sonique pour le récompenser pour ses exploits. Puis, Styrkaar fit quelques actes un peu débauchés en attendant sa prochaine mission. Et cette quête fut de détruire une ville impériale. Pendant cette guerre, il fut ravi de pouvoir utiliser son Éclateur Sonique dont les sons l’excitèrent grandement mais un tir abîma une partie de son armure ce qui le mit en colère et il tua sur la personne qui a osé faire ça. Après avoir réussi cette mission, il demanda à des serviteurs de réparer son armure avant d’aller faire des choses ‘pervers’. Un peu plus tard, Styrkaar, dut partir dans le système Kaelios pour aider un seigneur chaotique d’un chapitre inconnu. Alors, il fut envoyé là-bas grâce à un vaisseau. Après une petite semaine de vol, le vaisseau entra dans un hangar et le Noise Marine sortit de l’engin et se dirigea vers une salle inconnue. Styrkaar y rencontra deux jeunes filles qui semblaient porter la marque de Slaanesh…
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 14:37

Nom :Torbar
Âge: on n'en sait rien
Classe et race :Ork, kasseur de tank.
Arme: lance roquettes, 5 tête perçante, 5 têtes pyromane, 10 têtes normale et trois charge explosives. Tenue banale d'ork plus hache de combat.
Points:8


Description :Torbar fait 1m96 il est plutôt musclé et il est couvert de cicatrice sur son Corp. est du genre malin et coléreux, il déteste qu’ont critique ce qu'il fais. Il est asses bricoleur et a déjà construit des bras mécanique. Il c'est conduire et Ador sa .Il est passionné par tout ce qui est explosif à un point inimaginable il est capable de partir d'un petit pétard, pour faire une bombe. Il déteste tout les humains en générale sauf quant il est obligé de collaborer avec eux. Et encore plus les space marine.

Historique : Torgar faisait partit d'un clan Ork qui étais rentré en guerre avec un autre clan ork.les deux rivaux s'affrontaient jour et nuit ils ne se reposaient jamais sauf peut être encore pour se battre entre eux. Un jour le big boss demanda à c'est Kasseur de tank de réduire en miette les truks adverse. Ce jour la il pleuvait beaucoup Les kasseur de tank c'étais préparer à les prendre en embuscade. Quand les truks adverse arrivèrent ils se firent anéantir en un rien de temps .Alor que les orks vainqueurs sortir de leur cachette ils se firent surprendre par une grosse escouade de nobz.Le combat fut sanglant mais les Kasuer de tank ne purent prendre le dessus sur les Nobzs .Torbad et un autre Ork se firent capturer et torturer.3 jours plus tard Torbad étais couvert de cicatrice mais n'avait pas cracher le morceau. Il parvint à se délivrer en volant la clef à son boureau.il voulut ensuite libérer son camarade mais il le retrouva par terre à nourrir les sguigs.Torbad remarqua par la suite une cache d'arme lourde juste à coté de la.Il prit tout le matérielle qu'il put et fabriqua une bombe assez puissante pour tuer le big boss.il attacha la bombe à un sguigs et l'envoya dans la tant du big boss.

-Krève sale chien!!

Tels fut les mots de Torbad par la suite il s'enfuit dans les bois en prenant juste avant un lanc-roquette au cas ou.il put entendre au loin le bruit de l'explosion et le hurlement du big boss.Il ne pouvait revenir chez les siens il avait été déshonorer à jamais il vola un vaisseaux ork puis s'enfuit de sa planète.il Héra trois jour dans l'éspace et finit par se cracher dans un vaisseau pirates dans le système Kaelios.
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Njarll
Prêtre des Runes
Njarll


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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 17:25

Nom : OSbern

Age : 33 ans.

Faction : Garde impériale. ( Régiment : Les fous de guerre de Sagvala )

Spécialisation : Soutien à distance.

Armes : Fusil à pompe, Epée à deux mains de Sagvala , deux revolvers , Couteau de combat.

Compétences : Trappeur.

Description physique et morale :
Homme d'une taille de 1m 85 Osbern n'en est pas moins imposant par sa largeur d'épaule et une musculation élaborée formé par la vie sur sa planète natale. Il un oeil gris et un autre de couleur opale , ce qui tranche avec les yeux bleus caractéristiques de sa planète.
Ses cheveux sont long , descende jusqu'à la mâchoire pour éviter de le gêner dans es mouvements , un bandeau sur le front les mèches de tomber , ils sont de couleur grise , presque blanche.
Ils portent une armure classique de garde , c'est à dire gilet par balle et épaulières , entièrement grise , son armure est complété par une cape en peau d'ours caractéristique de son monde , le tissu de son armure est remplacer par des fourrures d'animaux parfaitement entretenus. Sur son épaulière est gravé une rune représentant le chiffre un de son régiment , sur l'autre deux haches croisés sur un bouclier bleu et blanc , symbole du régiment.
Sur son visage est tatoué une bande rouge qui descendent des tempes jusqu'à la base de sa mâchoire , sur son torse est tatoué l'Ours tueur , un animal de sa planète.
Il est d'un naturel froid et tranchant comme la glace et préfère fumer une herbe typique de sa planète avec une pipe sculpté que la compagnie d'autres. En combat il obéira aux ordres et aidera tout ceux qui en on besoin.
Il n'hésite pas à abandonner les lâches.

