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Arax, Inquisiteur
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Arax, Inquisiteur
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MessageSujet: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeJeu 15 Avr 2010 - 21:17

Venez ici poster vos fiches validées pour le nouveau RP.
Vous commencez avec les compétences acquises lors des précédents RP auxquelles s'ajoutent 20 points à dépenser comme vous le souhaitez en compétences non couvertes par l'ancien système de compétence. Il est possible de négocier ses compétences mais ne pinaillez pas trop.
Avant de poster votre fiche ici, uppez votre topic originel et dites quelles compétences vous souhaitez, après ma propre vérification vous pourrez les poster ici.
Pour ceux désirant créer un tout nouveau perso, il commencera avec 40 points d'expérience, sachant qu'il ne peut acheter dès maintenant les compétences d'expertise.


Dernière édition par Araxyrie le Jeu 19 Aoû 2010 - 15:53, édité 1 fois
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Njarll
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 15:44

Nom : Osbern Balkrane.

Age : 33 ans.

Faction : Loyalistes.

Spécialisation : Pistolets.

Armes : Deux revolvers , deux pistolets radiant laser et un pistolet à plasma. Épée.

Compétences : Trappeur, maitrise des pistolets supérieure , maitrise des fusils , Furtif , Gymnaste.

Description physique :
Homme d'une taille de 1m 85 Osbern n'en est pas moins imposant par sa largeur d'épaule et une musculation élaborée formé par la vie sur sa planète natale. Il a un oeil gris et un autre de couleur opale , ce qui tranche avec les yeux bleus caractéristiques de sa planète. Ses cheveux blancs sont coupés courts , de même que sa barbe. Il a perdu sa main gauche récemment et est pourvut d'un bionique équipé d'une lame. Son corps est recouvert de multiples cicatrices gagnés au combat , que ce soit contre les hérétiques ou les xénos comme les tyranides. Il porte une armure carapace et un grand manteau noir par dessus. Ses armes sont dissimulés dans les replis de son habit ou fixés sur son armure. Son épée est dissimulée dans son dos. Il ne sourit presque jamais .

Description morale :
Suite à l'invasion tyranide sur Olua , et malgré une relative victoire , il est devenue beaucoup plus renfrogné , nerveux et glacial. Derrière cette attitude son cœur abrite le doute : Jamais il ne trahirait l'Empereur , jamais il ne se soumettrait au puissance du chaos. Mais pourtant il remet en doute l'Imperium , lui même. A priori Olua et la défaite Impérial a plus que changé sa main.... Il reste quelqu'un d'intègre , juste. C'est un homme d'honneur qui ne trahirait par sa parole . Il n'aime pas voir des femmes et des enfants mourir , à vrai dire il n'aime pas grand chose.....


Historique : Natif de la planète Sagvala , une boule de glace recouverte de sapins , les hommes de cette planète s'organise sur un système de clan , chacun arborant ses marquages et rituels. Ils sont rassemblés dans un immense massif montagneux au centre du continent , autour des clans Orks qui attaquent régulièrement les hommes de la montagne. Les fous de guerre sont nés de cette guerre , spécialisés dans la guérilla et l'embuscade en milieux forestiers et montagneux. Leur spécialité reste de tuer de l'Ork....
Venant du clan de l'Ours tueur , Osbern s'est engagé dan la garde pour répondre au tribut planétaire, c'est la que sont nés les fous de guerre. Après une dizaine d'années dans le régiment Osbern a mystérieusement était banni et envoyé dans le système Kaelios pour une mission. Il s'est retrouvé au service de l'Inquisiteur Arax. Il a effectué plusieurs missions dans le sous-secteur Gydea au service de l'Inquisition , se révélant être un assez bon homme de main dans le domaine des pistolets. En mission auprès de l'Inquisitrice Maria Valin , il s'est retrouvé piégé tout comme elle après la victoire Lincianne.....
Faire un choix , c'est tout ce qui lui reste à faire.
Beaucoup de mystères semblent entourer Osbern au fil du temps. La raison de son engagement dans la garde , sa place dans le régiment , son départ des fous de guerre et bien d'autres encore.....
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Zylvos

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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 15:46

Nom : Solange

Âge : 90 ans

Faction : Eldar/ loyaliste.

Spécialisation : Combat à l'épée.

Arme(s) et/ou équipement(s) : Deux épées, un pistolet laser, pouvoir psycher en très faible quantité.

Description physique et morale : De taille petite pour une eldar, de taille normal pour une humaine, elle mesure très simplement un mètre soixante dix. Sa silhouette fine et élancée montre qu'elle est frêle ce qui n'est pas négligeable, mais une agilité hors du commun. De long cheveux gris tombent jusque dans le bas de son dos, presque en harmonie avec sa peau légèrement pâle. Ses yeux sont de couleur bleu clair. Comme toute les eldars, elle a de longues oreilles et des traits plus fin que les humains. Son visage doux ne montrera jamais la moindre colère ni d'emportement.
Elle porte une chemise blanche, juste au dessus une veste noire. Elle porte aussi une jupe tombant jusqu'aux genoux de couleur noir elle aussi. Enfin, de fines et longues bottes de couleur blanche souligne son manque de force, que ce soit dans ses frèle bras ou dans ses jambes.
La jeune eldar est aussi fragile moralement. Si elle n'est pas soumise à la peur, ni au stresse, elle peut aisément avoir usage de ses pouvoirs de psycher, bien que très atténués. Elle est aussi très reconnaissante envers les impériaux, mais aussi douce d'esprit. Elle n'a jamais été d'un naturel agressive. Cependant, elle s'est habituée à ce que pense les impériaux d'elle et essaye de les ignorer. Elle est relativement très peureuse, preuve pas ses cheveux gris, et peut perdre tous ses moyens très facilement. Un garde pourrait se vanter d'être plus vaillant qu'elle...

Historique : Comment pourrais je raconter cette histoire ? Expliquer comme on le fait d'habitude, le narrateur omniscient qui vous délivre tous les secrets du personnage dans un paragraphes que des MJ doivent juger par la suite pour valider ou non le personnage ? Vous lecteur, êtes vous avide de nouveautés en tout genre, plus farfelu que les autres ? Très bien, tout d'abord dîtes à votre famille se faire moins de bruit. Cela ne marche pas ? Insistez ! Dîtes leur : <<-J'essaye de lire l'historique du nouveau personnage de Zylvos ! >> Quoi ? Ils ne vous comprennent pas ? Très bien, fermez la porte de votre chambre alors. Prenez un oreiller et une chaise. Posez l'oreiller de manière à pouvoir vous adossez sur votre chaise confortablement. Détendez vous, et commencez à lire. Soudain, quelque chose vous frappe. Cette histoire habituellement racontée par un narrateur est cette fois ci raconter par le personnage en lui même ! Quelle surprise ! Allez y, plongez vous dans la lecture...

<< -Vous me demandez de raconter mon histoire ? De A à Z ? J'en suis surprise ! C'est bien la première fois qu'une personne s'intéresse à ma vie personnelle, mais puisque vous me le demander...
Sachez tout d'abord qu'il y a bien une chose dont je refuse catégoriquement de parlé : ma vie avant celle que je vis actuellement. C'est absurde je sais, mais c'est quelque chose de personnel...mais je pense que c'est surtout parce je ne m'en souvient pas ou plus...j'en suis désolée. Je vais cependant vous expliquer la raison pour laquelle je me suis retrouvée à vivre parmi les huamins : Après avoir commis un acte horrible, mais cela inconsciemment, je ne pouvais retourner parmi les miens. J'étais alors sur une planète...Spékyllis il me semble. J'errais sans but, sombrant peu à peu dans le désespoir. C'est là qu'eut lie un miracle. En effet, dans on désespoir, j'avais prier inconsciemment dans un temple impérial une statue à l'effigie d'un space marine à l'aide d'un livre, malgré ma faible connaissance. Je fus "lavée" de tous ces actes impardonnable et je devais d'être reconnaissante envers ce culte.
Je connaissais beaucoup de chose à propos de force du chaos attaquant cette planète, et je me rendit à l'inquisitrice qui avait en prit les commandes suite à la mort du Gouverneur : L'inquisitrice Maria Valin. Je lui dis tout ce que je savais, puis fus envoyée dans une geôle le temps de confirmer mes dires. C'est là que je connus la peur. c'est là que ma nature peureuse se dévoila. C'est lors de ce séjour dans les geôles que mes cheveux ont pris cette teinte grisâtre. Je fus ensuite prise sous l'aile d'un ancien Karskins de l'inquisition. Déophui, c'était son nom. Je suis sortie des geôles de force, par une incursion tyranide, et je fus prise son aile. Je lui en suis à jamais reconnaissante, car c'est grâce à lui que je ne suis pas morte.
Il me forma aux armes impériale, m'appris à mieux parler gothique et beaucoup d'autre chose. C'était comme une renaissance ! Je reprenais de l'assurance, mais je restait soumise aux impériaux. On m'avait appris que j'étais d'une race inférieur, mais je m'y était fait. Puis, après plusieurs années en compagnie, il m'annonça que je devais maintenant pouvoir réussir à m'intégrer malgré tout. Il me dit que j'allais être envoyée pendant une période indéterminée dans un vaisseau inquisitorial dans le but d'effectuer un test. Je ne dois pas vous cacher le fait que j'eus très peur, mais il sut me rassurer. Je fus donc envoyée quelques semaines plus tard dans le vaisseau inquisitorial le "Sin Nominem". Voila, vous savez tout. Maintenant, par pitié, baissez votre arme, je suis inoffensive, vous le savez bien ! >>

___________________________________________________________________________________________________________________

Modification pour le nouveau de Gydea Prime (ce qui est ci-dessus reste valable, excepté la spécialisation, l'armement et la description physique -ou plutôt l'habillement-)

Compétences : Maîtrise des fusils/ maîtrise des fusils supérieur/ orateur/ manipulateur/ conseiller.

Expérience : 29 XP

Corruption : 3

Argent : 5916 crédits.

Pouvoirs psy : Injonction - Télépathie - Frappe Psychique - Projection - Analyse mentale

Armement : Aucun ! Elle n'a peut emporter la moindre arme lors de sa fuite des docks orbitaux.

Le Sin Nominem, après s'être amarré aux docks orbitaux de Gydea, avait vu les mercenaires présent à son bord le quitter pour rejoindre les différents hôtels et jouir d'un luxe autre, et Solange en faisait partit.
Son ancien "relooking" n'avait perdurer que déjà ses cheveux avait reprit leur teinte grise. Semble-t-il ne voulait-elle se voiler la face et ainsi montrer qu'elle avait prit plus d'assurance sans vouloir le montrer par des signes physique. Ceci l'aidera tout de même plus tard, car lorsque les force Lincianes attaquèrent les docks orbitaux, le personnels fut évacué par torpilles -ce qui était moins risqué que des transporteurs car moins gros et donc plus difficile à distinguer et à abattre-. En effet, dans cette débandade, tous étaient maintenant isolé, et donc évacués (pour ceux qui n'avaient pas été tués) dans des torpilles différentes. Il n'y avait alors qu'une seule personne n'étant pas humaine et aux cheveux gris. Elle se retrouvait alors dans la ruche Sibbelus seule, et son attitude de peureuse reprenait alors le dessus.
Elle était vêtu d'une veste noire et d'un pull gris, d'une jupe elle aussi noire et de bas gris, de bottine noires et d'une écharpe grise, toujours du noir, toujours du gris !
Elle avait aussi profité de son escapade aux docks orbitaux pour se familiariser avec les armes à feu.


Dernière édition par Zylvos le Sam 25 Sep 2010 - 13:17, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 15:46

Nom: Selina Forlorn Kol Agna/ Sakuma Satomi

Âge: 38 ans

Faction: Xénos

Spécialisation: Elimination de psyker, commissaire, expertise de la mélée, danseuse de guerre, esprit fort, maitrise des fusils, maitrise des pistolets
maitrise des armes spéciales, manipulatrice, touche-à-tout, conductrice du dimanche, discrète

Arme(s) et/ou équipement(s): Epée de Shardonos, Fureur d'Arthas, gilet pare-balle, tenue de commissaire en kevlar, grenades anti-psy, 10 bolt de psycanon

Experience: 2

Corruption: 3/15

Crédits: 2.410

Description physique et morale :

Recensement des fiches validées: Gydea Selina17

Je voit d'ici les questions. Non je n'ai pas fait de chirurgie esthétique. Pour le tein, la couleur des cheveux et des yeux, je vous invite à lire un petit résumé de ma vie que j'ai fait plus bas. Sinon, je ne suis ni grande ni petite puisque je fait 1m72. Pour le poids, je ne vous le dirait pas parcequ'on ne demande pas ça à une femme!

Heu, vous voulez aussi savoir comment je fonctionne dans ma tête? Hé bien c'est un peu compliquer voyez-vous. D'ordinaire je suis quelqu'un de relativement distant, je l'admet. Il y a un petit cercle de personnes avec qui je suis amicale, mais ce sont généralement des gens qui m'ont pour la plupart prouver leur valeur sur un champ de bataille. Donc avec ces gens je suis quelqu'un de plutôt serviable à mon avis, je suis amicale, parfois taquine aussi mais jamais méchante. Pour les autres, je reste commissaire! Alors vous avez interet à filer droit!

Sinon comme je l'ai laisser sous-entendre, je ne suis pas tout le temps dans un état... normal. Parfois j'ai des sortes de flash, des images brèves. Parfois aussi il s'agit d'hallucinations continues ou de cauchemars quand je dort. Celà tourne toujours autours des même tèmes: des pyramides noires géantes, des machines impies, des squelettes de métal et des brumes surnaturelles verdâtres au sol. Parfois aussi, il parait que j'entre dans un état second. Mes geste deviennent alors plutôt méchaniques, je parle peu, mes yeux luisent d'un éclat surnaturel et mon visage n'a aucune expression. Mais la plupart du temps je ne me souviens de rien aprés-coup. Ha et j'oubliait, je suis allergique aux psyker. Lorsque je me retrouve devant un psyker, j'ai trés envie de lui faire le plus de mal possible. Avec le temps j'ai réussi à maitriser à peu prés cet instinct mais plus le psyker est puissant et plus l'envie de l'éliminer est puissante! D'ailleurs, lorsque j'en affronte un, je... "ressent" des messages. Je ne les entends pas, je ne fait que ressentir ce que les messages veulent dire, et généralement ce sont des conseils pour le combat en cours...


Historique :

Mon histoire commence il y a 33 ans sur la petite planète de Fororn. Le 72em Dalbionean (originaire de Dalbion donc) venait d'investir un réseau de cryptes situées sous la montagne. L'endroit que l'on pensait être un repaire de xenos était totalement vide. Hormis une dizaine d'enfants humains tous placés dans des cuves amniotiques. Ils furent retirés des cuves et tous périrent. Tous sauf une. Vous aurez deviner je suppose que c'était moi. J'ai étée jugée exempte de toute corruption (en même temps à trois ans) et j'ai étée adoptée par le régiment et plus particulièrement par le commissaire Agna, qui s'occupait du régiment.

J'ouvre ici une parenthèse pour vous parler de mon régiment d'adoption. Ces hommes et femmes viennent de la planète Dalbion et les régiments issus de cette planète fonctionnent d'une manière particulière. Ils sont accompagnés par les femmes et enfants des membres du régiment. Lorsque l'enfant d'un soldat atteint l'âge pour être recruter, il prend la place de son père au même poste. Ainsi un soldat peut avoir un fils qui reprend sa place de sergent puis un petit-fils qui poursuit l'ascension et lègue un grade de commandant à son descendant.

En l'occurence donc, j'ai été élevée dans le credo impériale par mon père adoptif, et, à l'âge de 24 ans, j'ai pris sa place en tant que commissaire.

Ca va vous paraitre étrange mais je n'ai jamais eu besoin d'éxécuter l'un de mes hommes...

Lorsque j'avait 29 ans, j'ai été décorée de la Médaille Pourpre, je n'ai pas besoin de vous apprendre ce que c'est. Deux ans plus tard, notre régiment a été transférer dans un sous-secteur réguliéremment isolé: le sous-secteur Tenebrae.

J'avoue m'être demander ce qu'on allait faire là-bas. Hé bien durant les cinq années suivants, des membres du Ier Nefertis m'ont appris que les créatures dans mes visions ressemblaient à ce qu'on appelle des nécrons et nous avons combattu des hérétiques, plein! J'ai d'ailleurs rencontrer l'amiral de la flotte du sous-secteur. Je me souviendrais toujours, lors d'un debriefing de mission... Il m'a demander:

"-Vous les avez eu?"

Et j'ai répondu:

"-A 8.000 contre 14, sire, c'est la moindre des choses."

Depuis nous sommes devenu trés amis. Je doit avouer que lorsqu'il a disparu il y a un peu plus d'un mois, ça m'a énormement affecter!

Durant mes missions, j'ai beaucoup affronter de psykers. J'en suis d'ailleurs venue à former certains membres du régiment à la lutte anti-psyker. On a ainsi toute une compagnie spécialisée dans la lutte contre les psyker.

C'est "grâce" à cette spécialisation que le Munitorum m'a remarquer et m'a détachée pour aider un certain inquisiteur Arax de l'Ordo Praetors de l'Inquisition. J'avoue être sceptique et me demander ce qui m'attend...





Pardon? Ha oui je n'ai pas parler de ces étranges armes que j'avait citer! L'épée de Shardonos m'a été offerte par l'Adeptus Mechanicus pour service rendu. Ne me donnez pas quoi, j'ai fait un serment! Donc, cette épée énergétique incorpore une tige de matière chargée d'énergie anti-psy. Les technoprêtres m'ont expliquer que je ne pourrait être la cible d'aucun pouvoir psychique et qu'aucun pouvoir de psyker ne pourrait avoir d'effet à moins de quelques mêtres de moi, en même temps je ne serait pas capable d'utiliser de pouvoir de psyker. J'ai aussi observer qu'elle faisait beaucoup d'effet sur les individus dotés de pouvoirs psy. La Fureur d'Arthas était le pistolet bolter de mon père adoptif, le commissaire Arthas Agna. C'est un pistolet bolter plutôt simple, la différence majeur étant qu'on peut charger des bolts un par un directement dans l'affût, ce qui permet d'effectuer un tir avec une munition spéciale.



"-Où... Où suis-je?
-Sur le monde-ruche de Gydea Prime.
-Qui... êtes... qui êtes-vous?
-Je suis toi.
-Moi?
-Oui, toi... Et tellement plus!
-Mais... les Licians? La guerre? Je devrait être morte! Que c'est-il passé?
-N'y fait plus attention, je nous ai sauvé. J'ai tué ceux qui se mettaient en travers de notre route, c'était eux où nous!
-Tu as tué des innoçents?!
-Non, c'est toi qui les as tué, je ne suis que toi aprés tout...
-Bon, et maintenant je... on fait quoi? On est sans aucun contact ici je te ferait remarquer.
-Tu es une commissaire de ton Empereur non? Pourquoi ne pas poursuivre ta mission?
-Mais...
-Celà m'est égale tu sais hein, moi tant que le sang coule...
-Je... Non! Vous êtes un démon!
-Mais non voyons, n'as-tu jamais fait de rêves étranges? Des "visions" dont tu ne gardais qu'un souvenir effrayé?
-Si mais... comment le savez-vous?
-Je suis toi et tu es moi! Ces visions, c'était moi. Je suis en quelque sorte... ta conscience! Alors écoute-moi. Je te révélerait tout si tu accepte de massacrer le plus de Licians possible. Quoique non, même s'ils ne le sont pas ça me convient. Ils me dégoutent à se vautrer dans ce qu'ils appellent les "plaisirs" de ce chaos qu'ils appellent la vie. Pouah!"


Dernière édition par Raven le Jeu 22 Juil 2010 - 18:51, édité 7 fois
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Arax, Inquisiteur
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 15:47

Nom: Maria Valin
Taille: 1m65
Age: 28ans
Niveau psychique: Mu
Corruption: 13pts
Expérience: 10pts

Faction: Inquisitrice de l'ordo Hereticus, Praetor du secteur Emelia.

Spécialisation: piratage de technologie impériales ou proto impériales, combat à l'épée: lame volante.
Équipement: Pseudo peau, élecrtos-lentilles épée longue énergétique, paire de pistolets bolters, tenue variant suivant l'occasion allant de l'armure énergétique à la robe échancrée en passant par la dernière veste à la mode.
Compétences: Maitrise des pistolets supérieure, Maitrise des armes de corps à corps, Gymnaste, Conseiller, Pirate informatique, connaissance de base: Lincia, Esprit Fort, Séductrice, Pilote de bolide.


Description physique:
Maria Valin est une jeune femme est une jeune femme d'une grande beauté. Ses cheveux ont la couleur de l'or et lui descendent en cascade dans le dos tandis que ses yeux d'argent ont captivé plus d'un regard. Son corps fuselé est harmonieusement proportionné: de longues jambes, une taille fine, une poitrine agréable bien que loin d'être surdéveloppée. Maria Valin est de plus très mince et prend toujours garde à conserver la ligne.
Cependant, depuis la prise de pouvoir linciane, Maria Valin a changé d'apparence afin de devenir Livia Miran, une libre marchande prête à coopérer avec l'envahisseur. Elle porte en permanence une pseudo peau épousant ses formes et donnant à son teint la couleur de l'ébène tandis que des électros-lentilles maintiennent ses yeux de couleur verte. Ses cheveux enfin ont été traités afin d'être désormais de la couleur de la neige, accentuant son coté exotique et parfaisant sa couverture.


Description morale:
Maria Valin est une enfant gâtée.
Née dans une famille noble puis entré au service d'un inquisiteur peu regardant sur la dépense, elle a toujours trouvé naturel que ses besoins soient couverts dans l'instant. Elle aime que l'on obéisse à ses ordres et adore que l'on croit à ses mensonges, Maria est plus ou moins persuadée que le monde entier peut s'offrir à elle pour peu qu'elle consente un minimum d'effort. D'un naturel communicatif, elle apprécie d'aller vers les autres et tente de montrer une façade parfaitement assurée. Cependant, lorsque Maria est confrontée à l'échec des doutes d'une ampleur aussi grande que son assurance habituelle l'assaille et depuis qu'elle a reçu son poste d'inquisitrice elle a quelque peu perdu de sa superbe à la suite de ce qu'elle considère comme des échecs personnels. Le fait de se retrouver coupée de tout soutien est selon elle un moyen de prouver une nouvelle fois sa valeur et de retrouver sa confiance perdue... et si cela ne marche pas, elle retournera vers son employeur avec ses grands yeux humides, conscientes que celui ci lui passera sûrement l'éponge comme à chaque fois...


Historique:
Maria est née dans une famille noble d'Aldéran IV. En tant que cadette et fille pair, elle ne pouvait espérer entrer dans l'armée ni même être mariée comme close d'une alliance entre familles. De plus l'étrangeté de ses yeux d'argent avait toujours dérangé ses parents et ceux ci, ne voyant pas d'intérêt dans leur fille, la confièrent à la branche Dialogus de l'Ordre de la Lame Écarlate. Là elle reçu divers formations à la fois sur la collecte et le traitement de données mais aussi sur l'art oratoire. Elle montra de nombreuses prédispositions pour l'informatique et la rhétorique mais elle s'ennuyait fortement.
Un jour advint qu'un inquisiteur passa par le couvent à la recherche d'une dialogus. Maria se porta tout de suite volontaire et c'est à l'âge de quatorze ans qu'elle rejoignit la suite de l'Inquisiteur Arax. A son service elle fit preuve d'un réel talent pour l'investigation doublée d'une curiosité dévorante. En tant qu'interrogatrice elle travailla sur de nombreux mondes au service de son mentor, déjouant les complots des hérétiques avec une grande efficacité. Sous son service elle apprit de plus à manier toutes sortes d'armes et notamment l'assassin calidus Fiora Alsin lui enseigna la technique d'escrime dite de la Lame Chantante. Ainsi Arax la jugea digne de devenir inquisitrice à plein temps alors qu'elle était âgée de 26 ans. Sa première mission fut de retrouver l'hérétique Glenroy avant de le signaler à son maître afin que celui ci puisse intervenir avec toute la force de l'inquisition. Au cours de ce qui fut plus tard nommé la Deuxième Guerre de Kaelios, Maria fit ses preuves mais essuya également quelques échecs, elle retrouva son ancienne mentor passée renégate et fut confrontée aux horreurs de la guerre ouverte. Plus tard, dans le sous secteur Gydea, elle mena quelques missions pour le compte d'Arax mais ne put aucunement empêcher les hérétiques de prendre le pouvoir. Au moment de l'invasion elle se trouvait à la surface avec pour objectif de retrouver les membres de la famille Aria et de les exécuter afin de compenser un autre de ses échecs. Bien que sa mission n'ait plus lieu d'être et qu'elle désire faire profil bas sous les traits de la libre marchande Lavia Miran, il est possible qu'elle tente de finalement mener à bien sa mission par simple orgueil.


Dernière édition par Araxyrie le Mar 6 Juil 2010 - 16:52, édité 8 fois
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Sergueï
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 14:58

Nom : Arteus Helipson

Surnom : RedHawk

Âge : 43 ans

Faction : Humain/Loyaliste

Spécialisation : Explosif !

Arme(s) et/ou équipement(s) : Fusil laser de modèle Mars, grenades incendiaires, grenades à fragmentation, grenades fumigènes.

Crédits : 1000

Expérience : 1pt

Compétences :

Maitrise des fusils : Votre personnage est désormais pleinement apte à utiliser les fusils d'assaut, à pompe ou laser en ayant une visée convenable. Son niveau de maîtrise atteint celui qu'il aurait eut au bout d'un entrainement aux armes assez intensif et est légèrement supérieur à celui du garde impérial moyen.

Maître artificier : Le personnage connait tout de l'art des explosifs et peut facilement improviser des charges et des minuteurs avec certains objets trouvés sur le terrain. Il peut aussi fabriquer des explosifs plus complexes et puissants à la base, s'il trouve le matériel adéquat.

Discret : Le personnage est capable de passer facilement inaperçu au milieu d'une foule ou lors d'une filature. Il est également apte à se servir des ombres pour ne pas être vu par ses ennemis et a se déplacer silencieusement. Ses compétences iront en s'améliorant avec le temps. Vous bénéficiez de +1 aux jets de larcin.

Trafiquant : Le personnage est un vrai chimiste improvisé, en effet, en se servant de ses connaissances ou de ses expériences personnelles, il est capable de créer des substances comme du poison, de l'acide, des fortifiants, des drogues ou même du carburant, bref tout ce qui pourrait lui être utile, bien entendu, il lui faudra les matériaux adéquats ( Il n'est pas demandé de décrire les éléments que vous utilisez, si vous pouvez, faites le, considérez que vous disposez déjà de bases pour vos créations, restez logique et ne soyez pas grosbill).
Rush de substances chimiques inutiles pour les autres personnages, mais par pour les chimistes.

Touche-à-tout : Le personnage dispose d'une certaine compréhension dans le mécanisme des armes. Il est capable de démonter et remonter son équipement et voir les défauts de fabrication, qu'il est capable de réparer en partie. Ajouter 10% à la valeur de l'arme lors de la revente.

Mécano : Le personnage a de très bonnes connaissances sur la mécanique des armes en général. Il peut réparer tous les défauts de fabrication et une partie des dégâts faits sur l'arme. Il est également capable d'apporter plusieurs modifications sur le modèle d'origine afin d'améliorer sa portée ou la taille de son chargeur par exemple.
Ajouter 15% à la valeur de l'arme lors de la revente

Description physique et morale : Arteus a des cheveux bruns qui lui retombe jusqu'au épaule, souvent décoiffé, il a également les yeux bruns et une barbe de trois jours lui couvre perpétuellement les joues. C'est un homme mûr plutôt bien conservé pour son âge portant un long manteau en cuir ainsi que des vêtements rapiécés de toutes parts et des rangers... Des gants découpés au niveau des doigts viennent complétés sa tenue de vagabond. Une cicatrice lui parcoure le visage du front à la joue gauche, en passant par l'œil gauche, reste d'une mauvaise rencontre...
Arteus a toujours vécu sur Gydéa et a développé un patriotisme profond pour sa planète, cependant, après les récents affrontements où il combattait comme soldat pour l'Imperium, sa santé mentale s'est légèrement effleuré si bien que l'homme a développé une sorte de paranoïa, avec une tendance à s'exciter pour un mot de trop par exemple... Néanmoins Arteus reste un homme capable, qui se battra jusqu'au bout pour une cause juste.

Historique : Arteus est né dans un quartier pauvre de la ruche Sibbelus, fils unique d'une famille qui peinait à gagner de l'argent pour acheter de quoi vivre... Si l'enfant était comme tout les garçons de son âge issue d'une classe pauvre, il aurait travaillé pour rapporter de l'argent à son foyer, mais il n'en fut pas ainsi, non. En effet, Arteus avait un don incroyable pour faire exploser n'importe quoi avec n'importe quoi, du pétard à la bombe puante, de la cuisinière explosive au chien-shrapnell, rien n'échappait au jeune voyou, qui développa ses capacités, utilisant de plus en plus de matériel dangereux et hautement inflammable. Devenu adulte, Arteux s'engagea dans une compagnie de mercenaires où il put encore accroitre ses connaissances en matière d'explosif, disposant cette fois-ci de bien plus de matériaux... Sa carrière aurait pu continuer pendant longtemps, mais il ne fallut que quelques années à Helipson pour faire exploser la réserve de munitions et d'essence, emportant toute la compagnie avec, dans une expérience ratée selon lui. L'homme erra pendant plusieurs années, travaillant pour des gangs afin de gagner de quoi survivre. Arteus aurait pu quitter la planète mais il aimait trop ses terres, ses habitants, ses explosifs, pour simplement envisager de partir, puis la guerre contre Lincia éclata, lui verrouillant définitivement toute opportunité de quitter le système. Un bon nombre de gangs fut enrôlé pour palier le manque d'effectif, et malheureusement pour Arteus, celui-ci se trouvait là où il ne fallait au mauvais moment, et suivit le même trajet que les autres. L'homme mena la guerre pendant presque sa totalité, la propagande impériale transforma son amour pour Gydéa en un féroce patriotisme qui ne le quittera plus, les nombreuses années de guerre, de mort, de souffrance, troublèrent quand à elle sa santé mentale forçant parfois ses supérieurs à le mettre aux arrêts. Quand la défaite fut proche, Helipson fit la dernière chose censée qu'il pouvait faire, déserter.... Alors que le nouveau pouvoir s'installe peu à peu dans le système, Arteus a refais apparition dans la ruche Sibbelus, bien décidé à monter une résistance à libérer ce monde du joug du Chaos, quitte à le faire exploser pour çà....


Dernière édition par Drieg le Dim 18 Avr 2010 - 15:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeDim 18 Avr 2010 - 15:02

Prénom: Anri
Nom: Kuroken
Taille: 1m70
Poids: 55 kilos
Age: 32 ans

Équipement: Katana énergétique, 12 couteaux de lancer et combinaison moulante

Compétences: Expertise de la mêlée (35), danseuse de guerre (17), ombre parmi les ombres (17), séductrice (7), connaissance moyenne: Lincia (7), Combat à deux armes (15)
Reste 1XP
Corruption: 26

Description: Anri est jeune femme de type asiatique pour le moins attirante couplée d'une dangereuse psychopathe. Ses cheveux noirs de jais descendant jusqu'à ses hanches sont attachés en deux couettes retombant en arrière afin de ne pas gêner sa vision. Ses courbes, d'une rare perfection bien qu'artificielles, sont plus que soulignées par une combinaison qui ne laisse que peut de chose à imaginer de son corps. Son visage fin reste candide malgré le regard aguicheur qu'elle arbore en permanence. La couleur naturelle de ses yeux reste un mystère du fait qu'elle porte chaque jour une paire de lentille différente. La particularité de sa combinaison est qu'elle devient rouge au contact du sang. Elle porte son katana dans le dos et ses couteux accrochés sur les cuisses. Pour passer plus inaperçue, elle porte en général une longue cape.

Mais cette apparente candeur ne fait que masquée la soif de meurtre d'Anri. Elle a, depuis son enfance une attirance morbide pour le sang, humain de préférence. Elle est une tueuse fougueuse et passionnée qui met tout son cœur et son entrain à l'ouvrage. Elle manque aussi cruellement de patience, si elle veut la mort de quelqu'un, elle n'attendra pas longtemps avant de passer à l'acte, préférant se jeter dans la mêlée que de planifier une attaque coordonnée. Au quotidien Anri est une femme joviale et presque sympathique et se comporte plus comme une enfant gâtée que comme quelqu'un de responsable.
Le plus grand danger pour ses allié serait qu'elle s'attache trop à eux. Anri est en effet une personne très passionnée et jalouse. Si quelqu'un lui témoigne ne serait ce qu'un minimum d'affection, les jours de cette personne son comptés. Au premier signe de trahison, même mineur ou mal interprété, Anri tuera cette personne sans s'arrêter de rire aux éclat. Le seul homme qui ne risque rien avec elle est Minos Valneth, la personne à qui elle à jurer fidélité éternelle et dont elle est profondément amoureuse. Son subconscient est constitué de plusieurs centaines de personnalités différentes, toutes différentes à un certain degré lui conférant une certaine résistance à la manipulation psychique. En outre, un chat erre dans ce maelstorm de folie; avatar de Minos il veille en permanence à ce que personne n'intefere avec sa propriété.

Historique: Anri est née sur un monde au nom oublié sur lequel la nuit est perpétuelle d'un coté tandis que l'autre est inondé d'une chaleur invivable. N'ayant rien d'autre, les habitant de ce monde se sont tournés vers une piété extrême envers l'Empereur couplée à des mœurs jugés déviant. De faits, de nombreux cultes d'assassins se sont vites répandus parmi la population, en faisant un monde de choix pour le recrutement de régiments de la Garde. Ces cultes se sont rapidement transformés en dynasties guerrières prônant l'ascétisme et le meurtre comme seule vrais moyens d'honorer l'Empereur. Anri est née en tant que Vierge de l'Empereur, les championnes de chaque famille tandis que, selon la tradition, son frère hériterai de la direction de la famille. Mais Anri ne voulait pas courber l'échine face à son destin et luta de toute ses forces contre lui. A 16 ans, alors qu'elle s'entrainait au maniement du sabre comme tous les jours depuis sa plus tendre enfance, elle profita d'un moment d'inattention de son tuteur pour fuguer. Elle rentra une semaine plus tard, mais au grand dam de ses parent, elle avait perdu sa virginité. Elle fut donc mise au ban de la famille non sans subir mes châtiment rituels puis rejeté dans la rue. Elle vécu un an dans le désœuvrement le plus total, sombrant chaque jour un peu plus dans la folie, avant de faire la connaissance de l'inquisiteur Ernst Balacruf. Celui ci la recruta et l'emmena loin de son monde natal pour son plus grand bonheur. C'est là qu'elle fit la connaissance de l'acolyte Minos Valneth dont elle tomba amoureuse. Quand celui ci devint à son tour inquisiteur, elle le suivit. Elle avait jurer de le suivre partout où il irait. A leur arrivée sur Gydea, Minos l'envoya en mission sur la planète. Malheureusement, elle échoua et ne put repartir dans l'espace. Alors que la guerre est terminée, elle erre dans les rue de la cité ruche à la recherche d'un moyen de rejoindre le Laburinthos.