Historique : Natif de la planète Sagvala , une boule de glace recouverte de sapin , les hommes de cette planète s'organise sur un système de clan , chacun arborant ses marquages et rituels. Ils sont rassemblés dans un immense massif montagneux au centre du continent , autour des clans Orks qui attaquent régulièrement les hommes se sont installés.
Les fous de guerre sont nés de cette guerre , spécialisés dans la guérilla et l'embuscade en milieux forestiers et montagneux.
Venant du clan de l'Ours tueur , Osbern s'est engagé dan la garde pour répondre au tribut planétaire, c'est la que sont nés les fous de guerre.
Son régiment a été vu pour la dernière fois sur Tardriss , mais plus aucune information ne parvient de la planète , soit disant déchirer par un soulèvement d'adorateurs des dieux noirs.
Osbern est partit sous ordre de son Thane , pou une raison qu'il ne dis à personne.
La rumeur court que les fous de guerre ont étaient anéantis.
Récemment il s'est retrouvé dans le système kaelios , et a atterrit sur le Sin Nominen avec le ravitaillement en arme et munitions.


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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 18:32

Nom : Elidor
Prénom : Jessica
Surnom : Beauté fatale
Age : 20 ans
Taille : 1 mètre 81
Poids : 60 kilogrammes
Faction : Inquisition
Classe : Assassin Moritat
Spécialisation : Assassinat, combat au corps à corps, tranchage de membres, séduction
Equipement : Dagues de lancer, paire d’épées mono moléculaires, arbalète de poing, combinaison composite moulante avec décolleté ultra plongeant et peau synthétique furtive
Expérience : 2 points
Compétences: Oratrice, maitresse de la mélée

Description physique : Jessica est une jeune femme d’une rare beauté... De longs cheveux noirs d’ébènes, lui tombant jusqu’aux reins, encadrent un magnifique visage aux traits fins et gracieux. Ses yeux d’un bleu profond semblent pouvoir envouter n’importe quel mâle qui croiserait son regard langoureux. Cette beauté sublime est incarnée dans un corps aux formes envoutantes… En effet, son bonnet D et ses hanches parfaitement dessinées sont une véritable merveille de grâce et de sensualité… Elle porte une combinaison moulante d’un bleu nuit dont le décolleté provocateur permet à quiconque d’admirer sa poitrine généreuse… Une ceinture sertie de nombreux couteaux de lancer et de deux longues lames ainsi qu’une arbalète de poing vient compléter la panoplie de cette beauté fatale…

Caractère : Jessica est une femme assez froide et distante malgré ses penchants aguicheurs. C’est une tueuse obsédée par le fait de répendre le sang au nom de l’Empereur. Elle est d’ailleurs souvent sujette à des transes meurtrières qui la poussent à découper en rondelles tout les ennemis à portée… Elle a aussi l’affreuse manie d’étouffer ses adversaires entre ses seins après les avoir démembrés… Cette magnifique jeune fille n'hésite pas à user de ses charmes pour l'aider à progresser dans sa mission... Ou à l'occasion, pour profiter d'une meilleure cabine dans les vaisseaux qui l'acceuillent... Pour le reste… elle adore les poneys et les diner romantiques…

Histoire : Jessica est issue d’une famille très influente du monde ruche du nom de Turonx. Son existence promettait donc d’être un long fleuve tranquille rempli de faste et de luxe… mais le destin en décida autrement… A l’âge de 3 ans, sa famille fut dépossédée de son titre et de sa fortune suite à la destruction de leurs usines lors d’une émeute de leurs ouvriers. Ils durent donc « déménager » vers les quartiers malfamés de la cité ruche afin d’échapper à leurs créanciers…

N’ayant jamais travaillés de leur vie, les parents de la petite Jessica n’arrivèrent pas à se trouver un travail et sombrèrent bientôt dans l’alcool et la drogue, laissant leur fille se débrouiller pendant qu’ils dormaient ou étaient complètement shootés… Sa mère finit par mourir d’une overdose le jour de son septième anniversaire, bientôt suivie par son père qui se fit tuer lors d’une « intervention » de l’arbites visant à débarrasser la ville de sa racaille.