Dernière édition par Arghit le Mer 25 Aoû 2010 - 14:39, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeMer 21 Avr 2010 - 16:14

Nom : Luuçaliia

Nom de code : Masabakès-Luu

Age : Vingt-cinq ans

Faction : Dépend du moment.

Spécialisation : Créatrice de situation

XP : 5
Corruption : 76
Compétences : Charmeuse/ Séductrice/Tentatrice, Discret/Furtif/Ombres parmi les Ombres, Acrobate/Gymnaste/Danseur de guerre, Maîtrise des pistolets/Maîtrise des pistolets supérieurs, Esprit Logique, Orateur/Manipulateur/Conseiller/Éminence Grise , Marque de Slaanesh, Aura de séduction, Connaissance de base : Lincia/Connaissance moyenne : Lincia/Connaissance avancée : Lincia, Initié/Pirate Informatique/Cybergénie, Conducteur du dimanche/Coursier

Crédits : 19 066 sur elle, encore 200 000 à la banque

Armes : pistolet à munitions solides avec viseur et silencieux (9*1, 10*5 munitions), 2 Desert Eagle (1*4, 1*5, 6*7 munitions), pistolet bolter compact (8*5 bolts), lames mono-moléculaire accrochées sur ses tresses, du C4

Équipements : pseudo peau, un sac de voyage en toile noir solide, un magnétophone, un appareil photo

Description : Luuçaliia est plutôt petite, possède de long cheveux couleur d'or organisé selon la sempiternelle coiffure de l'organisation à laquelle elle appartient, une longue queue de cheval lui tombant entre les omoplates et deux tresse lui descendant jusqu'au bas du dos au bout desquelles pendent deux lames mono-moléculaire. Elle a un visage angélique à la peau douce et blanche, pas le blanc des travailleurs dans l'industrie chimique, non, le blanc d'une peau saine et bien portante. Elle a des yeux mauve et brillant qui lui donne un regard profond et langoureux dont elle se sert pour attirer n'importe quel homme. Un nez fin et une bouche joyeuse viennent compléter cette beauté surnaturelle.
Son corps est à la hauteur de son visage, dans des proportions très avantageuses. Elle est svelte et relativement musclé, possédant un corps de gymnastes sans défaut. Sa souplesse naturelle lui permet d'être aussi discrète qu'un chat.
Toutefois ses qualités morales sont loin d'être à la hauteur de l'ange qu'elle semble incarner à merveille, se rapprochant plutôt de celle du démon. Elle n'accorde aucune importance à la santé et plus généralement à la vie d'autrui, seul compte pour elle sa propre situation. Elle cherchera toujours à tirer profit de tout le monde en utilisant tous les avantages dont elle dispose (et dieux sait qu'ils sont nombreux). Elle aime le luxe et le plaisir, jouissant de la vie à chaque instant et ne s'enfermant dans des règles obscures que le temps d'une mission. En dehors de ces détails il peut lui arriver de réellement s'attacher à certaine personne et se montre dans ce cas une amie sur laquelle on peut compter. Enfin pas trop quand même.

Historique : Luuçaliia a grandi sur la planète Hypnos, un monde assez prospère de l'Imperium. Son père était responsable de la sécurité d'une des entreprises de la ruche principale et sa mère était la scribe en charge du compte des naissances de la même ruche. Le seul lien entre eux était une organisation, qu'il ne connaissait d'abord que sous son apparence de culte qui, sans renier la foi en l'Empereur Dieu, donnait de nouvelles pistes de vénération. Luuçaliia grandit donc dans un milieu aisé et resta en bonne santé durant toute son enfance. C'est à l'âge de 12 ans qu'elle fut repéré par les prêtres de l'Église des douze dieux et de l'Unique, le culte que ses parents fréquentait. Deux responsables arrivèrent chez elle le jour de ses 12 ans pour proposer à ses parents de prendre soin d'elle et de l'éduquer pour la gloire des Treize. C'est ce jour là que Luuçaliia prit conscience de l'étendue de l'Église. Ce quelle pensait être un culte comme il en existe temps était en fait la branche ''sociale'' d'un gigantesque cartel inter-galactique qui avait son siège principale sur Hypnos. Elle intégra rapidement une des écoles de ce cartel, dans lequel on formait des ''Provocateur'', sorte d'agent capable de provoquer telle ou telle situation en utilisant tous les moyens à leur disposition. Luuçaliia apprit donc l'art du meurtre, de l'infiltration, de la séduction (une de ses armes les plus redoutables), des explosifs, du renseignement, de la corruption, du chantage... ainsi qu'une bonne dose de culture générale, très utile dans ce genre de ''profession''.
Au bout de 8 ans d'apprentissage intensif avec ce qui comptait parmi les meilleurs maîtres de la galaxie, Luuçaliia pouvait enfin sortir de l'école et redécouvrit l'étendue de l'organisation à laquelle elle appartenait depuis ses 12 ans. Ses ramifications s'étendaient dans toutes les branches que l'on pouvait imaginer, jusque dans l'inquisition et l'adeptus arbites, ce qui lui permettait de rester relativement tranquille en échange de ''service'' de temps à autre. En échange de sa formation Luuçaliia devait rester deux ans aux services exclusifs du cartel des Treize, qui étaient en fait les treize Provocateurs à l'origine du mouvement, les plus doués de la galaxie. A l'issue de ses deux ans elle deviendrait indépendante après avoir prononcé le serment de ne jamais trahir les Treize et que si un jour l'organisation lui demandait un service, qu'elle l'exécute sans poser de question. A l'issue de ce serment elle fut baptisée d'un nom de code en vigueur dans le cartel. Celui-ci se composait du nom d'un des Treize suivis de la première syllabe de son prénom. Elle fut donc nommé Masabakès-Luu, en référence à Masabakès, reine de la luxure et de la séduction.
Luuçaliia servit deux ans sans faire parler d'elle puis devint ''libre'' si tant est que ce mot pouvait être utilisé quand on appartenait à un cartel capable de faire exécuter les plus grands seigneurs de l'univers sur un coup de tête. Après elle commença à voyager dans la galaxie, travaillant pour différentes personne en échange de paiement.


Dernièrement elle avait rejoint le secteur Gydea, attaqué par l'Empire ''hérétique'' Lincian, où elle avait aidé en premier lieu un équipage pirate avant de rejoindre la troupe particulièrement hétérogène de l'inquisiteur Arax. A son service elle a été envoyé dans la ruche Sibbelus avec pour but de monter l'opinion publique contre les slaneeshis, mais l'invasion de ces derniers à changer la donne.
Normalement toujours sous les ordres de l'inquisition, notamment l'inquisitrice Maria Valin, elle est toutefois parfaitement consciente qu'un invasion est le bon moment pour nouer les bons liens et se hisser dans la hiérarchie en un temps records. Et puis un contact prolongé avec les slaneeshis pourraient l'aider à maîtriser au mieux la séduction et les acrobaties de chambres.



EDIT : suite au post d'Arax où celui avait mal interprété ce qu'aurait pensé Luuçaliia je me rend compte que je n'ai pas développer ce point, je le rajoute maintenant.
"Luuçaliia n'est pas nymphomane. Elle aime se faire plaisir et profite de la vie y compris l'aspect charnel. Mais elle sait distinguer trois moments pour ça : quand on peut, quand il ne faut pas et quand c'est nécessaire. Le "quand on peut" désigne tout moment où Luuçaliia a du temps libre et n'est pas menacé ou en mission (dans le RP, le SN, en dehors des réunions ou de ses séances d'informations), le "quand il ne faut pas" désigne les moments où elle est en danger, où ça ruinerait tout et là où ça déplairait à ses éventuels employeurs (dans le RP, en mission et lors des réunions , séances d'informations, briefing... sur le SN) et le "quand c'est nécessaire" désigne le moment où elle le fait pour sa mission (dans le RP, rarement car les missions pacifiques n'abondent pas). Il est à noter que cela est aussi valable en pensées qu'en geste, elle ne se permettrait pas une pensée de travers ors d'une mission et d'un briefing. Il peut arriver que cela arrive (lorsque Jessica se change par exemple) mais dans ce cas elle la chasse rapidement.
Ses relations avec les autres sont en effet désintéressées d'eux et parfois cruelles quand ce ne sont pas des personnes de premier plan. par rapport à ces collègues du SN elle reste simple, un peu aguicheuse sur les bords, mais n'entrera jamais en hostilité déclarées avec quelqu'un 'ou alors il l'aura cherché).
Pour la foi, en effet elle ne croie pas vraiment en l'Empereur. Enfin si elle y croit, elle sait que l'Empereur possède effectivement des pouvoirs incommensurables, à la limite des sombres puissances, et que ses miracles sont bien réels. Mais elle ne lâchera jamais une prière dans une situation catastrophique pour avoir son aide. En effet durant son entrainement de Provocatrice on lui a inculqué de se reposer sur des faits et des estimations mesurables, prévisibles. Et comme les grâces de l'Empereur sont imprévisibles il ne lui vient pas à l'idée de prier pour lui. Toutefois cela pourrait changer si elle passait du temps en compagnie de personnes particulièrement croyante. Toutefois elle a été élevée selon le credo impérial, connait quelques prières et pense plus ou moins que l'Empereur veille un peu sur elle comme tout Ses croyants. Juste un petit peu.
Pour ce qui est des dieux du chaos elle ne veut pas en faire partie. Elle considère les chaotiques comme des êtres ayant cédés à leurs pulsions et ne vivant que pour elle, sans retenue. L'antithèse de elle qui se veut maîtresse de ses émotions et de celles des autres. Aussi elle sait les dieux du chaos "réels" et leurs pouvoirs et dons à prendre en compte, mais là aussi leur imprévisibilité l'empêche de se reposer dessus, et vu qu'elle se considère comme leur inverse il y a très peu de chance qu'elle soit corrompue par des discours ou autres (évidemment un démon ça changera pas grand chose)."
Et voilà, j'espère que vous cernez un peu mieux les tendances religieuses et autres de Luuçaliia.


Dernière édition par Ysmir le Jeu 28 Oct 2010 - 11:28, édité 41 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeMer 21 Avr 2010 - 17:02

Surnom: Vif Argent

Age:28 ans

Taille:1m80

Race: humain, futur chef de gang.

Equipement: sabre, bras mécanique, couteaux de combat rapproché, des grenades flash et un pistolet laser .Il a aussi un fouet

Capacités:Orateur, et maitrise des armes de C.C j'ai plus d'exp.

Vif Argent après l'explosion de l'horizon Funeste!

Description:

Vif Argent a maintenant à la place d'un d'un gilet un long manteau violet lui descendant jusqu'au cuisse,dont les manches dépassent de peux les coudes .Il a aussi un pantalon dans le même genre en noir et des chaussure de combat .Pour se battre il enlève son manteau, et se bat torse nus avec son sabre, et son couteau .Bob est bien sur toujours là avec lui pour le seconder dans sa quête de vengeance ...

Mental: en arrivant sur la planète gydea prime, il crus être de retour sur sa planète natal conquis pas le chaos, tous n'était que fumée, poussière, et puanteur dans se bas monde .Une sorte de petite lumière germa en lui, lui ouvrant les yeux sur les méfaits du chaos .Il ressentit ce qu'il n'avait encore jamais ressentit au par avant, il eu une sorte de mal au coeur .Le chaos n'apportait rien que la mort et la destruction sur son passage, et on lui avait toujours rabâcher à son pensionnat que seul l'Empereur pouvait venir à bout du chaos .On lui avait aussi dis que l'Empereur et ses fidèles était plus fort que tous...
C'était décider tant qu'il n'aurait pas sauver ce monde de la misère il renoncera à sa vengeance !

histoire: Vif Argent en revenant sur ses pas vis le capitaine eldar de L'Horizon funeste s'enfuir avec ses compagnons eldar, ils prirent un vaisseau et s'envolèrent loin de la bataille .L'assassin jura et courut le plus vite possible vers l'un des vaisseaux de transport .Il ouvrit le cockpit et ordonna à Bob d'allumer les moteur du petit vaisseau .Le vaisseau fila vers les étoiles en échappant de justesse à l'explosion des deux vaisseaux .Le jeune assassin au cheveux blanc souffla alors un grand coup, mais il fut étonné de voir juste assit derrière lui deux pirates .Ils étaient tous les deux armé, l'un d'un lance grenade, et l'autre d'un pistolet mitrailleur .Ils se présentèrent chacun leurs tour, le plus grand au lance grenade s'appelait Rock, et le plus mince s'appelait Nroll .Ils expliquèrent à Vif Argent qu'ils l'aver vus fuir dans un vaisseau et qu'ils avaient eux un mauvais pressentiment en le voyant partir ...
Pressentiment qui fut très juste d'ailleurs .Vif argent sourit de bon coeur en voyant ses deux pirates assez spéciale .Il les accepta comme coéquipiers et ils prirent le chemin de gydea ou ils furent désagréablement surpris ...
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeVen 23 Avr 2010 - 16:52

Nom: Zuriel Delerta

Age: 26 ans.

Faction: assassin Moritat membre de la suite de l'inquisiteur Arax

Spécialisation: corps à corps au méthodes extrêmes, infiltration, lancé d'armes de jet.
Compétences: Maitrise des armes de corps à corps supérieure/Expertise de la mêlée, Danseur de Guerre, Ombre parmi les ombres/Évanescence, Esprit Fort, Séducteur.
Crédits: 8.000
Corruption: 31pts
Expérience: 1pts

Equipement: Zuriel porte une combinaison de cuir noir moulante ouverte sur le dos avec des bottes montantes compensant les chocs. Sa tenue comporte une multitude de fourreaux pour diverses dagues allant de dix à cinquante centimètres de long: quatre dagues longues de 50 centimètres rangées contre ses cuisses, deux couteaux courbes de 30 centimètres sur ses flancs, deux couteaux barbelés contre son torse et dix couteaux de lancé répartis un peu partout sur sa combinaison avec notamment deux dans chacune de ses bottes. Il porte un grappin incorporé à son poignet gauche et ayant 25 mètres de filin ultra résistant et porte un hortus à son poignet droit bien qu'il n'en fasse qu'un usage très limité, ne maitrisant pas cette arme avec la maestria qu'il possède pour les dagues et autres couteaux.

Description physique: Zuriel est un homme mince et musclé d'un mètre soixante quinze. Il possède un pénétrant regard noir et des cheveux de même couleur mi long. Il pourrait être incroyablement séduisant si son visage n'exprimait pas en permanence un air supérieur voir moqueur ou n'était pas déformé par un rictus de haine au combat. Il se déplace toujours d'un pas agile avec un sens de l'équilibre impressionnant et bien souvent dans le silence le plus complet.

Description morale: suivant les propres termes de son employeur, Zuriel est une ordure de la pire espèce doublée d'un boucher sanguinaire et d'un pervers notoire. Zuriel est en effet un personnage des plus détestables, égoïste, il se fiche éperdument de la vie de ses coéquipiers, il est de plus trop emtreprenant avec les femmes et certaines rumeurs coulent à son sujet sur des actes des plus discutables qu'il aurait accompli ici et là. Il est très impopulaire auprès du reste de la suite inquisitoriale et même de son employeur. Pourtant, Zuriel est un être animé d'un sens du devoir frisant le fanatisme. Si il est prêt à sacrifier ses compagnons, ce n'est que pour s'assurer le bon déroulement de sa mission. Il accorde une importance obsessionnelle à faire couler le sang des ennemis de l'Empereur et bien souvent de la manière la plus spectaculaire. Il n'a que mépris pour ceux qui doutent ou pire font preuve de faiblesse dans l'accomplissement de leur devoir.