La petite fille dut donc apprendre à se débrouiller seule… et à se défendre… En effet, à l’époque, bien que n’étant pas aussi attirante et sensuelle qu’aujourd’hui, elle était déjà ce que beaucoup de détraqués appelaient « une mignonne petite fillette »… Durant trois longues années, son existence se résuma à éviter de se faire violer par tout les fous et les pédophiles qui hantaient la basse ruche, volant pour survivre.

Un jour, alors qu’elle venait de dérober le sac d’une bourgeoise à la sortie de la messe de l’Empereur, elle fut attrapée par des membres de l’arbites et mise en prison. De là, elle fut envoyée sur une planète pénitentiaire dans un système voisin…

Il est fort probable qu’elle n’aurait pas tenu longtemps au milieu d’une bande de pervers en manque mais, heureusement pour elle, la planète pénitentiaire reçu l’étrange visite d’un haut membre de l’école des assassins Moritat. L’instructeur la remarqua, et exigea qu’elle vienne avec lui…

C’est alors que débuta son entrainement pour le moins… spécial… En effet, l’instructeur qui l’avait remarqué travaillait sur un projet visant à se servir des « atouts » de la gente féminine afin de maximiser les chances de réussite des missions d’assassinat… C’est donc avec une certaine douceur, mais avec un acharnement néanmoins… pervers…, que son maitre lui apprit à aguicher, séduire, se faire désirer, etc... par les nombreux mâles qu’elle aurait à rencontrer.

Ce n’est que 9 ans plus tard qu’elle quitta enfin l’école des assassins, nantie à la fois de la soif de sang caractéristique à sa fonction mais aussi, et surtout, d’un pouvoir de séduction seulement égalé par les adeptes de Slaanesh…

Sa première mission était de rejoindre l’inquisiteur Arax pour l’aider dans ses projets…


Dernière édition par Ansem le Dim 7 Fév 2010 - 18:34, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeMer 4 Nov 2009 - 20:50

Nom: Volmort.

Âge: 170 ans.

Chapitre: Blood Angels.

Faction: Spaces Marines.

Spécialisation: Assaut aérien, corps à corps.

Équipement:
Épée tronçonneuse, épée énergétique, pistolet bolter, réacteurs dorcaux, grenade frag, armure énergétique.

Expérience: 5 points

Description physique et morale:
Volmort a la carrure d'un space marine, son agilité supérieurs à celle de ses frères a fait qu'il est devenu un Marine d'assaut, le type de space marine le plus violent parmis tous
Volmort a une cicatrice traversant son visage de part en part de puis le sourcil droit jusqu'à la joue gauche, cette blessure avait était faites par un kikoup aiguisé qui avait transpércé son casque, depuis ce jour Volmort voue une haine particulière envers les Orks, il a des cheveux blond, des yeux marron et une légére barbe.
Volmort est dévoué corp et âme à l'Imperium, si sont objéctif est de tuer des hérétiques, il le fera à n'importe quel prix.
Volmort aime par dessus tout la surprise, attaquer l'ennemis sans qu'il n'ai le temp de riposter, durant la bataille attendre le moment propice pour attaquer, attendre que la ligne de front flanche pour bondir et verser le sang au nom de l'Empereur.

Historique:
Volmort est née sur la lune du monde-chapitral de Baal, Baal secondus, Ce n'est qu'à 10 ans qu'il passa le très redouté test d'aptitude pour entrer chez les Blood Angels et le réussis, les organes spécifique aux Spaces marines lui ont ensuite été greffé, ce n'est qu'un an plus tard qu'il put rejoindre les rangs des space marine sous la tutelle d'un sergent scout et, au bout de 40 ans, il pu revêtir une des si précieuse armure énergétique et, après plusieurs année de service chez les marine tactiques, il put rejoindre les marines d'assaut et reçu une épée tronçonneuse et un pistolet bolter, arme avec lesquelles il sème la mort au nom de son primarque Sanguinius.

Depuis ce jour cela fait environ une centaine d'année que Volmort sert dignement le chapitre.

Un jour, le chapitre reçu un message faisant état d'une activité du Chaos dans la zone aux alentour du système Kaelios, plusieurs Marines furent envoyé donc Volmort dans le système Kaelios pour enquêter sur cette activité.