Historique: Zuriel est né sur le monde forge d'Aldéran V. Fils d'ouvrier, il était condamné à la misère la plus noire, esclave de la forge, mais il refusa son destin et décida de se forger un nouvel avenir dans le sang. Zuriel versa dès le plus jeune âge dans la délinquance. Trafic de drogues, vols à la dérobée, plus tard proxénétisme de filles qu'il enlevait ou faisait enlever dans la forge. Il était clairement décidé à devenir une figure importante du sous monde et dès ses seize ans, il était craint partout dans la sous ruche pour avoir fait assassiné tout un gang rival, repeignant leur repaire entier de leur sang et leurs tripes.
La société illégale prit peur et décida de contacter l'autorité du mechanicum en le désignant comme un grave danger pour la vie ouvrière. Zuriel fut dès lors traqué par les créations des prêtres de la machine et il perdit tout ce qu'il avait pu bâtir depuis des années, ses réseaux se désagrégeant ou étant massacrés par des monstres cybernétiques. Zuriel décida alors de se venger en massacrant le plus de clerc de la machine qu'il le pouvait? Il s'infiltra dans les quartiers du mechanicum et pendant trois semaine, il enchaina une trentaine de meurtres parmi les plus sanglant du siècle. Zuriel fut finalement acculé par les forces de l'ordre et vit sa mort venir. Mais si la mort entra bel et bien en contact avec lui, ce fut sous une forme qu'il n'attendait pas le moins du monde. Un étrange homme en combinaison noire, plus discret qu'une ombre se présenta à lui comme un membre éminent du culte Moritat et lui apprit que l'Empereur louait ses méthodes sanglantes mais qu'elles étaient utilisées à mauvais escient. Il lui proposa de rejoindre le culte et d'échapper au mechanicum en échange d'une fidélité indéfectible. Zuriel accepta sans savoir que ce choix allait changer sa vie.
De ses seize ans à ses dix huit, Zuriel fut enseigné aux arts Moritat. Il devint un maître dans l'art de manier les dagues ou la furtivité mais surtout, il trouva le sens de sa vie: depuis sa naissance il avait ressentit des pulsion sanguinaires mais celles ci n'étaient pas un hasard, il s'agissait du besoin impérieux de tuer les ennemis de l'Empereur, de répandre leur sang en Son nom. Bien qu'il ne perdit jamais son esprit de tueur sanguinaire criminel, il apprit à canaliser ses pulsions vers ceux qui méritaient de subir le pire des châtiments.
Zuriel fut envoyé en mission à plusieur reprise à partir de là; perfectionnant ses méthodes sur le terrain. Il fut celui qui égorgea toute la famille du maire de la Ruche Hypadus après qu'il eut détourné une part des revenus de la dîme, il fut également celui qui transforma en abattoir l'Eglise du Renouveau une secte considérant que l'Empereur s'était détourné du monde mortel et qu'il fallait en revenir aux cultes pré-impériaux.
Finalement, âgé de 22ans, Zuriel fut mis au service de l'Inquisiteur Arax à la suite d'un conflit d'intérêt dans l'une de ses dernières enquêtes avant de devenir seigneur inquisiteur. Bien que détestant le personnage, Arax sut reconnaitre son talent manifeste et sa capacité à ne jamais laisser filer une cible aussi le garda il dans sa suite tout en gardant toujours un œil méfiant sur lui.
Zuriel fut envoyé par l'inquisiteur à la surface de Gydea Prime afin d'assassiner les derniers membres de la famille Aria avec l'aide de la Moritat Jessica Elidor sa mission fut annulée lorsque Lincia prit possession de la planète. Voyant ses ordres annulés, Zuriel se débarrassa de son encombrante compagne après avoir profité de sa... générosité physique. il retourna ensuite auprès de l'inquisitrice Maria Valin qui lui confia pour tâche de s'assurer du silence à son propos de la provocatrice Luuçaliia. Plutôt que de la tuer, Zuriel préféra rester en observation autour d'elle décidé à profiter de ce prétexte pour rester en liberté dans la spire, libre de tuer qui il voulait quand il voulait et plus, si affinité.


Dernière édition par Araxyrie le Mer 21 Juil 2010 - 20:32, édité 19 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeLun 26 Avr 2010 - 17:41

Nom : Diftéral, le reste ne vous regarde pas.

Age : aux alentours d'une centaine d'années.

Race : Eldar noir

Faction : Lincians

Spécialisation : assassinant et torture

Armes : Tisse-mort léger, deux lames mono-moléculaires, deux dagues

Équipement : armure composite eldar noir, masque noir avec une tête de mort, drogues, matériel d'escalade, un gant de velours, une moto ( http://www.motosvet.com/portal/artimg/2006092638_kawasaki%20zx6r%202007%2001%20black.jpg ), une fiole de poison "Fléau noir", un pantalon moulant noir, une chemise blanche, une veste noire, la clé de sa suite
A sa planque de la sous-ruche : plusieurs prothèses, un servo-bras, une grande quantité de drogues anti-douleur
Dans sa suite de la ruche intermédiaire : Dossier du Gant

XP : 11
Corruption : 46
Compétences : Maîtrise des armes de CàC/Maîtrise des armes de CàC supérieur/Expertise de la mêlée, Combat à deux armes amélioré, Discret/Furtif/Ombres parmi les Ombres, Conducteur du dimanche/Coursier/Pilote de bolide, Maîtrise des armes spéciales/Maîtrise des armes spéciales supérieure, Acrobate/Gymnaste, Touche-à-tout/Mécano, Connaissance de base : Lincia

Crédits : 4589

Description : ''Un esprit sain dans un corps sain'', voilà ce qui décrit à moitié Diftéral.

Grand, froid, sadique, sans pitié, les cheveux noirs, les yeux verts, la peau blanche très légèrement bronzée, le visage fin, sans imperfection excepté une fine cicatrice sur la joue droite.
Un corps athlétique et souple, habitués à la course et au saut, lui permettent de se mouvoir facilement avec une grâce que seul ceux de sa race ou leur cousin peuvent prétendre posséder réellement. Toutefois il a généralement des mouvements rigides et froids, le métier de tueur à gage ne permet pas le sautillement intempestif.
Il n'est pas musclé mais n'est pas frêle non plus, ou alors seulement d'apparence. Habitué à des activités physiques quotidiennes il a développé une musculature correcte, ce qui lui permet d'exercer son métier dans des conditions satisfaisantes.
Rapide et précis, ces mouvements sont toujours bien coordonnés (enfin sauf après consommation de substances à effet euphorisant ou autre) et précis (sauf dans la situation précédemment cité.

On peut donc dire que Diftéral possède un corps très sain. C'est du côté de l'esprit que ça se gâte.

En effet il possède aussi un mental torturé, enfin normal du point de vue de sa race, mais comme il évolue dans une société humaine ça passe difficilement inaperçue.
En premier lieu il est sadique, du genre à torturer pour passer le temps et à apprécier voir se briser tout un monde autour de lui. Toutefois, contrairement à ce que les mauvaises langues disent sur lui (langues qui finissent généralement coupés) il n'étend pas son sadisme dans tout ce qui concerne les relations intimes avec des partenaires du sexe opposé.
En second lieu il est toxico, usant et abusant de drogues aux effets diverses et variés, aussi bien par plaisir que pour être plus puissant au combat.
Voilà ses deux plus gros défauts.
Il est aussi dépravé dans ce qu'il y a de pire, haineux envers ses ennemis, complètement givré et implacable, la douleur ne faisant que l'inciter à continuer toujours plus loin, assoiffé de pouvoir et de puissance, orgueilleux, fourbe, comploteur et sans intérêt pour ce qui ne lui sert à rien.
Mis à part ça c'est une personne très fréquentable lors des fêtes et autre, pour peu que vous soyez de son côté.



Histoire :

Diftéral est né à Commoragh, dans une famille nombreuse et puissante. Il y passa des années exécrables, bannis de sa famille à l'âge de 12 ans pour avoir ''accidentellement'' tué son frère aîné. Sa situation précaire ne s'arrangea guère et il ne dut sa survie qu'à son caractère impitoyable et son entêtement.
Une fois assez grand il s'engagea dans la flotte pirate d'un Voïvode, d'abord comme mandragore où il fit ses preuves comme furtif et combattant au corps-à-corps puis comme hellion où il continua à démontrer son talent tant qu'il s'agissait de tuer avant de finalement arriver au rang convoité d'incube.
Malheureusement sa soif de pouvoir grandissante et son orgueil lui firent assassiner le Voïvode dans le but de prendre sa place, n'ayant pas calculer qu'il n'avait personne de son côté pour se faire. Il fut donc viré de la flotte pirate dans une capsule de sauvetage, le nouveau Voïvode espérant ainsi se débarrasser de cet emmerdeur.
Malheureusement pour celui-ci et heureusement pour Diftéral la capsule s'écrasa dans une vieille station spatiale quasiment abandonné. Les autochtones, des humains échoués vivant grâce à ce qu'ils récupéraient de précieux sur la station et donc très mal équipé, vinrent voir ce qu'il pouvait trouver dans cette capsule. Ils moururent tous dans des souffrances plus ou moins atroces.
Diftéral attendit tranquillement que la navette des récupérateurs qui sillonnaient cette région de l'espace riche en déchets de tous poils viennent venir acheter les dernières trouvailles des péquenots pour pouvoir tous les tuer et s'emparer de leur navette dans le but de gagner la planète la plus proche.
Là-bas il rejoignit le milieux de la pègre, qui ressemblait vachement à la société eldar noir mais en plus sympathique. Aussi s'y tailla-t-il rapidement une place de choix comme tueur à gage et mercenaire de l'extrême.
Sa réputation s'avéra grandissante, l'amenant même à voyager dans différents mondes, récupérant des équipements rares lors de quelques expéditions.

Il y a deux ans il a été embauché par une prêtresse lincianne comme agent du Gant de Velours, et a accompli depuis plusieurs missions pour les slaneeshites. La dernière en date l'envoie sur un monde fraîchement conquis pour trouver et tuer toute résistance impériale, aidé en cela par une cellule de bio-guerriers.


Dernière édition par Jet Black le Mar 24 Aoû 2010 - 12:11, édité 19 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeDim 2 Mai 2010 - 15:09

Nom : Urilian Iximarion
Taille : 1m72
Poids : 65 kg
Age : Indéterminé, physique d’une femme de 25 ans
Physique : Albinos, cheveux mi-longs
Mensuration : 90-60-90
Faction : Variable
Spécialisation : Logistique, stratégie à grande échelle, technologie, savoir, logique
Equipement : Armure xenos blanche de haut niveau technologique
Compétences : Acrobate, charmeuse, esprit logique, mécano, pirate informatique, conductrice du dimanche, oratrice, négociatrice, maniement des armes spéciales
Expérience : 1 point
Crédits: 2000

« Que dire d’Urilian sinon qu’elle est certainement celle qui me ressemble le plus au niveau du caractère. Non contente d’être extrêmement intelligente, elle est aussi la plus belle de toutes, n’en déplaise à sa sœur… Sans elle et ses tactiques proprement hallucinantes tant elles sont complexes et parfaitement exécutées, mon empire serait tombé depuis longtemps. Il est vrai qu’elle est parfois un peu distraite et oublie de s’habiller, de dormir ou de manger pendant plusieurs jours mais son frère lui a fabriqué une armure qui compense ces petits écarts. D’ailleurs, il faudra que je lui demande d’en faire une autre vu que l’actuelle est transparente sur près de 69 pourcent de son corps, soit disant que ses formes sont une donnée tactique à prendre en compte… »

« J’ai recruté Urilian lors d’une de mes purges dans un village de paysans. Imaginez un village qui brule avec en son centre une gamine qui vous défie du regard. C’était magnifique… Elle avait 8 ans à l’époque et était recouverte de bleu infligés par ses parents. J’ai fait pendre ces chiens aux pics de ma tour le lendemain de son adoption. L’un des seuls jours où je l’ai vu sourire d’ailleurs… Elle sourit toujours quand les autres soufrent…»

Grosso modo, là voilà: http://www.noelshack.com/up/aac/commission-bce82d3518.jpg
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Raven
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeLun 3 Mai 2010 - 22:05

Nom: Nyx / Akemi Kurotani

Age: Pas facile à dire...

Faction: Elle-même

Spécialisation, compétences: Manipulation des ombres, vision nocturne, connaissance moyenne: démonologie, furtive

Equipement: Robe longue de couleur noire, papiers d'identité au nom d' Akemi Kurotani

Crédits: 1045

Xp: 0

Corruption: 100

Description physique et morale:

Elle aime:
-le noir
-ses cheveux
-les sashimis
-la grande cuisine

Elle n'aime pas:
-la lumière
-Slaanesh
-Nurgle
-qu'on touche à ses cheveux

Sinon, elle méprise la plupart des créatures mortelles et ne cherche que son propre profit dans tout ce qu'elle entreprend. Derrière ses remarques acerbes, son franc parler et ses grands airs, elle a un petit coté mère poule et s'occupe de ceux qui lui sont fidèles avec beaucoup d'attention. Elle préfère bien entendu les endroits sombres et déteste les endroits sans aucun ombre, se sentant dans ce genre d'endroit aussi nue qu'un vers. Généralement, elle ne se sert pas des vêtements des mortels et préfère se draper dans un voile d'ombre et de brume mouvante et porte généralement son choix sur des tenues légères si elle doit porter des vêtements de mortel.


Historique:

Nyx a prise conscience dans le warp, il y a longtemps. Au début elle était une tempête warp mineure mais elle prit rapidement conscience qu'elle pourrait bien disparaitre si les mortels changaient de mentalités ou de comportement. Elle décida donc de créer un démon dans lequel elle deverserait toute sa (maigre) puissance. Une fois dans ce corps, elle se mit à arpenter le warp et trouva à plusieurs reprises des failles warp pour s'incarner dans le monde des mortels. Malheureusement pour elle, les mortels en questions ne sont pas spécialement acceuillants pour les démons et elle fut bannie dans le warp à de nombreuses reprise, lorsque ce n'était pas simplement parcequ'elle avait utilisée toute son énergie.

Ainsi, alors qu'elle dérivait dans le warp, elle aperçu une lumière assez vive et compris qu'il s'agissait d'un psyker non entrainé. Elle tourna longuement autour avant de finalement fondre sur sa proie. Une fois installée dans le corps, elle commença par réduire au silence la conscience de l'humaine puis remodela en partie le corps disgracieux dont elle avait pris possession. Désormais elle poursuit le même but qu'à chaque incarnation: se faire vénérer des mortels. Le problème, c'est que le monde est entre les mains des adeptes du Prince du Plaisir, aussi vaut-il mieux peut-être les chasser avant de se faire adorer...


Dernière édition par Raven le Sam 15 Mai 2010 - 11:58, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeDim 9 Mai 2010 - 20:42

Nom: Gaïa Julis
Age: 18ans
Race: Humaine
Taille: 1m61
Poids: inconnu
Niveau psychique: Êta
Faction: Lincia
Corruption: 98pts
Expérience: 0pts
Spécialisation: Psychique

Compétences: Tentatrice, Connaissances moyennes: Lincia, Connaissances moyennes: Démonologie, Acrobate, Connaissance interdites mineures
Dons du Chaos: Marque de Slaanesh, Physique Démoniaque, Aura de Séduction, Don majeur de Slaanesh: Regard Hypnotique.
Pouvoirs Psy: Injonction, Projection, Télépathie, Frappe Psychique, Domination, Contrat Immédiat.

Equipement: Gaïa porte la plupart du temps une de ses tenues noires, robe ou Corset mais il lui arrive aussi de revêtir une tenue de combat Linciane à laquelle elle adjoint une paire de dagues longues et plusieurs courtes, cinq fioles d'Ivrae et une d'Extasia.

Description Physique: Gaïa est une jeune femme au physique d'une perfection surnaturelle. Sa peau d'une blancheur immaculée irradie d'une aura de séduction palpable alors que ses yeux, intégralement blancs et lumineux semblent capter le regard des autres et nombreux furent ceux à s'y égarer à jamais. Elle porte en outre de nombreux tatouages signalant son affiliation à Slaanesh et Lincia en général qui eux aussi ont une tendance déroutante à attirer l'attention. Ses cheveux tombent sur ses épaules telles des cascades de neige et sont ordonnés en anglaises élégantes. Elle porte généralement des vêtements noirs tissés de fils d'argent qui font un contraste saisissant avec sa peau pâle. Elle se déplace avec une grande grâce naturelle et n'a la plupart du temps pas une attitude agressive, préférant user de ses charmes surnaturels pour déstabiliser ses adversaires.

Description morale: Gaïa est née noble et elle a toujours gardé son attitude de défiance vis à vis du commun des mortels. Elle a tendance à mépriser la plupart de ceux qui tombent sous son charme, soit la majorité de la population non Slaaneshie, jouant avec eux et leurs désirs comme des pions. Ayant subit le sadisme d'une autre et ayant été convertie psychiquement à la religion Linciane au cours d'une cérémonie d'Ascension de Succubus, elle porte au plus profond de son âme un désir insatiable d'accomplir toujours plus les six péchés de Slaanesh, elle est ainsi d'une grande ambition et incroyablement orgueilleuse, désireuse de posséder et de ressentir toujours plus mais aussi de pouvoir vivre sans efforts. Une seule personne possède son respect absolu: sa maîtresse, Fiora Alsin qui fut celle qui l'arracha de sa vie précédente et lui enseigna dans la douleur à devenir l'être qu'elle est aujourd'hui.

Historique:
Gaia Julis était une jeune fille comme les autres. Elle avait grandi sur le monde de Tularis Prime, digne fille de la noblesse aldérane. Belle et jeune, elle avait échappé au couvent comme à l'armée pour devenir une des vitrines de ses nobles parents. La jeune fille dès l'âge de dix ans avait été présentée lors des réceptions mondaines comme le dernier joyau d'une famille sur le déclin. Sa bouille si mignonne lui avait valu une certaine notoriété de même que ses talents de musicienne. Elle avait un instant été promise à un autre jeune qu'elle connaissait à peine mais dans l'union duquel elle devait retrouver la gloire de sa maison.
Puis sa vie avait basculée.
A l'age de douze ans, alors qu'elle passait avec ses parents une période de vacances dans une demeure familiale isolée, son monde avait volé en éclat. Des barbares Lincians avaient surgis du néant, ravageant la terre, tuant les serviteurs et capturant les maitres. En une journée, les derniers descendant directs de la famille Julis étaient devenus les simples esclaves d'une bande de dégénérés.
Très vite la jeune fille avait été séparée de ses parents, devenant l'esclave personnelle d'un démon du nom de Sliek. Pendant quatre ans elle avait résisté à son maudit maitre, lui crachant au visage, le griffant lorsqu'il profitait d'elle, détruisant les icônes de son dieu blasphématoire. Elle savait que sa vie était désormais vaine et bien souvent elle s'était trouvée réduite à s'incliner devant l'horrible monstre à forme humaine, mais elle avait toujours gardé une étincelle de rébellion au fond d'elle même tout en sachant qu'elle ne faisait qu'amuser son seigneur sadique.
Son tourment prit fin en un jour de 789M41 alors que l'ancienne Calidus Fiora Alsin accomplissait ses épreuves pour devenir Succubus. Gaïa fut sélectionnés, ainsi que soixante cinq autres esclaves, pour servir de sujets lors de l'épreuve de Sadisme de Fiora. Au cours de celle ci, Gaïa fut poussée au bord de la folie et se mit à massacrer les autres esclaves dans l'espoir de faire partie des six dernières survivantes. Bien qu'elle dût puiser dans une sauvagerie qu'elle ne se connaissait pas elle parvint à survivre et se trouva dès lors au service de sa tortionnaire. Droguée et exposée à des horreurs dépassant les capacités de l'esprit humain, elle s'abandonna à sa nouvelle nature et devint l'esclave attentionnée de sa maîtresse, dévouée corps et âme à ses nouvelles ténèbres.
Une fois convertie au culte de Slaanesh, Gaïa passa des tests sanguins qui révélèrent chez elle la présence de pouvoirs psychiques latents qui furent éveillés au cours d'une cérémonie ésotérique Linciane. Bien que d'une ampleur relativement faible, ses capacités de télépathe lui permirent rapidement de communiquer a distance puis, plus tard, de manipuler légèrement les pensées de ses adversaires. Elle étudie depuis auprès des prêtresses lincianes afin de parfaire son art de la perturbation psychique et du contrôle mental. Bien qu'elle soit incapable de détruire par ses pouvoirs, sa capacité à manipuler les sensation des autres n'est pas à sous estimer.
Récemment sa maitresse fut affectée à la prise du sous secteur Gydea. Gaïa la suivit fidèlement comme toujours, agissant au sein du Gant de Velours comme sa représentante officielle. Depuis le retour de Fiora de son voyage dans le Système Kaelios et la prise de pouvoir Linciane, elle a été chargée par sa maitresse de s'assurer de la mise en place effective du pouvoir, ainsi que de quelques autres tâches tenues secrètes...


Dernière édition par Arax, Inquisiteur le Mer 8 Sep 2010 - 18:24, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeMar 11 Mai 2010 - 16:05

Prénom: ---
Nom: ---
Appelation: Projet Vectis
Taille: 1m80
Poids: 70kilos
Age: Non-communiqué
Niveau psychique: Non-communiqué, possibilité avancé de possession
Équipement: Gantelet-tronçonneur, pistolet bolter
Coruptions: 15 points

Compétences: Maitrise des pistolers (5 points), maitrise des armes de corps à corps (5 points), discret (2 points), acrobate (2 points), combat à deux armes amélioré (15 points). Ce qui me laisse 6 points a distribuer plus tard.

NOTE: je me suis permis d'inventer une compétence, crise, que j'utiliserais plus ou moins fréquement selon la situation mental de mon personnage. Celui-ci est là pour contre-balancer la compétence "discret".

Historique:

++++++

Tentative de piratage réussie

++++++

Le garde épaula son fusil laser.
"C'est moi.
-Encore, s'étonna le garde. Tu as fait combien de fois le tour du vaisseau, là?
-Je ne compte pas, répondit l'autre. Je me dépèche pour qu'un autre prène vite la relève. Tu sais, il parrait qu'un des fous s'est échappé.
-Oui, et il va venir t'égorger pendant que tu dort... tu es trop soucieux, Keny!
-Tu as surement raison, mais mieux vaut être prudent.

++++++

Compte rendu journalier: Quarante-deuxième journée du voyage: perte des soldats Keny Jaeger et Jhon Pert, le second a été retrouvé éventré et évidé. Le premier semble s'être tiré une balle dans le front après avoir vu son allié mourir.

++++++

Compte rendu journalier: Troisième cycle, Vingt-sixième jours de cette mission-suicide: Nous n'avons toujours pas retrouvé le fugitif. Encore trois morts. Je n'aurais jamais du accepter d'emporter tant de psykers à bord, même sous camysole psychique, physique et chimique.

++++++

Compte rendu journalier: Cinquième cycle, j'ai perdu le compte réel des jours, nous arrivons en vue de Gydea, je me prépare à demander de l'aide. Je ordonné l'éxécution sommaire de tous les prisonniers mais des 312 hommes à ma disposition au début de la mission, il ne m'en reste que 5. Je sent sa présence dans mon dos, il va frapper bientôt, il sait qu'il est en danger. Ma mort est proche. Il est tout pret. Je le sent. Il va me rendre hystérique.

++++++

Fin de la transmission...

++++++

Après ces extraits de conversations et de compte-rendus, je me dois bien de les expliquer. Le *nom de vaisseau, n'importe lequel, je m'en fiche* est un vaisseau-asile dont le but est de transporter les psykers incapables d'utiliser leurs pouvoirs à Son service jusqu'à d'énormes asiles où ils seront traités commes ce qu'ils sont. On signala un jour l'absence d'un des "clients".

Là commença le chauchemard.

Un par un, nuit par nuit, des soldats se mirent à disparaitre, eventrés, les tripes déchirés, leur hémoglobine batifolant joyeusement avec le carellage aussi froid que les corps térrifiés de ceux qui pouvaient voir le carnage. On commença par accuser le capitaine, seul possésseur d'un gantelet-tronçonneur, étant donné que les corps étés mutilés de tel façon qu'il n'y avait que ça où un éviscérator pour avoir causé ça. Aussi une mutinerie commença, mais il se trouva que celui-ci avait été volé, et malgré sa perte, les meurtres continuaient.

Finalement, après 5 cycles de tueris spatiales, le *nom du vaisseau-asile* se crasha violament sur Gydea, avec à son bord le seul survivant, celui qui causa la mort d'autant de personnes, celui qu'on appellait le Projet Vectis.


Description: Vectis est un homme fin aux pupilles blanches entourée de noir, sans que celles-ci soient aveugles. Ils possèdent quatre bras, mais les deux inférieurs sont camisolés, tout comme ses pouvoirs psychique. IL possède une force au dela de la nature humaine, et c'est bien normal: possédé par un démon, ce pauvre homme a du lutter de tout son corps et de toute son âme pour réussir à le maitriser. Il en a payer le prix fort. D'apparence, il a une vingtaine d'année, un menton imberbe et des cheveux incapables de pousser, restant une tignasse ingrate et mal coiffée. Il a arraché le bas de son habit de fou et l'as remplacé contre un treilli, surement celui d'une de ses victimes. Il a aussi pris ses armes sur eux.

Il est incapable de penser sans en faire part à son démon, ceux qui les rend symbiotique, indissociable. Il n'est pas réellement en mesure de dire non à quelqu'un qu'il considére comme supérieur à lui, sans qu'il est conscience du principe de hiérarchie. Mais d'un coté, il n'est pas nonplus de dire oui, et il pourra toujours refuser quelque chose en cas de raison majeur. C'est quoi, une raison majeur? Un manque d'antrain, par exemple.

Parfois, son démon tente de reprendre ses droit sur le corps qui l'enferme, et le possédé est alors pris de crises alors du hurlement sadique aux pleurs de bébé en passant par la tuerie à vue. Mais l'homme est déjà psycopathe de nature, alors...

Son corps a la particularité d'être à la limite du flexible, et est plutôt fin, ce qui lui permet de se faufiler à peu près n'importe où.
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeLun 17 Mai 2010 - 21:26

Username: William Chesterfield
Nickname: Raven
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Welcome Raven

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|Traditionnal Gydean


Extranet=>Serveur Privé de l'OMSEH=>Informations Codées=>Profil: William Chesterfield


Nom: Chesterfield
Prénom: William
Sexe: M
Race: Humain=>Caucasien
Ordre: Noblesse
Titre: Baron
Emploi: achat et revente d'actions
Âge: 21 ans
Taille: 1,86m
Poids: 72kg
Lieu de naissance: Sybellus Secundus
Lieu de résidence: Sybellus Prime=>Spire


Informations Pratiques intéressant l'OMSEH:



Rôle dans l'OMSEH: Chef de la section Informatique
Compétences: Cybergeek; Conducteur du Dimanche; Orateur; Négociateur; Esprit Logique
Niveau de corruption par le gouvernement: 0%
Equipement d'investigation:
-Lunettes à spectrométrie variable (vision nocturne, optique de visée, rayon x, lunette de soleil)
-Pistolet moyen calibre à munition solide et optique de visée reliée à celle des lunettes
-Oreillette/micro emettant sur fréquence cryptée permettant le contact avec le central de l'OMSEH


Informations détaillées de l'Individu:


Ménage: célibataire, un chat
Q.I: 147
Fortune: ~8.540 crédits
Experience: ~0
Sexualité: Hétérosexuel

Autobiographie:

Je vais ici vous parler de moi. Je suis donc né dans la noble famille des barons de Chesterfield sur Sybellus Secundus il y a 21 ans. J'ai suivi un parcours normal jusqu'à l'âge de onze ans où se déclencha la guerre contre Lincia. Mon frère ainé a servi en tant qu'officier dans les forces de défense planétaire et est d'ailleurs à l'heure actuelle au QG des FDP, loin à l'est. Désireux de participer à la protection de l'espece humaine, j'ai intégré une organisation que j'ai rencontrée par mes divagations de geek sur la toile.

Déjà avant d'intégrer l'OMSEH j'était un grand fan de la série W-files qui dépeind avec beaucoup de réalisme les menaces qui pèsent sur l'humanité tel que les invasions extraterrestre, les pouvoirs psioniques, les fantômes et surtout, le complot mondial impliquant le gouvernement lui-même! Avec mon intégration à l'OMSEH, j'ai enfin eu l'occasion de prendre part à la lutte contre ces menaces. Grâce à mes connaissances innées en informatique et mes études dans le domaine, j'ai rapidement été propulsé en tant que chef de la section informatique de l'organisation. Domicilié à Sybellus Prime, je travail actuellement sur une forme avancée de guerre informatique qui permettrait, en coordination avec les forces d'intervention de l'organisation, de renverser le gouvernement et de libérer l'humanité de la menace d'une colonisation extraterrestre imminente en coopération avec le gouvernement.



Extranet=>Serveur Privé de l'OMSEH=>Informations Codées=>OMSEH: présentation


L'OMSEH ou Organisation Mondiale de Sauvegarde de l'Espece Humaine est un réseau top secret et non-gouvernemental de défense des intêrets du genre humain. Il ne fait aucun doute que les gouvernements de Gydea, que ce soit l'actuel ou le précédent, étaient corrompus et alliés à des puissances extraterrestres afin de mener à bien de sombres desseins de colonisation qui nuiraient au genre humaine. Des visionnaires ont alors fondé l'OMSEH dans le but de contrer ces projets maléfiques.

Les membres de l'OMSEH sont nombreux et relativement libres de leurs actions. Leur seule véritable obligation est de faire un rapport le plus régulier possible à leurs supérieurs, se renseigner sur toute action du gouvernement pouvant nuire aux interêts de l'humanité et obéir aux instructions qui peuvent être données. Dans cette optique, l'OMSEH est plus une nébuleuse de petits groupes qu'une véritable organisation. Mais lorsque viendra le moment, tous les groupes se rassembleront et dans un même effort renverseront le gouvernement traitre à sa race!

Dans cette optique, le membre de l'OMSEH doit tenir pour chose acquise:

-Que la théorie du complot est entièrement vraie
-Que la vie aprés la mort existe et que des forces de l'au-delà agissent sur la matière
-Que le gouvernement oeuvre à la perte de la race humaine
-Qu'il faut croire pour comprendre
-Que tous les mensonges mènent à la vérité
-Qu'Ils nous observent
-Qu'il faut résister ou servir et qu'il n'y a pas d'autre alternative
-Qu'il ne faut faire confiance à personne
-Qu'il faut nier en bloc ce que le gouvernement prone


Dernière édition par Raven le Mer 21 Juil 2010 - 20:29, édité 3 fois
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Tal'Kien

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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeMar 1 Juin 2010 - 15:15

Prénom: Titania

Nom: Non-communiqué

Surnom(s): Clair de Lune, Eclipse

Appelation: Projet Vectis: 1

Age: Non-communiqué

Équipement:
-Rien.

Niveau psychique: Non-communiqué, forte possibilité de niveau psychique élevé

Compétences:
-Connaissances de base, moyennes et avancées sur Lincia, connaissance de base en Démonologie

Pouvoir psychique:
Pouvoirs mineurs:
-Aura de peur (4 points)
-Esprit sur la matière (4 points)
Pouvoirs moyens:
-Télépathie (2 points)

Corruption: 15 points au début, 15+16=31 avec les connaissances

Historique:

Le Projet Vectis est un lourd danger qui pèse sur l'humanité. Déjoué grâce à "l'habilité diplomatique", et surtout la couardise, du Vectis 9, qui s'était avéré être un éched total, le Projet Vectis a rassemblé 8 psykers très puissant afin de lever une monarchie basée sur la terreur qu'inspiraient ces huits personnages... lugubres au possible. Le 9ème, par malchance, n'était pas un psyker, les informations le concernant étant totalement faussée. Ainsi, les organisateurs et les sujets -paix à leurs âmes- du Projet Vectis furent disséminés au quatre coins de la galaxie, jusqu'à dans l'Empire Tau. Certains moururent, d'autre furent retrouvés et éxécutés. Deux des sujets, les dénnomés Vectis 1 et 3 furent envoyés dans un vaisseau-asile. Vectis 3 y apporta un carnage qui ne laissa qu'une salle en bonne état, celle où étaient confinés les sujets les plus dangereux.

Et parmis eux, Vectis 1.

Les caméras rapportent qu'elle n'est sortie du vaisseau plus tard que le premier, aussi ais-je réussit à vous en faire parvenir une que voici...

++++++

La jeune fille marchait entre les dépouilles d'un air totalement indifférent. Sa voix était belle, aussi belle que ses sublimes cheveux. Mais sa voix était froide.

"Rapport des avaries: bras droit endommagé lors de la chute. Il peut toujours être utilisé. Pouvoirs psychiques diminués ou oubliés. Le sujet va devoir réaprendre ses capacités le plus vite possible. Monde possiblement hostile... Nom: Gydea, Apartenance: Chaos, Slaanesh, Lincia. Très peu de loyaliste, pour une moyenne de... deux sur cent. Calcul des chances de survie en cours. Chance de survie faible seule."

Une large entaille saignait abondamment de son bras droit, mais elle semblait ne pas s'en soucier, n'y avoir mal. Elle s'avança dans les décombres et entra dans la cité-ruche, d'un pas assuré, mesuré. Distinc de tout autour d'elle.

++++++



Vêtement:
Un truc noir...

Apparence physique:
Titania ressemble à une jeune enfant au visage encadré de sublime cheveux blonds, qui ont contribués à lui donner le surnom de "Clair de Lune". Elle possède un tatouage sur le front, nommé "Oeuil Lunaire", souvent associé à divers rituels anarchiques. On le retrouve dans plusieurs textes anciens, notament ceux parlant des premières Croisades, mais personne n'as pu en découvrir le sens. Il semblerait qu'un Chapitre de Spaces Marines, celui des Sons of Moon, l'ai "emprunté" pour son iconographie.
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Sylvanas

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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeVen 2 Juil 2010 - 9:16

Nom : Lothar

Nom de famille : …

Âge : lui seul sait.

Taille : 1m 83

Sexe : Homme

Race : Humaine

Camp : Loyaliste

Équipements: Lames ré tractable en croissant, (arme d'illidan W3), dix couteaux de lancer, et un gros calibre à six coups.


Description :

Lothar est jeune, grand, bien bâtit, aux yeux vert et au crâne rasé .Il est couvert d’innombrables cicatrices sur tous le corps, seul sa tête fut épargné des coups .Des traits dur et ferme assombrissent son visage de jeune homme se qui le rend effrayant, mais ça reflète son caractère et son comportement .Portant une tenue de l’ancienne confrérie qu'’il servait, un manteau à capuche noir au bordure blanches, avec le sigle de la confrérie dans son dos .Des ailes noires au contours blanc .Un pantalon et des bottes semblables, la matière de ses vêtements était plus solide et souple que le cuir mais ça s’arrêtait là .Les manches de son vêtement lui arrivait à la moitié des bras, lui permettant de cacher de multiples couteaux .Ses armes de prédilection restaient des lames ré tractable en croissant qu'’il accrochait à ses poignets, les lames faisaient chacune 30 centimètres .Lothar préférait les armes de corps à corps aux armes de tirs, car les armes de corps à corps sont plus belles et plus discrètes que les armes à feux.