Dernière édition par Maitrelam le Mer 3 Fév 2010 - 8:36, édité 7 fois
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Galathor

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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeJeu 5 Nov 2009 - 18:11

Nom : Gary tausk
Surnom: La Méche
Age: 53
Monde Natal: Félucia Segundus
Taille : 1.88 m
Poids : 85 KG
Faction : Mercenaire/Pirates
Spécialité: Explosif / Sabotage / Mecanique
Equipement: 2 Pistolet Laser , Lance-Roquette , Grenade (Frag , Incendiaire , Fumigéne , Flashbang ) , Charge Explosive , Couteau , Main Mecanique armé de'un mini lançe-flamme.
Points Expérience : 9 Pts

Descrpiton Physique :
Gary Tausk dit " La Méche" posséde un treillis Blanc et un manteau en cuir blanc assorti au pantalon. Il a aussi un beret blanc avec des tache de sang et de poudre sur tout l'ensemble .
Il a les cheveux totalement gris ainsi que sa moustache et sa barbiche .
Il a la peau bronzé et toute ridé .
Ses yeux sont de couleurs noisettes .
Un Balafre parcourt son visage de l'oeil droit a la joue gauche ( dut a un coup de kikoup )
Il est assez impoli , son language se rapproche celui d'un marin de l'ancienne Terra . Sa voix est assez grave . Malgré que sa peau soit ridé , elle est relativement propre .
Son corps est musclé ainsi que ses Bras . Il a une main mecanique avec un mini lançe-flamme intégré ( dut a l'attaque du meme kikoup )


Histoire :
Gary est né sur une planéte du Solar Segmentum , Félucia Segundus , le seul monde habitable du systeme solaire Félucia .
Il a vecu dans un village reculé la cité ruche , cette planté est surtout une planéte agricole ( une seule cité ruche)
Ces parents sont assez pauvres et ils est fils unique.
A l\'age de 15 ans , il fut recruté dans la Garde Impérial en tant qu\'Artilleur de Basilik .
Après des années de service dans la Garde , il commença a se spécialisé dans le Sabotage et les Explosifs .
A 25 ans , des Gardes qui s\'occupait de la taxe impérial dans le village natal de Gary , tua de sang froid ses 2 parents qui ne pouvait payé les taxes devant ses yeux alors qu\'il etait de permission .
Lui a son tour tua les 2 gardes .
Après sa , il s\'echappa de la planéte a bord de son valkyrie modifié , Le Gyrkos . Un Valkyrie beaucoup plus rapide mais armé que de 2 Bolter Lourd .
Pendant des années , mainteant quil était un déserteur et recherché par la Garde Impérial , s\'engagea dans plusieurs conflits en tant que mercenaire .
A 53 ans ,il avait reçu un message de recutement d\'un capitaine pirate dont le nom lui est inconnu . Il était dans le Systeme Kaelios .
Il arriva dans ce systeme et partit en direction de ce vaisseau pirate ..........
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Harkan
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeSam 7 Nov 2009 - 10:06

nom: Kongla
surnom: tranche-gorges
race: Ork
faction: Pirates
Classe: Kommando
équipement: Fling'; paire de dague; automatik'; grenade frag, antichars et fumigènes.
exp: 4 pts

Description physique et morale:
Kongla est un ork de taille moyenne (1m85), ayant le crane rasé, et de petits yeux rouges. Il appartient au clans des Goffs et s'habille donc uniquement de noir. Il porte un masque à gaz d'Armaggedon, qu'il a volé a un ork vétéran de cette guerre. Comme tous les orks, il adore la guerre, tué des gens et toutes ses choses. seulement, comme tous les kommandos, il préfère l'infiltration plutôt que la charge frontale, et égorger les gens plutôt que les tuer sur un champ de bataille. D'ailleurs, il déteste les champs de bataille, c'est beaucoup trop bruyant et il y a beaucoup trop de monde pour lui. Il ne parle pas beaucoup, mais ne parle presque jamais pour ne rien dire (enfin, selon les standards orks.). Il déteste également les "bioniks" que les mékanos greffent aux orks malchanceux, il trouve que "Le vert cé plus mieu ke le métal, et en plus, le métal sa fé du bruit!" (car il déteste aussi le bruit, mais vous l'auraient compris.) A vrais dire, a part l'infiltration, l'assassinat et tout et tout, il n'aime pas grand chose ni grand monde. Mais il adore tuer les humains, car il sont facile a berner. Son corps vert et musculeux est parsemé de cicatrices en tous genre, provenant d'infiltrations ayant mal tournées. La plus notable de ces cicatrices par de sa temps et descend jusqu'à son bassin, et provient d'un éclat d'obus impérial. (D'ailleurs depuis sa, il déteste l'artillerie.)Il possède également un immense tatouage, qui lui recouvre un large partit du dos, et qui représente le seigneur de guerre Gazghkull face au commissaire Yarik. Il à quelques tendances de kleptomane, ce qui lui vaut souvent les foudres des ses compagnons. Et il serait près a à peut près tout pour de la nourriture, surtout à base de champignons, et s'allierait volontiers à n'importe qui, tant qu'il est sure de pouvoir trancher des gorges.

Historique:
Kongla est né sur une planète forestière impérial, dont les forêts ont la réputation d'abriter un grand nombre d'orks. Les peux vertes se sont donc spécialisé dans l'infiltration, les assauts éclaires, et le combat en forêt. Un jour, une attaque menée par l'un de groupe de kommando de la planète, les "kouteaux pointus", connue un échec cuisant, et presque tous les orks ayant participé à l'attaque périrent. Le chef pris donc l'initiative de recruter de nouveaux membres pour les kouteaux pointus. Il arriva dans le village de Kongla, et trouva que ce dernier avait la carrure pour être kommando, et lui fit donc passer le test d'initiation, consistant à réussir à voler un objet quelconque dans un enclot à squighs, et à l'amener hors de l'enclos. Kongla passa avec succès l'épreuve, en conservant tous ses membres, ce qui n'était pas très fréquent; et fut donc intégré aux kouteaux pointus. Lors de sa première mission, il eût la mauvaise idée de boire beaucoup d'alcool de champignons pour se donner du courage. Cependant, il n'avait pas prévus qu'il se mettrait à chanter au milieux du camp ennemi pendant l'infiltration. Le barrage d'artillerie qui s'en suivis décima la quasi totalités des orks, et valut à Kongla une énorme cicatrice. Pour sa, il fût banni des kouteaux pointus. Il jura de se venger de ceux qui l'avait banni, et regagner ainsi son honneur. Une nuit, il égorgea un par un tous les membres du groupe dans leurs sommeil, d'où son surnom. Il vola par la suite une navette impérial, et s'enfuit dans l'espace avec l'espoir de trouver refuge quelque par. Il finit par trouver un vaisseau étrange, sur lequel il déssida d'accoster. Le Dark Ruby.


Dernière édition par leleb0 le Mer 6 Jan 2010 - 19:12, édité 2 fois
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Erz'

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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeSam 7 Nov 2009 - 14:44

Nom : Mc Connen

Prénom : Jesen .

Âge : 27 ans

taille : 1 m 78

Faction : Pirate



Spécialisation : Distance .

Arme(s) et/ou équipement(s) : épée ( ranger sur la taille ) , fusil laser , grenade .

Description physique et morale :

Assez musclé et beau , il est flatteur et jolie cœur , sa douce voix inspire la confiance , et il aime le combat et son autrui . Il adore flatter les femmes , mais , c'est un soldat , c'est relation en dure que rarement .
Il aime avoir bijoux et armes mais n'est pas égoïste ou vantard , mais aimerais monté en grade et regarder ce qu'il déteste de bien haut . Il arbore une fois inébranlable envers l'Empereur dieux , et , il se fascine pour ses création tel les Astartes .
Il voulait être pilote mais la vie lui à fait changer de chemin . Il ne fait qu'un avec ses armes et la déjà prouver , il ne veut pas et on ne lui accorde pas le droit d'être sergent , car il préfère travailler seul où à peux . Et ne veux pas commander d'autre hommes sachant qu'ils auront une confiance pour lui alors qu'il met leur vie en péril .
Il use de sa musculature pour flatter et il n'est ni trop grand , ni trop petit . Ce qui lui confère un avantage . Il aime par dessus tous l'humour et il ne faut pas le prendre à la légère .

Historique :

Ce soldat qui , avant de s'engager , était un freluquet qui décida de changer , il n'avait pas peur et était courageux . Il use de stratégie et ne prend pas de décision sans y avoir réfléchies . Il s'engagea vers 21 ans , car ses amis y était . Il avait apprit depuis l'enfance à préparer une arme et à sens servir . Il quitta de grand rêves et promesse car seul c'est amis contait , maintenant qu'il était seul , il n'avait autrefois aucunement sût ce qu'il devait faire . Il tenait maintenant que as devenir célèbre et haut placés , mais en cette époque sombre , il était un habitant parmi des milliards et quoi qu'il arrive , nul ne se souviendras de lui ...
Il sert le L'Empereur Dieux avec fidélité et ne seras jamais de poursuivre les sillons de Sa lumière divine . Il ne trouve ni réconfort , ni espoir partout où il va , mais il compte bien changez ça . Il n'est plus dans une escouade , cet honneur donner par son général qui avait connue son tempérament . Le jour de sa première bataille , il ré entendit les mots de sa mère .