Histoire :

C’est à l’âge de cinq ans que Lothar se fit recueillir par les chasseurs de la confrérie de l’ange aux ailes noires, depuis se jour il fut obligé de subir un entraînement intensif pour pouvoir devenir plus tard l’un des leurs .Cette confrérie secrète existe depuis des années et des années, agissant dans l’ombre de la sous ruche de gydéa pour purger et éliminer les hérétiques ou les abomination du chaos rongeant cette ruche .Les gouverneurs de Gydéa et leurs conseillers faisaient normalement appel à eux quand il avait des problèmes de démon ou de trahison. Certain d’entre eux essayèrent de les engager pour servir leurs propres intérêts, mais tous furent déçus par la réponse de la confrérie, car oui les chasseurs comme ils s’appelaient avaient pour ordres de signaler l’individu à la confrérie, et de lui faire une cicatrice faciale .Lothar fut conditionner selon quatre règles clairs, servir l’empereur et ses paroles sacrées, ne jamais succomber à la tentation quoi quelle soit, obéir sans jamais contester, et ne jamais mettre en péril la confrérie .Lothar réussis à devenir un chasseur en suivant ses quatre principes et en s’entraînant nuit et jours au maniements de ses armes .Le jours de son adoubement on lui remit ses lames ré tractables bénites, puis on lui donna la tenue officiel des Anges aux ailes noires .Trois après son adoubement Lothar réussit à venir à bout de sa première mission il rentra à la confrérie par les égouts, lincia venait de prendre le pouvoir et la ruche tremblait de part en part .Lothar c’était dépêché de rentrer en faisant bien attention de ne pas s’être fais suivre, mais c’est en arrivant devant la dernière porte que des troupes d’assaut linciannes lancèrent l’assaut sur la confrérie de l’ange aux ailes noires, Lothar voulait rentrer allait aider les chasseurs et les guerriers de sa confrérie mais la porte était bloqué par quel que chose .Le jeune chasseur tenta par une autre entrée mais même résultat, quand soudain un message télépathique apparue dans son esprit.

<<A tous les chasseurs en dehors de la confrérie faites vous oubliez, car les linciannes ont réussis à nous trouver nous sommes sur le point de nous faire achever alors n’oublier pas tous se que nous vous avons appris et servaient l’empereur malgré cette racaille grouillante ! >>

Lothar était complètement abattue il pensait son ordre immortel et intouchable, et en quel que jours une bande d’hérétiques les avaient traqué et anéantis .Non il était encore vivant et il avait juré sur sa vie qu'’il servirait l’ordre et l’empereur jusqu'’a sa mort c’est ce qu'’il allait faire ! Lothar attendis quel que semaines avant de retourner aux ruines de la confrérie, les linciannes avaient tous brûlées et tuées .Lothar réussis tous de même à prendre un peux d’argent et à enterrer chacun de ses frères mort au combat .Deux semaines plus tard il se trouvait là sur le port d’Agreba et il tentait de soulever le peuple contre leurs nouveaux tyran … sans aucun succès .C’étaient tous des lâches sans aucun honneur ils voulaient resté sous la domination linciannes ainsi soit il …
Quand il faisait un petit tour du port il vit un homme assassiner deux miliciens innocents ou non pour leurs piquer leurs vêtements .C’était un acte digne d’un hérétique ou d’un monstre sans scrupule il méritait la mort et rien d’autre !
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeVen 2 Juil 2010 - 12:20

Nom : Castillian Thorius

Âge : 37 ans

Spécialisation : Ruse/distance

Arme(s) et/ou équipement(s) : Deux pistolets avec chargeurs de 12 chacun, deux dagues et gilet pare-balle

Compétences : Maîtrise des pistolets(5) / Maitrise des armes de corps à corps(5) / Acrobate(2) / Orateur(2) / Manipulateur(5) / Conseiller(10) / Discret(2)

Description physique et morale : Castillian est un homme de la taille raisonnable de 1m78, à la carrure ni trop musclée, ni trop maigre, un homme normal en somme. Il est aussi un combattant jouant dans l'art de la finesse, ce qui explique l'absence total de cicatrices sur sa peau, pour la simple raison et il le dit lui même "J'essaye généralement de tuer mes adversaires avant qu'ils ne me tuent." et ainsi a tendance à considérer ceux qui en sont couvert comme des crétins finis incapables d'éviter les tirs et des chanceux.
Castillian et son éternel barde de tois jours, voilà comme vous le trouverez. Avec ses cheveux noirs et semi-longs toujours en bataille , et des yeux gris lui donnant son regard froid.
Pour ce qui st de la tenue, je vous renvoi ici :
Spoiler:

Castillian est un homme assez fourbe, manipulateur, égoïste et un fin stratège pourtant. Il aime beaucoup se moquer de ceux qu'il estime être des "abrutis" et leur inspire une grande haine. Ces abrutis ont tendances à être ceux qu'il parvient à manipuler aisément, puisqu'il préfère favoriser le dialogue et combattre en dernier recourt, dans quel cas un tir de pistolet permet de clore l'affaire.
Un petit détail : il n'est pas sympathique du tout et n'exécute un travail que si il s'avère bénéfique dans ses intérêts personnels.

Historique : Castillian est né dans une famille noble d'une planète prospère. Rien ne laissait présager qu'il deviendrait un malfrat, mais les jeunes sont toujours attirer par la soif d'aventure, et à 25 ans, le choix se faisait : l'or, les jolies filles et une vie confortable ou l'aventure, le danger et la gloire. Il fit vite son choix, et fugua une nuit de chez lui.
On ne connait que très peu de choses sur son passé. Il aurait lui même apprit à se servir des pistolets de manière redoutable et du couteau dans un monde où il se trouvait livrer à lui même, dans le danger permanent où il se montrait implacable, à la dure loi du plus fort. De son ancien statut de noble, il garda un don oratoire qui lui permit de devenir quelqu'un capable de convaincre n'importe qui de n'importe. (en même temps, c'est en disant n'importe qu'on devient n'importe qui, huhu)
C'est ainsi que, élever à la dure, il devint un tueur, un voleur, un meurtrier sans âme et sans cœur, à la recherche de son unique profit et n'ayant que faire du culte de l'Empereur, ou des promesses des hérétiques puisqu'il pouvait avoir ce qu'il voulait comme il voulait.
Son nom devint vite connu, il tua l'officier impérial qui le traquait pour hérésie et massacra les hérétiques qui tentaient de lui faire rejoindre leur cause. Cette réputation lui permit de créer une véritable organisation qu'il appelle les "Marauders", des personnes se vouant au plaisir du mercenariat et de la tuerie, sans foi ni remord, et en devint le chef incontestable et craint de tous. Cette organisation ne projetait pas une révolution planétaire, mais le maintient du profit, car si les impériaux étaient chassés, il n'y aurait plus de commerce et la réponse impériale à ce coup d'État serait négative.
Mais il avait une autre ambition, celle d'étendre son influence par delà les étoiles, le profit serait énorme, et quelles secrets renferme les autres planètes ?
Il se négocia facilement un transport, puis partit, donnant des ordres à suivre à la lettre à ses compagnons de mercenariats pendant son absence.
Il arriva dans le sous secteur Gydea, et posa pied sur Gydea prime plus exactement. Il se renseigna très vite sur le régime, et constata rapidement que la situation était grave : Les impériaux avaient perdu le pouvoir, et cela voulait dire un profit nul et de trop gros risque, car il risquait de se trouver dans le mauvais camp si la flotte impériale décidait d'aller s'amarrer dans le coin. Il aurait pu ne pas rester, et repartir, mais les rumeurs laissaient dire que les impériaux fomentaient une rébellion dans le but de reprendre le contrôle de ce monde. Une idée lui vint, si il aidait les impériaux, en retour, il aurait leur gratitude et ne serait plus déranger par eux durant l'implantation de son organisation sur la planète. Le profit n'en serait que meilleur.

Agreba, un important port de commerce, l'endroit parfait pour commencer à mener son enquête tant que les forces de l'occupant n'y fourrent pas leur nez...sous peine de l'écorcher.
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeJeu 15 Juil 2010 - 17:07

Nom complet : Xanthis Laserus Mallear

Nom habituel : Xanthis

Race : Humain

Faction : le Chaos dans ce qu'il a de plus complet

Spécialisation : pouvoirs psychiques et sociabilité

XP : 0
Corruption : 64
Crédits : 300

Compétences : Maîtrise des pistolets, Maîtrise des armes de corps-à-corps, Orateur/Manipulateur/Conseiller, Négociateur/Commerçant, Connaissance de base : Démonologie/ Connaissances moyennes : Démonologie, Connaissances interdites mineures

Pouvoirs psy : Télékinésie de précision, Écrasement, Projection physique, Vision, Éclair de mort, Convergence warp
Niveau psychique : Theta

Armes : Pistolet à canon long, trois armes digitales paralysantes, deux psy-dagues
Munitions : 6 chargeurs pistolet à canon long (1*6, 5*12)

Équipement : armure, une chemise blanche légère, un pantalon noir en fibre composite, une veste noir ample, une sacoche noire de tissu, un épais et vieux livre de cuir noir, marqué d'une croix à huit branches et scellé par un cadenas, la clé du cadenas précédemment cité, une dague sacrificielle, une bouteille de sang, un pinceaux gravés de symboles chaotiques, un bloc-notes et un stylo.

Description de l'équipement spécifique :
-Pistolet à canon long : un gros pistolet totalement noir et au canon particulièrement long. Il est très puissant, précis, dispose d'une portée supérieur à celle de ses concurrents et d'un magasin de 12 balles. Toutefois son recul est assez puissant pour casser le poignet d'une personne non habitué et non préparé. On peut encore réussir à distinguer le symbole de l'ecclésiarchie impériale, gravé ainsi que des restes de peinture de chaque côté de la crosse. De plus en remarque aussi les restes d'une aigle impérial sur l'un des flancs du canon. Toutefois ces trois symboles semblent avoir été martelés jusqu'à les rendre quasiment invisible et la peinture dissoute.

-Hystéria : Hystéria est une épée bâtarde. Sa lame est faite d'un acier étrange, très légèrement bleuté, particulièrement bien affutés et extrêmement lisse. Parfois on a l'impression qu'une légère ondulation la parcourt mais c'est sans doute un reflet étrange. La moitié inférieur de la lame possède plusieurs creux en forme d'arcs sur chaque tranchant et de nombreuses runes sont gravés en son centre, scintillant par moment d'une très légère lueur dorée.
La garde se compose de deux griffes pointant vers l'extrémité de l'épée, situées en face de chaque tranchant. Sur chacune d'entre elle est accroché une deuxième griffe plus petite pointant la même chose et servant de support à une troisième griffe encore plus petit pointant toujours l'extrémité de l'épée. Ces trois griffes sont faites d'acier recouvert de feuille d'or, et leur pointe est taillé dans un morceau de lapis-lazuli.
Le pommeau de l'épée, long d'une main et demi, est lui aussi composé d'acier recouvert de feuille d'or et gravé de quelques runes étranges, apparaissant de couleur bleus à cause du lapis-lazuli déposé à l'intérieur. A son extrémité un étrange symbole composé d'un rond de saphir encadré par un sceau étrange et sinueux, composé d'acier recouvert de feuille d'acier. Certaines personnes jure avoir vu bouger ce symbole, particulièrement son extrémité sinueuse, mais il est évident que ce n'était qu'une illusion visuelle.
La lame, le pommeau et les deux parties de la garde sont reliés par un morceau d'acier, recouvert de feuille d'or, dans lequel est inséré un imposant saphir, qui semble parfois traverser d'un petit éclair. Sans doute un jeu de reflets là aussi.

-Armure : l'armure est composée d'une base en cotte de maille faites de fibre composite qui recouvre tout le haut ainsi que les bras. Plusieurs plaques d'un alliage d'aluminium et de nanotubes de carbone, d'un noir profond rehaussé d'un trait argentée sur le pourtour, sont disposé pour protéger plus efficacement les parties vitales ou utiles : le torse, les épaules, les avant-bras, l'ensemble du dos. Les mains sont protégées par des gants basés sur le même système de cotte de maille et de plaques d'alliage. Toutefois la première phalange de chaque doigt est hérissé d'un petit pique argenté, plus pour frimé que pour frapper vu leur taille et la puissance musculaire de leur propriétaire. Le gant gauche a été prévu pour y mettre les trois armes digitales. Les observateurs très attentifs remarqueront une légère trace en forme de I au niveau du coeur, signe qu'on y a arraché quelque chose.
On peut également noté que si cette armure est encore de très bonne qualité, elle a toutefois connue de meilleurs jours.


Description :
Xanthis est assez faible physiquement. Peu musclé, pas très athlétique, il a tout juste la carrure nécessaire pour avoir pu exercer son métier, bien que ses dernières années de fuite l'ai un peu renforcé. Il n'est toutefois pas petit, même grand d'ailleurs, un mètre 85 environ. Sa peau extrêmement foncé contraste énormément avec ces yeux bleu clair.
Ses cheveux sont bleus foncé à la racine puis se dégrade en un bleu électrique à la pointe avec quelques mèches totalement blanches par endroit. Ils sont généralement organisés de manière sophistiquée, lissés à l'arrière avec deux fines mèches lui retombant de chaque côté du visage..
Normalement très soigné dans on apparence, il a tendance à délaissé de plus en plus son entretien personnelle au profit de sa survie.
Même si ce n'est pas un canon de beauté il dégage un charisme qui lui permet généralement de se faire facilement de nouveaux alliés.

Xanthis est quelqu'un de mesuré. Il ne s'emporte que rarement et cherche toujours la solution pacifique avant d'utiliser la violence. Même s'il a déjà abandonné dans le cas de la furie qui le pourchasse depuis sa ''transformation''. Il préfère aussi ne pas se salir les mains directement et chercheras bien souvent à manipuler quelqu'un pour exécuter ses bases tâches.
Croyant profondément dans l'omnipotence du Chaos, il rejettent tout culte centralisé sur une des quatre consciences (il leur préfère ce terme à celui de dieux) ou institutions chaotiques organisés, le Chaos se doit d'être désorganisé, voués aux fluctuations de n'importe quel élément, et non pas scindé en parties bien définies et organisées.
Assoiffés de savoir, en accumulés toujours plus est quasiment son unique but depuis qu'il a entamé sa fuite. Ses pouvoirs ont tendance à rapidement lui monter à la tête et des crises de mégalomanie surviennent parfois, rapidement calmé par son esprit froid et calculateur.


Histoire :
Xanthis est né sur un agri-monde, dans une des familles nobles qui en possédait les terres. A la naissance, comme le voulait la coutume, le nom de l'enfant fut choisi par le destin, en utilisant le Tarot de l'Empereur.
Le destin voulut qu'il s'appelle Xanthis, un nom qui sur cette planète était associé au damné, à l'hérétique au marginal, à la honte et, aussi, à la puissance. Un avenir bien sombre pour le bambin, que ses parents ne voulurent pas accepter. Il rajoutèrent donc à son nom celui de Laserus, et le firent appeler comme ça sur tous les registres, officiels ou non.
Quelques années plus tard ils décidèrent aussi de faire suivre à leur fils un traitement capillaire pour qu'il ait les cheveux blancs et non d'un bleu étrange.

Il passa une jeunesse plutôt heureuse jusqu'à ses 11 ans, âge auquel ses parents l'envoyèrent étudier les préceptes du dogme impérial dans le but de le faire devenir prêtre (et espérant sans doute contrecarrer le destin prédit par le tarot). Cette décision fut sans doute la pire qu'ils prirent et suite à ce qu'il considérait comme un exil, Xanthis en vint à détester ses géniteurs, haine qui s'exprimerait bien plus tard.
Néanmoins il devint rapidement doué, connaissant par coeur les prières et d'un charisme naturelle, utilisant ses connaissances pour manipuler les autres il montra son talent de médiateur et de diplomate à mainte reprise.
Ses capacités à se servir des gens et à manipuler la foule dans le but de la monter contre telle ou telle personne furent remarqués et il fut promu répurgateur, après quelques leçons de combat au pistolet quand même. Désormais il passerait sa vie à traquer les sorciers et les hérétiques où qu'ils se trouvent. En théorie du moins...

Il se révéla rapidement doué, même si le combat direct n'était pas sa tasse de thé, il s'arrangeait généralement pour réussir à faire arrêter les hérétiques par quelqu'un d'autre que lui, ce qui lui permettait de rester propre et distingué.
Comme il embauchait régulièrement des mercenaires et autres pour l'aider dans les cas où ces talents oratoire ne suffisaient pas, il travailla plusieurs fois de concert avec une jeune femme, une certaine Cyrine, dont la foi en l'Empereur ainsi que ses talents une lame en main l'impressionnait, bon faut dire en même temps qu'il s'était ouvert la main la dernière fois qu'il avait essayé de combattre avec une épée et sa foi en l'Empereur n'était pas exactement démesurée. Autant dire qu'il en fallait assez peu pour l'impressionner mais quand même, elle était doué. Et très sympathique et jolie en plus. Il fit d'ailleurs plus d'une demande pour l'intégrer au corps de répurgateurs, sans obtenir de suite.

Ce n'est que bien plus tard qu'il réussit à lui obtenir le poste de répurgateur, suite à une mission impliquant quelques types bien énervés qui l'avaient surpris alors qu'il essayait de s'infiltrer dans leur église hérétique, histoire de prouver à la foule leur agissement contraire à l'Empereur et de les faire trainer en place publique pour les faire brûler.
Autant dire que la bande qui lui faisait face était assez déterminé à l'écorché vif. Et qu'en plus ils en avaient les moyens.
Heureusement c'est à ce moment que l'Empereur, ayant sous doute pitié de ce qui allait arriver à l'un de ses fidèle serviteurs ordonna à l'une de ses saintes de lui venir en aide. Bon d'accord, en fait c'est Cyrine qu'à débarqué et qui a mitraillé tout ce qui ressemblait à un type hostile, mais sur le moment ça lui semblait très proche. Maintenant il se dit plutôt que c'est cet enfoiré de Tzeentch qui c'est débrouillé pour qu'il soit sauvé et qu'il lui arrive ce qui devait lui arriver. Enfin bref.
Suite à cet épisode, pour remercier à sa façon Cyrine, il fit tout et n'importe quoi pour qu'elle devienne répurgateur, il convainquit un à un et par quasiment tous les moyens ceux qui s'occupaient de ces détails de la nommer à ce poste.
Il put donc annoncer à Cyrine qu'elle était devenue répurgatrice à part entière quelques jours plus tard. Et aussi qu'on leur avait ordonné de faire équipe. Ce qui, étrangement, ne posa aucun problème.