" Si tu reste , tu auras beaucoup d'enfants et tu seras connue de la région , tes enfants t'aimerons et ils auront aussi beaucoup d'enfants , mais une fois qu'il mourront , tu seras oublier . Mais si tu pars , tu connaitra multe bataille et des exploit t'attendrons , ton nom resteras sur Typhon , mais je risque de ne jamais te revoir vivant ... "

La première fois , il n'avait pas compris , mais maintenant , sa le troublais . Il avait imaginer plusieurs rêves dont un se termina en sanglot , celui de devenir un Astarte , quand les tunderhawks arrivèrent et que aucune le prirent , mais maintenant il à la fierté d'être un garde impérial .

Mais pour raison encore inconnue , il joignit les pirates dans leur actions .
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Zylvos

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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeVen 13 Nov 2009 - 15:29

Nom : Solange

Âge : 90 ans

Expérience : 32 points.

Faction : Eldar/ loyaliste.

Spécialisation : Combat à l'épée.

Arme(s) et/ou équipement(s) : Deux épées, un pistolet laser, pouvoir psycher en très faible quantité.

Description physique et morale : De taille petite pour une eldar, de taille normal pour une humaine, elle mesure très simplement un mètre soixante dix. Sa silhouette fine et élancée montre qu'elle est frêle ce qui n'est pas négligeable, mais une agilité hors du commun. De long cheveux gris tombent jusque dans le bas de son dos, presque en harmonie avec sa peau légèrement pâle. Ses yeux sont de couleur bleu clair. Comme toute les eldars, elle a de longues oreilles et des traits plus fin que les humains. Son visage doux ne montrera jamais la moindre colère ni d'emportement.
Elle porte une chemise blanche, juste au dessus une veste noire. Elle porte aussi une jupe tombant jusqu'aux genoux de couleur noir elle aussi. Enfin, de fines et longues bottes de couleur blanche souligne son manque de force, que ce soit dans ses frèle bras ou dans ses jambes.
La jeune eldar est aussi fragile moralement. Si elle n'est pas soumise à la peur, ni au stresse, elle peut aisément avoir usage de ses pouvoirs de psycher, bien que très atténués. Elle est aussi très reconnaissante envers les impériaux, mais aussi douce d'esprit. Elle n'a jamais été d'un naturel agressive. Cependant, elle s'est habituée à ce que pense les impériaux d'elle et essaye de les ignorer. Elle est relativement très peureuse, preuve pas ses cheveux gris, et peut perdre tous ses moyens très facilement. Un garde pourrait se vanter d'être plus vaillant qu'elle...

Historique : Comment pourrais je raconter cette histoire ? Expliquer comme on le fait d'habitude, le narrateur omniscient qui vous délivre tous les secrets du personnage dans un paragraphes que des MJ doivent juger par la suite pour valider ou non le personnage ? Vous lecteur, êtes vous avide de nouveautés en tout genre, plus farfelu que les autres ? Très bien, tout d'abord dîtes à votre famille se faire moins de bruit. Cela ne marche pas ? Insistez ! Dîtes leur : <<-J'essaye de lire l'historique du nouveau personnage de Zylvos ! >> Quoi ? Ils ne vous comprennent pas ? Très bien, fermez la porte de votre chambre alors. Prenez un oreiller et une chaise. Posez l'oreiller de manière à pouvoir vous adossez sur votre chaise confortablement. Détendez vous, et commencez à lire. Soudain, quelque chose vous frappe. Cette histoire habituellement racontée par un narrateur est cette fois ci raconter par le personnage en lui même ! Quelle surprise ! Allez y, plongez vous dans la lecture...