Les deux répurgateurs enchainèrent plusieurs missions, enquêtes, combat, repos, étude, prière (et oui forcément) ensemble et, petit à petit, leur relation de simples collègues devint celle d'amants.
Xanthis commença à souffrir de migraine horrible et de saignement de nez intempestif à cette époque, et il bénéficiait également d'une chance pas croyable. A croire que le objets bougeaient parfois d'eux-même pour l'aider...

Comme on dis les meilleurs choses ont une fin et celle-ci fut pour le moins originale.
Lors de l'extermination d'une église hérétique, affilié à Tzeentch, l'un des cultistes invoqua un démon, une horreur venue du warp, un suppôt hérétique... bref, un truc à tuer.
Le problème c'est que celui-ci lança sur Xanthis un sort destiné à l'immobiliser, et qui marcha pas mal d'ailleurs. Le répurgateur fit instantanément pris dans un champ de stase warp qui lui empêcha tout mouvement. Et si seulement ça c'était limité à ça...
Cyrine réussit toutefois à le libérer et ils purent finir de tuer l'aberration warp tous les deux.

Quelques jours plus tard, lors d'un petit combat, l'inimaginable se produit. Alors qu'un ennemi allait abattre sa hache sur Xanthis, celui l'envoya bouler plusieurs mètres plus loin sans même le toucher. Les deux répurgateurs mirent un temps à comprendre tandis que leurs ennemis fuyaient en hurlant des ''Sorciers ! Sorciers !'' à tout va.
Xanthis réagit un peu avant Cyrine en se disant que les imiter n'était pas une si mauvaise idée, au moins le temps qu'il comprenne ce qui venait de se passer. Il prit donc la fuite, s'éloignant de celle qu'il aimait malgré tout le déchirement que cela imposait.
Naturellement l'ecclésiarchie ne le prit pas très bien et elle mit un avis de recherche sur sa tête, pour le retrouver et éclaircir cette histoire. Mais, pour Xanthis ça ne faisait déjà plus de doutes : il était devenus ce qu'il avait toujours traqué, un sorcier, un monstre, un psyker. Ce qui avait au moins le mérite d'expliquer ses saignements de nez intempestifs et ses migraines chroniques.

Rapidement l'ecclésiarchie comprit elle aussi ce qu'il était devenu, et sa capture fut transformé en son exécution. Et confié à la personne qui le connaissait le mieux et que l'on estimait la plus capable de remplir cette mission : Cyrine.

Xanthis s'adapta assez vite à sa nouvelle condition, profitant particulièrement du fait qu'un hors la loi ne peut de toute façon pas l'être plus pour se permettre tout ce qui lui faisait envie et que la loi interdisait.
Ce qui concerna notamment le cas de ses parents, ceux la même qui, de façon moyennement involontaire, avait ruiné sa vie.



+++ Rapport de traque de l'hérétique Laserus Mallear # 000018+++

+++ Témoin : Majordome de la famille Mallear +++

+++ Lien avec le suspect : famille très proche +++

+++ Lieu : Résidence principale des Mallear +++

+++ '' Un homme est arrivé au manoir peu après minuit, il avait sonné à la grande porte et on m'avait ordonné d'aller lui ouvrir.
En ouvrant la porte j'ai reconnu tout de suite le second fils de la famille, celui qui était devenue répurgateur. Toutefois je remarquais que sa chevelure n'était plus blanche mais avait retrouvé sa couleur d'origine.
Vous savez j'avais assisté à la naissance de ce bébé et à sa prédiction, je connaissais donc les mesures prises par ses parents pour empêcher celle-ci. Mais quand je l'ai vu arriver ce soir là, les cheveux non teintés et une envie meurtrière dans le regard, j'ai tout de suite songé que ça avait été un échec.
Aussitôt une force invisible m'a décollé du sol et envoyer m'écraser sur un meuble derrière moi. Je perdis conscience.

Quand je me réveillais je constatais que l'aube était en train de se lever, et je sentis tout de suite une odeur âcre m'agresser les narines.
Je me relevais et vit la cause de cette odeur. Trois des gardes de la maison gisait à même le sol, transpercé par de larges trous dans la poitrine, malgré leur protection.
Je courut en direction de la chambre de mes maîtres, aussi vite que me le permettait mon âge relativement avancé. Je n'y découvris que sang et destruction. Les cadavres de mes deux maîtres trônaient sur le lit, plusieurs marques de supplices sur leur corps.
Je n'ai pas supporté cette vision de cauchemar et me suis évanouie.

Je n'ai jamais revu Laserus depuis ce jour, jamais. '' +++

+++ Fiabilité du rapport : excellente +++

+++ Auteur : Cyrine +++


Après ce qu'il appelle lui même ''L'incident Mallear'', Xanthis commença à fuir, ne prenant le temps de s'arrêter que le temps de trouver un moyen de repartir. A cette époque il disposait encore d'une grosse somme d'argent liquide trouvé chez ses défunts parents, ce qui lui assurait de se débrouiller pour vivre.
Mais plus le temps passait plus cette somme diminuait, jusqu'à disparaître. Il dut alors travailler pour gagner sa vie. Et quand on est un hérétique en fuite c'est assez dur, il ne pouvait se permettre de rester longtemps aux mêmes endroits. Aussi acceptait-il des missions de mercenariats, spécialisé dans l'occulte. Et c'était vrai. Désireux de maîtriser ses pouvoirs il avait commencer à s'intéresser à tout ce qui pouvait lui permettre d'en apprendre plus. Il n'avait pas trouvé grand chose mais combiné à ce qu'on lui avait appris pour devenir un répurgateur, il était beaucoup plus informé sur les psyker que le citoyen lambda.
Aussi était -il généralement contacté pour des choses touchant aux esprit, ou aux sorciers. Et qui se révélait la plupart du temps de vulgaires croyances.
Mais pas tout le temps.

En effet, il du affronter un jour un sorcier extrêmement puissant, d'après son employeur. Ce qui, il le savait, ne voulait généralement pas dire grand chose, un sorcier puissant était quelqu'un capable de jouer avec la lumière pour ces pécores.
Sauf que pour une fois les pécores avait raison, c'était un véritable sorcier qu'on l'avait envoyer affronter. Un sorcier tzeentchite pour être précis. Mais bon, à part les pouvoirs du warp il n'avait rien de très puissant, quelques sortilèges de magie impie qu'il parvint à esquiver avant de le trouer littéralement d'une balle dans la poitrine.
Il allait repartir toucher sa prime quand une voix douce et tentante, totalement fictive aussi, lui rappela que cette planque devait contenir de nombreuses informations sur les pouvoirs psy, le chaos qui l'intéressait de plus en plus il fallait bien le reconnaitre, la magie et tout un tas de choses utiles.
Il trouva un épais volume de cuir, marqué d'une croix à huit branche et cadenassé. Il trouva sur le corps du sorcier la clé du cadenas, et une épée de facture inégalable. Il décida de prendre les deux et d'étudier le bouquin.

Il lui apparut rapidement que celui-ci était en deux parties. L'une traitait du chaos en générale, des rituels, des dieux, des récompenses, des moyens d'honorer le chaos, des préceptes... bref, elle était là pour séduire les âmes imprudentes qui la lisaient, écrites en gothique à la portée du premier venu. Et ça marchait terriblement bien sur l'âme errante damné qu'était Xanthis. En effet dans les jours qui suivirent il sombra dans le chaos, commençant à vénérer celui-ci, dans toute sa splendeur, il ne souhaitait pas se limiter à une seule entité, il voulait le soutien de toutes.
La deuxième partie du bouquin était écrite dans une langue étrange qui donnait encore plus mal à la tête à Xanthis, il se surprit même à s'évanouir en al lisant. Mais pourtant il savait qu'il pouvait réussir à la comprendre, et décida de s'atteler à sa transcription, à sa compréhension. Ce qu'il fait toujours aujourd'hui même s'il a bien progressé dans l'étude du langage noir.

Il y a quelques années il est tombé en plein sous-ruche sur un drôle de type en combinaison protectrice en train de massacrer quelques gangers. Sept pour être précis. L'homme faisait léviter des dagues en l'air, apparemment sans effort apparent. Toutefois une vilaine blessure au ventre le ralentissait et l'épuisait.
Une fois qu'il fut débarrassé de tous ses opposants il se tourna vers Xanthis, l'air épuisé. Celui-ci leva son pistolet et lui tira une balle en plein tête. Il ne savait pas pourquoi il avait fait ça, après tout cet homme ne représentait pas un danger, il y avait fort à parier qu'il n'avait aucune idée des croyances de Xanthis. Mais il y avait déjà sept cadavre sur le sol, maintenant il y en avait huit, un nombre autrement plus sacré. Et puis le fait que cet homme aussi possède des pouvoirs psychiques l'avait inquiété, il se demandait bien ce qu'il avait pu deviner de lui.
Il s'éloigna rapidement de l'endroit, se contentant de récupérer les deux dagues du combattant. Il comprit rapidement que c'était des psy-dagues et s'entraîna à les manier, même s'il préfère garder ses talents secrets, dans le feu de l'action ça lui permettait d'augmenter l'allonge de ses coups d'une dizaine de centimètres sans être remarqué.

Depuis ce jour il ne c'est pas passé d'évènements particulièrement marquants, même si sa fuite aléatoire des débuts s'était mué un quelque chose de beaucoup plus réfléchis, et ce dans le but de trouver toujours un plus grand pouvoir.
Dernièrement ses pérégrinations l'ont amené dans sur la planète Gydéa, proche de l'Empire Lincian et même intégré dedans depuis peu, dans le but de trouver des sources de connaissances, que ce soit dans les archives linciannes ou les cathédrale et autre reliquaire de ce monde.


Dernière édition par Ysmir le Lun 25 Oct 2010 - 15:14, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeVen 30 Juil 2010 - 17:14


Nom: Cyrine
Prénom: Hymela
Race: Humaine
Affiliation: Eclésiarchie
Age: 36 ans
Taille: 1m72
Poids: 59 kilos
Expérience: 0pts


Équipement: Armure médium composite, pistolet lourd à munitions solide, chaine de guerre (Double lame lourde comprenant un anneau pour le maniement relié à une longue chaine se terminant par une autre lame légère), paire de dagues longues, deux livres de prière.
Compétences: Maitrise des pistolets, Maitrise des armes de corps à corps supérieure, Gymnaste, Esprit fort, Esprit Logique.

Description physique: http://files.privateerpress.com/warmachine/art/MageHunterAssassin_Final.jpg (ne regardez pas les oreilles ><)
Cyrine est une femme mature au physique loin d'être exceptionnel mais cependant appréciable. Des cheveux blancs mi long tombent sur ses épaules, entourant un visage pointu aux yeux noirs impitoyables. Elle porte en outre un petit tatouage figurant l'Aquila impériale sur la joue gauche. Elle porte une armure moyenne de matière composite renforcée au niveau des cuisse et laissant le nombril et les épaules découvert. Elle y ajoute une paire de gants blindés de métal comme de matière composite. Lorsqu'elle n'est pas en combat elle porte des vêtements prêt du corps ne gênant aucunement ses mouvements sans pour autant mettre particulièrement en valeur ses courbes peu abondantes.

Description morale: Cyrine est pieuse, elle croit en l'Empereur et trouve dans sa foi la paix intérieure. Elle est en revanche totalement impitoyable envers Ses ennemis et très tenace, traquant parfois une proie des années durant pour s'assurer de leur décès. Elle est capable de coopérer sans problème avec quiconque ne se désigne pas comme un clair ennemi du crédo impérial mais elle tend à placer son devoir et les intérêts supérieurs de l'Impérium par dessus ses affinités personnelles. Néanmoins, bien qu'elle tende à intérioriser ses peines, ne laissant jamais sa douleur s'exprimer physiquement et acceptant son devoir quel qu'il soit, elle souffre intérieurement de chaque vie innocente dont elle cause le terme ou de chaque ami qu'elle doit abandonner pour son sens du devoir...

Historique: Cyrine est née à bord d'un vaisseau de transport de la garde, fille d'une prostituée n'ayant pas suffisamment prit ses précautions et d'un garde impérial jamais clairement identifié. Elle fut élevée avec toute la tendresse dont pouvait faire preuve sa mère mais au fil des années elle vécu dans une misère toujours plus noire alors que sa génitrice vieillissait et recevait donc de moins en moins de clients tout en ne pouvant commencer une nouvelle vie avec le peu d'argent dont elle disposait et qu'elle devait utiliser pour faire vivre deux personne.
Sa mère se mit rapidement à prier, espérant un miracle. Cyrine pour sa part pria également, au début simplement par imitation mais bien vite elle se rendit compte qu'à travers sa dévotion elle en oubliait les conditions de sa vie misérable. Chaque fois qu'elle souffrait, chaque fois que les autres enfants se montraient mauvais ou que sa mère qui buvait de plus en plus en oubliait toute sa tendresse habituelle, elle expiait sa douleur dans sa foi.
Finalement, consciente des peines qu'elle causait à sa mère, elle s'enfuit de son petit chez elle à bord du vaisseau, un jour que celui ci était à quai, refoulant la douleur que représentait l'abandon de ce qu'elle avait toujours connu.
Peu désireuse de vendre son corps et rechignant à voler, Cyrine passa ses premières années seules dans la précarité. Cependant sa vie dure avait endurci son cœur et lorsqu'un jour elle vit un affiche de tête mise à prix, elle n'hésita que peu avant de partir à la recherche d'un violeur recherché. Bien que jeune, elle réussit à tuer l'homme d'un coup de pistolet qu'elle avait réussi à s'offrir avec toutes ses économies. Avec la prime elle put mieux vivre et les remerciements des familles victimes de l'homme la poussèrent à continuer sur cette voie.
Jusqu'à l'âge de vingt cinq ans elle traqua les divers criminels de sa planète, les éliminant toujours plus efficacement. Rapidement elle pu vivre aisément, faisant de larges dons aux temples de l'éclésiarchie locaux pour remercier l'Empereur de lui avoir donné une vie dans laquelle elle s'épanouissait.
Elle finit ainsi par se faire remarquer par le ministorum et lorsque le répurgateur Laserus [insert name] passa sur son monde à la recherche d'un culte hérétique; elle fut recrutée entre autres chasseurs de primes pour entrer à son service. L'homme et la femme s'entendirent tout de suite très bien et leur coopération mena le culte à la ruine. Lorsque Laserus quitta ce monde, il proposa à la chasseuse de prime de l'accompagner ce qu'elle fit avec plaisir, décidée à découvrir de nouveaux horizons. Leur coopération dura 4 ans de plus lors desquels Laserus tenta de l'élever au rang de répurgatrice sans succès. Finalement Cyrine se décida à partir à la recherche de nouvel air bien qu'elle appréciait grandement l'homme mais la première mission qu'elle refit en indépendante la conduisit à sauver la vie de l'homme suite à une fusillade assez confuse. Une nouvelle fois Laserus insista pour qu'elle obtienne une promotion et c'est ainsi à l'age de 29 ans elle devint répurgatrice au service de l'Empereur.
Quatre ans de plus les deux amis coopérèrent, finissant par développer une relation plus profonde que la simple amitié jusqu'à ce qu'arrive la corruption de Laserus qui se renomma Xanthis il y avait trois ans de cela et que Cyrine soit envoyée à sa poursuite.

Pour la femme ce fut un véritable déchirement que de devoir traquer et tuer celui qu'elle en était venu à apprécier comme un mentor et un ami et même à aimer comme un amant. Celui pour qui elle avait risqué sa vie un nombre incalculable de fois et qui le lui avait presque toujours rendu. Malgré tout, elle savait quel était son devoir et elle estimait même que ce Xanthis insultait la mémoire de son cher Laserus. Elle se mit donc en traque, se rapprochant souvent de lui sans jamais lui mettre la main dessus jusqu'au jour où, sur le monde en guerre de Gydéa, elle retrouva sa cible et se mit à la poursuivre non loin de la ville portuaire d'Agreba. Elle n'entendit que peu parler de la perte de pouvoir impériale et des autres foutaises du genre. Tout ce qui lui importait était de s'assurer que partout où elle poserait le pied la justice impériale serait appliquée.
Elle n'imaginait pas le boulot qui l'attendait!
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Arghit
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeVen 30 Juil 2010 - 17:21

Prénom: Gaul
Nom: Al Saachez
Taille: 1m80
Poids: 80kilos
Age: 35 ans
Niveau psychique: êta
Équipement: Paire de pistolets mitrailleurs , nombreuses flasques d'alcool et couteaux de combat

Compétences: Maitrise des pistolets, connaissance de base: démonologie, esprit fort
Pouvoirs psy: Poings d'acier

Description: Gaul est un psyker atypique. Loin d'être un homme chétif et maladif comme trop de ses collègue, lui entretien son corps et joui d'une musculature bien développée. Son visage est dur, taillé à la serpe et son regard, loin d'adoucir le personnage luit en permanence d'un éclat meurtrier. Ses cheveux, longs et châtains foncés, presque roux sont arrangés de façon négligé sur son crane, lui donnant un aspect des plus hirsute renforcé par le bouc qu'il arbore en permanence. Il porte habituellement un simple T-shirt rouge clair, dévoilant le tatouage de runes complexes tracé sur son bras gauche accompagné d'un pantalon noir et d'une paire de bottes remontant presque jusqu'à ses genoux. Son seul signe distinctif est une écharpe couleur crème qu'il ne quitte jamais. Le tissus est à moitié déchiré par endroit mais un blason y est encore visible.
Moralement... Non, Gaul n'a aucune morale. Il est un mercenaire, un chien de guerre, et bien que le destin l'est poussé sur cette voie, il adore ça! Tuer n'est pas forcément un plaisir pour lui, il aime juste faire la guerre, se confronter à toujours plus d'adversaire et de finalement triompher. Il n'est pas sadique, pas psychopathe, juste violent. Gaul est un belliciste, la guerre est une fin en soit de son point de vue. Et comme il n'a que faire de sa vie, sa place est généralement au front. Cet état d'esprit l'a aussi tourner vers les sciences du Warp. Il désire avant tout se venger de sa famille qui l'a mit au ban de la société mais avant tout, il veut mourir au combat, affrontant le plus terrible des ennemis.