<< -Vous me demandez de raconter mon histoire ? De A à Z ? J'en suis surprise ! C'est bien la première fois qu'une personne s'intéresse à ma vie personnelle, mais puisque vous me le demander...
Sachez tout d'abord qu'il y a bien une chose dont je refuse catégoriquement de parlé : ma vie avant celle que je vis actuellement. C'est absurde je sais, mais c'est quelque chose de personnel...mais je pense que c'est surtout parce je ne m'en souvient pas ou plus...j'en suis désolée. Je vais cependant vous expliquer la raison pour laquelle je me suis retrouvée à vivre parmi les huamins : Après avoir commis un acte horrible, mais cela inconsciemment, je ne pouvais retourner parmi les miens. J'étais alors sur une planète...Spékyllis il me semble. J'errais sans but, sombrant peu à peu dans le désespoir. C'est là qu'eut lie un miracle. En effet, dans on désespoir, j'avais prier inconsciemment dans un temple impérial une statue à l'effigie d'un space marine à l'aide d'un livre, malgré ma faible connaissance. Je fus "lavée" de tous ces actes impardonnable et je devais d'être reconnaissante envers ce culte.
Je connaissais beaucoup de chose à propos de force du chaos attaquant cette planète, et je me rendit à l'inquisitrice qui avait en prit les commandes suite à la mort du Gouverneur : L'inquisitrice Maria Valin. Je lui dis tout ce que je savais, puis fus envoyée dans une geôle le temps de confirmer mes dires. C'est là que je connus la peur. c'est là que ma nature peureuse se dévoila. C'est lors de ce séjour dans les geôles que mes cheveux ont pris cette teinte grisâtre. Je fus ensuite prise sous l'aile d'un ancien Karskins de l'inquisition. Déophui, c'était son nom. Je suis sortie des geôles de force, par une incursion tyranide, et je fus prise son aile. Je lui en suis à jamais reconnaissante, car c'est grâce à lui que je ne suis pas morte.
Il me forma aux armes impériale, m'appris à mieux parler gothique et beaucoup d'autre chose. C'était comme une renaissance ! Je reprenais de l'assurance, mais je restait soumise aux impériaux. On m'avait appris que j'étais d'une race inférieur, mais je m'y était fait. Puis, après plusieurs années en compagnie, il m'annonça que je devais maintenant pouvoir réussir à m'intégrer malgré tout. Il me dit que j'allais être envoyée pendant une période indéterminée dans un vaisseau inquisitorial dans le but d'effectuer un test. Je ne dois pas vous cacher le fait que j'eus très peur, mais il sut me rassurer. Je fus donc envoyée quelques semaines plus tard dans le vaisseau inquisitorial le "Sin Nominem". Voila, vous savez tout. Maintenant, par pitié, baissez votre arme, je suis inoffensive, vous le savez bien ! >>


Dernière édition par Zylvos le Ven 4 Déc 2009 - 10:31, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeVen 13 Nov 2009 - 23:08

Nom: Ravensburg

Âge: 83 ans

Faction: Loyaliste

Spécialisation: Commandement, relation avec Tau/Eldar

Arme(s) et/ou équipement(s): Pistolet Laser, épée énergétique, champ réfracteur (tout le matériel est issu de sa famille, matériel très ouvragé, entretenu et probablement très ancien)

Points : 10

Description physique et morale: 1.84m de haut, d'une corpulence normale et d'un port altier, Ravensburg n'est pas ce qu'on peut appeler un guerrier. Il a été pendant 50 ans un charismatique officier de la Flotte de Guerre Tenebrae. Leader proche de ses subordonnés, il est méticuleux et approche tout de manière méthodique. Il a une foi inébranlable en l'Empereur-Dieu mais, à l'instar de la majorité de la population de son Sous-Secteur d'origine, il ne pense pas que les Xenos soient une menace de par leur nature mais de par leurs actions contre l'Imperium. Il a un petit coté Commissaire et encourage le courage. Il déteste la lacheté et, lorsqu'il se met en colère, effrai même ses plus proches amis.

Historique: Né il y a 83 ans sur le monde civilisé de Calligan parmis une famille aristocratique, Ravensburg a probablement un lointain lien de parenté avec le célèbre Cornelius Rabensburg de la Guerre Gothique. Dès l'enfance, on lui enseigne les valeures d'un vrai officier Impériale. Il débuta sa formation au commandement vers l'àage de 12 ans et intégra la Flotte Imperiale à 23 ans en tant que lieutenant de vaisseau sur le croiseur de classe Dictator Hero. Il sera affecté au croiseur léger de classe Dauntless Sword of Tenebros deux ans plus tard en tant que capitaine. C'est l'année suivante, à l'age de 26 ans, que son vaisseau tomba dans une embuscade du Chaos. Suite à un violent éperonnage, le vaisseau en flamme fut abandonné par l'équipage. Ils furent récupérés par un croiseur Eldar et ramenés sur le vaisseau-monde Irianden. Pendant un an, Ravensburg et ses hommes restèrent malgrès eux sur le vaisseau-monde car les Grands Prophètes avaient pressentit l'arrivée d'une grave menace et ils avaient décider de former un émissaire entre eux et l'Imperium. C'est à 27 ans qu'il fut ramené, lui et son équipage, aux abords de Tenebros IV, juste à temps pour former le nouvel équipage d'un croiseur de classe Dauntless. Pendant 8 ans, il monta en grade jusqu'à devenir commandant de groupe à l'âge de seulement 35 ans.

C'est à cette époque qu'il commença sa première cure Juvenat (processus très couteux visant à prolonger la jeunesse). A ce moment, les premiers rapports faisant état de troubles dans le Warp anormaux remontèrent jusqu'au commandement qui, hormis Ravensburg, n'y pris pas garde. Lorsque la confirmation de l'arrivée d'une Flotte-Ruche dans le Sous-Secteur arriva, la panique fut immense et ce fut le groupe de combat de Ravensburg qui engagea le premier les Tyrannides. Mal informés sur l'ennemi, il fut cependant repoussé. Une guerre de 7 ans débuta et vit la promotion de Ravensburg au rang d'amiral. Au cours de la guerre, les talents de diplomate de Ravensburg lui permirent de bénéficier de l'appui d'Irianden et des quelques forces d'attaques Tau de la station autonome Dat’ur Qath A’proh M’lath.

A la suite de la victoire finale contre la Flotte-Ruche de nom de code Carcinos, Ravensburg était un amiral admiré, mais pas encore un héros. Alors qu'il était agé de 53 ans et après deux autres cure Juvenat (maintenant son état de santé et physique aux alentours de 35 ans), le réveil des Nécrons sur Nefertis déclencha une immense bataille sur la planète puis, lorsque les Nécrons s'enfuirent dans l'espace, déclencha une guerre. Des pillards du Chaos en profitèrent aussi pour attaquer l'Imperium et Ravensburg usa de tout son talent pour gagner la guerre. Cependant, l'armement Nécron força Irianden a se désengager de la guerre et le Chaos mis le blocus autour de la base Tau. Isolé, l'Imperium mit 28 ans à terminer la guerre. A ce moment, Ravensburg a déjà affronter plusieurs fois des Nécrons et des Tyrannides en abordage, a rencontrer Eldars et Taus et est au sommet de sa gloire.

C'est l'année suivante qu'a lieu le drame. A bord d'un croiseur pour une inspection, le vaisseau est soudain happé par une brusque extension de la tempête Warp. Le vaisseau sort difficilement du Warp après une semaine de navigation périlleuse mais se fait alors attaquer par un escadron de Vaisseau-Démon. Lors de l'abordage, le vaisseau de Ravensburg fut désemparé puis détruit, probablement l'un des seuls survivants à bord d'une navette de déplacement intra-systeme, il marche vers l'inconnu...


Dernière édition par Ravensburg le Dim 17 Jan 2010 - 17:52, édité 2 fois
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Shas'o'momo

Shas'o'momo


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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées   Recensement des fiches validées - Page 2 Icon_minitimeLun 23 Nov 2009 - 20:13

Race: Humain

Faction: Loyalistes (Inquisition)

Taille: 1m89

Spécialité: combat au corps-a-corps.

Equipement: Armure carapace, bouclier répulsif, épée énergétique, oeil droit bionique, jambe gauche bionique

Description: Dariel porte une armure carapace sur laquelle il passe son long manteau noir brodé du symbole de l'Inquisition, lequel cache sa jambe droite bionique. Il ne porte jamais de casque, trouvant que ca gâche la vision (qui est, il faut l'avouer, très bonne grâce a son oeil bionique), son visage en lame de couteau est donc toujours apparent.
Il est assez fort, mais pas beaucoup plus que la moyenne, il est par contre très très agile, ce qui est bien utile pour sa spécialité: l'escrime, il pourrait même étendre un Space Marine ou un bio-guerrier!Il est par contre très médiocre au tir, raison pour laquelle il ne prend jamais d'armes a distance.
Dariel est un homme très droit, taciturne et très peu porté sur la boisson, il parle très peu et ne tolère pas de familiarité de la part de ses subordonnés, comme tout membre de l'Ordo Hereticus il hait les hérétiques plus que tout, particulièrement les slaneeshi, et est pret a tout pour les détruire, il a juré de détruire l'Empire lincian pour venger son mentor.

Historique: Dariel est né sur Aldéaran IV, il ignore tout de ses parents car ils sont tous les deux morts alors qu'il avait 7 mois, mais au moins l'un des deux devait être officier ou haut fonctionnaire car il fut élevé a la Schola Progenium. La-bas, les enseignants virent sa ferveur lors de ses prières et son talent lors de ses séances d'escrime, son avenir fut tracé, il serait croisé. Il fut d'abord mis au service du Seigneur Inquisiteur Spartus, qui le prit sous son aile. Il recut son baptème du feu sur Minor, cette planète venait de se faire envahir par Lincia avec a la tete de leurs forces une succubus nommé Anorine que Spartus traquait, ils s'affrontèrent dans un duel épique, mais alors que l'hérétique prenait le dessus et allait tuer l'Inquisiteur, Dariel lui transperca le crane par derrière. Il suivit ensuite son mentor su divers mondes sans importance, jusqu'a Norima ou l'Inquisiteur fut tué par une escouade de bio-guerrier, il jura de détruire l'Empire Lincian pour le venger. Après cela il fut mis au service du Seigneur Inquisiteur Arax, il rejoingnit son vaisseau, en orbite d'une petite planète appelés Sevura. C'est la que commence notre histoire...
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