Historique: Gaul est né dans la famille régnante d'Avino, monde désertique à la bordure du Segmentum Oscurus. Il a vécu les 15 premières années de sa vie comme un prince au coté de son jumeau, Kashim. Ils ont tout deux été élevés pour devenir de bons gouverneurs, a la fois fermes et justes. Seulement, es deux jumeaux ne partageaient pas une chose: le psyk. Quand il s'entrainait à l'épée avec son frère, il avait l'habitude d'être battu à plate couture. Il dominait largement au tir mais l'escrime est un art qui lui était toujours resté inaccessible. Le problème venait du fait qu'un seul des deux allait devenir le prochain gouverneur et que, au contraire du tir, l'escrime était un considérer comme noble et honorable. Un jour, durant un entrainement. Alors que Gaul se retrouvait désarmer pour la dixième fois de la journée, il hurla à plein poumon, déversant toute sa frustration. L'atmosphère devint rapidement étrangement froide, du givre se créait sur le sol. Gaul donna un simple coup de poing au visage de son frère sans se douter que celui ci volerait en éclat... Quand ses parent le découvrir, leur plus grande peur fut que l'Inquisition soit mise au courant de la mutation de leur fils. Ils le renièrent et l'envoyèrent sur un monde le plus éloigné possible d'eux afin de ne pas jeter l'opprobre sur leur famille.
Il fut abandonné dans un bidonville miteux, à devoir lutter pour survivre. Pour lui, un prince de sang royal, ce fut la plus terrible des épreuve. Il apprit seul à maitriser ses nouveaux pouvoirs tout en devant chercher nourriture et eau potable. Cette expérience lui forgea un caractère dur, à la limite de la folie. A 16 ans, il tua pour la première fois, un homme qui avait eut la chance de trouver une bouteille d'eau devant ses yeux. Lorsqu'il atteignit ses 18 ans, une guerre civile éclata sur sa planète d'accueil. Il fut armé et entrainer dans des combats qui n'avaient pas de sens pour lui. Pourtant, c'est là, à la pointe de l'assaut, que Gaul trouva sa place dans l'univers. L'excitation de la bataille, la clameur des combats, les mêlées sanglantes, tout ça était si enivrant! Par miracle, il survécu à cette guerre. Il décida donc de se faire mercenaire, vendant ses services au plus offrant. Il arriva sur Gydea pour se battre aux cotés de l'armée linciane contre l'Imperium. A la défaite de celui ci, il retourna le plus naturellement du monde sa veste et s'engagea aux cotés de la résistance.
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Zylvos

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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeVen 30 Juil 2010 - 17:23

Nom : Lucie

Surnom : D'après ceux qui l'ont vu affamée : Abomination, monstre ou encore démon.

Âge : Inconnu

Faction : Elle-même / Chaotique

Spécialisation : infiltration, vol et sabotage quant elle va bien, meurtre quand elle a faim.

Compétence : Maîtrise des armes de corps à corps(5) - acrobate(2) - Gymnaste(5) - discret(2) - furtif(5) - voleur à la tire(2) - gredin(5) - orateur(2) - manipulateur(5) // Combat à deux armes amélioré - maîtrise des armes de corps à corps supérieur - ombre parmi les ombres

XP : 8 points

Argent : 1000 crédits.

Arme(s) et/ou équipement(s) : Deux dagues / cape en caméléoline / tenue composite

Description physique et morale : Lucie est une fille plutôt normal...enfin, excepté ses yeux rouges sang et les canines supérieurs plutôt longues et pointues. On ne vous le cache pas, voilà une jolie vampire. Son physique est celui d'une jeune fille de 16 ans, fine et élancée de ses un mètre soixante cinq. Ses cheveux noirs cascadent élégamment jusqu'à ses hanches, encadrant un visage d'une beauté surnaturelle. En contraste avec ses cheveux : sa peau, pâle comme un drap et pourtant douce, et ses yeux d'un rouge sang comme dit plus haut, mais cette couleur d'yeux peu commune ne change rien à ce que l'on peut y lire, comme de l'incompréhension face à ce que les gens pensent d'elle, de la joie, ou encore des envies de meurtres quant elle a très faim. Elle porte donc une cape en caméléoline, surmontée d'une capuche, toutes les deux noirs. Elle porte aussi une tenue composite à la fois noire, grise et quelques petites et étranges tâches pourpres.
Lucie est une personne assez partagée moralement. La plupart du temps, tant que vous n'avez pas peur des yeux rouges ni de canines un peu plus longues que la normale, elle peut s'avérer sympathique, serviable et généreuse, un peu espiègle. L'inconvénient, c'est qu'elle a tendance à ne pas vouloir accepter son statut de vampire, et a donc ne pas se nourrir de sang. Le problème est double : au bout de trois jours, quand elle a vraiment faim elle aura tendance à mordre tout ce qui lui passe sous la main, sinon, elle se laisse souffrir ainsi à ne pas se nourrir, ce qui influe beaucoup sur ses capacités, voilà un problème de l'immortel jeunesse. Ceci lui donne ainsi le titre de monstre par les témoins de ses...repas. Et pourtant, Lucie ne le voulait pas, non, elle voulait juste être quelqu'un sans histoire, et ne comprend pas pourquoi les gens pensent toujours qu'il s'agit d'un monstre dès qu'on voit deux canines un peu grandes.
Il y aussi un gros désavantage à sa situation : le soleil la brûle comme une étincelle sur du bois sec, et la lumière l'aveugle, peut importe son intensité. Du coup, même la plus petite lumière peut lui faire mal aux yeux, ce qui force Lucie à préférer vivre de nuit, même si cela n'est pas toujours possible. En revanche, elle est nyctalope, ce qui l'aide dans ses déplacements nocturnes...ou pour repérer une proie..

Lucie a aussi passé une partie de sa vie avec pour seul ami...une Bible de l'Empereur. Elle connait donc un peu l'Empereur, ne trouvant que réconfort ainsi, là où les autres humains la rejette. Elle est ainsi croyante en l'Empereur, pensant que seul lui peut lui donner une raison de tuer certaines personnes, des hérétiques, sans que cela ne soit des innocents.


Historique : Son histoire commence sur une planète prospère, loin de tout problème, là où la vie semblait bien trop belle. Mais ses parents, dès sa naissance, durent l'abandonnée car ils n'avaient pas la force pour la tuée. La raison ? Ses yeux rouges et une peau trop pâle...à sa vue, ses parents sentirent comme un étrange malaise, leur fille était trop étrange ainsi, et dans ses yeux se lisait déjà comme un futur bain sanglant quand elle serait jeune fille. Ils furent prit de terreur en voyant cela, et à grands regrets, abandonnèrent leur petite fille dans une forêt, sûr qu'elle ne survivrait pas longtemps et ainsi protéger le futur. Mais le destin en voulu autrement : elle fut trouvée par des bergers de passage puis adoptée, car elle était mignonne à leurs yeux, et ses petits yeux rouges justement lui donnait un certain charme. Sa nouvelle vie commença ainsi, une vie qui n'aurait jamais dû se passer comme cela, mais qui était tout aussi paisible que celle à laquelle elle était promise.
Hélas, tout bascula. Le jour de ses seize ans, la jeune fille trouva sur son cou, elle allant se peigner le matin, une trace de morsure de deux petit crocs, mais pensa qu'elle devait s'être fait piquer par des insectes, et n'y prêta pas plus d'attention. Trois jours plus tard seulement, alors que la nuit tombait, elle sourit aux bergers qui l'avaient adopté alors qu'elle allait se coucher, et ils furent prit d'horreur en voyant ainsi les deux canines supérieures plus longues et plus aiguisée. Une vampire ! La voici devenue une vampire ! Ses parents adoptifs durent alors lui faire comprendre ce qu'elle était devenue, et qu'elle devait partir maintenant, disparaître avant que quelqu'un d'autre ne s'en aperçoit. Ils se séparent ainsi à grands regrets, versant chacun une larme.
Lucie ne comprenait pas du tout ce qui lui arrivait, mais elle devait se trouver maintenant un endroit où loger, loin de toute vie humaine comme on lui avait ordonné. La jeune fille s'installa donc dans une grotte qui n'était pas trop humide, puis commença sa nouvelle vie. Elle se nourrissait alors de fruits, que de fruits, car elle n'avait pas les talents ni les moyens de chasser. Mais quand elle mangeait, elle avait toujours faim, cette faim qui semblait impossible à assouvir. Elle devenait folle de faim ainsi, s'enfermant dans le grotte, parlant aux murs ou se disputant avec elle même. Dans cette folie, elle finit pas commettre son premier meurtre lorsque deux voyageurs avaient décidé de faire une halte dans la grotte où logeait notre vampire. Elle les mordit, presque par instinct, au cou et se délecta de leur sang. Elle était rassasié, et reprenait ainsi de la lucidité...mais découvrit ainsi avec horreur qu'elle était vraiment devenue un vampire, un monstre ! Elle décida donc de se débarrasser des cadavres, en les fouillant au préalable, en leur offrant tout de même une sépulture pour se faire pardonner. Elle trouva alors un livre religieux, une Bible de l'Empereur, ce qui la rendit toute joyeuse. Depuis ce jour, pour essayer de ne pas sombrer dans sa folie, elle prie l'Empereur pour la pardonner.
Cependant, elle ne pouvait pas trouver tout ce qu'elle voulait sur les personnes qu'elle tuait dans ses crises de folies, même si elle s'attaquait volontairement à certains qu'elle considérait comme hérétiques car elle était devenue assez pieuse. Non, elle devait voler. Empereur ! Pardonnez là, elle n'a pas le choix ! Mais elle vous récompense en tuant des hérétiques ! Alors, laissez là aller dans les villages voler ce qu'elle veut de nuit.
Ces escapades nocturnes firent d'elle quelqu'un de plus discret et de plus agile.

Mais un jour, alors qu'elle n'avait pas mangé depuis une semaine, dans sa folie la plus totale, elle repéra deux enfants égarés de nuit dans le forêt. Elle se rapprocha discrètement d'eux, puis se prépara alors à en faire son festin. Mais l'un des petits cria "Un monstre !" avant de commencer à s'enfuir, suivit de son complice. Ces mots restèrent gravés dans la mémoire de Lucie. Qu'était-elle devenue pour s'attaquer à d'innocents enfants ? Un monstre. Elle ne pouvait pas s'attaquer à des enfants, c'était au dessus de ses capacités. Alors, elle décida de quitter à jamais cette planète pour qu'on oublie tout, pour la laissez prospérer. Elle plia bagages, puis réussit à embarqué dans l'un de ces vaisseaux marchands moyennant en finance par l'argent récupérer sur les cadavres de ses victimes. Le vaisseau fila alors vers l'inconnu, vers une planète nommée Gydea. Le voyage dura une semaine, Lucie avait de plus en plus de mal à contenir sa faim, et une fois que le vaisseau fut atterrit, en sortit avant de commettre l'irréparable. Elle erra pendant des jours, avant de tombé sur un vaisseau écrasé dont s'échappait l'odeur...du sang...Elle fila à toute vitesse vers lui, et y trouva de nombreux cadavres, déjà vidés de leur sang. Quelle poisse ! Elle entreprit donc une exploration pour trouver des survivants...et un repas...
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Njarll
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeVen 6 Aoû 2010 - 20:53

Nom : Sergulavitch
Prénom : Ilena
Age : 26 ans.
Taille : 1.71m
Poids : 65 kilos.

Faction : Domaine Aldéran. Quatrième régiment Aldéranéen d'Ilio IV.

Spécialité : Tir au fusil laser.

Équipement : Fusil laser doté d'une lance-grenade et d'un viseur , deux couteaux et l'équipement basique d'un garde Aldéranéen. ( Gilet par balle , casque , gourde et treillis )

Compétences : Maitrise des fusil supérieure , maitre de la défense , Maitrise des armes de corps à corps .

Expérience : 0

Corruption : 0 ( loyale à l'Empereur ) .

Description physique :

Ilnea est de petite taille , et comme tout les natifs de sa planète a une peau pale et des cheveux noirs. Son corps est musclé , enfin pour une femme aguerrie aux combats au sein de la garde impériale. Elle est surement moins forte qu'un homme mais plus agile , et surement plus maligne comme l'on suggéré quelques uns de ses supérieurs. Elle a plusieurs cicatrices mais elles se situent essentiellement aux niveaux des jambes et des bras , un tir par ci , un coup de lame par la... Rien de bien grave. Son visage reste assez fin , ses traits ne valent surement pas ceux d'une dame Aldérane , refaite et encore refaite mais elle n'est pas un laideron non plus. Elle a des yeux verts , comme la couleur des tirs lasers de son arme. Comme tout membre d'un régiment Aldéranéen elle porte un treillis couleur bleu nuit , avec des motifs de camouflages gris et une ceinture blanche. L'essentiel de son équipement de base est fixé à sa ceinture : gourde , lampe , munitions et rations. Un gilet par balle de la même couleur que le treillis équipé d'épaulières vient compléter le tout , ainsi qu'un casque. Une bande de grenades est passé autour de son épaule et en travers de son torse. Néanmoins elle à modifier deux trois trucs sur son équipement : plus de poches pour les munitions , un couteau dans une de ses bottes noires. Ses deux autres armes sont son fusil laser et un couteau à lame large , trente centimètres de longueur pour dix de large , dont le fourreau est fixé dans son dos. Son fusil en lui-même est équipé d'un lance-grenade et d'un viseur , arme gagné en mérite d'une quelconque action de bravoure.... lors de sa première bataille. Un coup de chance à ses yeux. En réalité toute ton escouade est morte et elle a juste eut de la chance jusqu'à l'arrivée des renforts.

Description morale :
Ilena est colérique , caractère qu'elle a développée en étant en permanence au contact de la guerre mais surtout aux côtés des Aldérans. Ceux-ci la méprisent , soit disant parce qu'elle est Aldéranéene , elle , elle les déteste , tous autant qu'ils sont. Ceci allié une bouche qui à tendance à trop se l'ouvrir on tendance à lui attirer des ennuis auprès d'Aldérans , les punitions et les corvées sont des choses qu'elle connait bien , surtout après avoir baffé un Aldéran. La guerre la rendue indifférente , et elle a développée un instinct de survie fort , voulant s'en sortir à chaque bataille. Elle reste une quelconque fidèle de l'Empereur , un dieu qui devient de plus en plus lointain à son gout. Seul la discipline et l'éducation que les Aldérans lui ont imposés l'empêche de partir , en dehors de la vigilance constante des commissaires. Elle est très cynique.....

Histoire :

Comme tout Aldéranéen , elle a été envoyé à l'age de douze ans dans un camp pour être formé à devenir membre de l'armée Aldéranéene. Sa planète entretenait une tradition de contestation vis à vis d'Aldéran , les émeutes et les bains de sang agitaient régulièrement la planète , bien que les choses se sont calmé ces dernières années. Formée , éduquée , embrigadée , elle est ressortit au bout d'une dizaine d'années du camp et a était envoyée illico-presto dans un régiment à destination d'un front de guerre contre l'ennemi , l'Empire hérétique de Lincia. Le temps du voyage et que son régiment soit attribué à un front précis elle avait déjà perdus une année dans l'espace , et était impatiente de débarquée.
Elle se retrouva sur un champ de bataille gigantesque , une lutte acharnée entre deux ennemis en guerre depuis leur rencontre , un champ de bataille pour un secteur , le sous-secteur Gydea. Lors de sa première bataille tout son escouade fut décimée , elle était la seule survivant , presque un miracle. Lorsque que les renforts arrivèrent la porte du bunker que l'escouade du sergent Krian devait défendre était brisée. A l'intérieur les renforts retrouvèrent des dizaines de cadavres , ainsi qu'une jeune recrue , les mains tellement serrées sur son fusil laser qu'il fallut deux homme pour la séparer de son arme. A l'époque le commissariat a douté du courage de la jeune femme , se demandant pourquoi elle était la seule survivante. On lui donna un nouveau fusil laser, celui d'un des vétérans mort pour la défense du bunker , et elle fut envoyée sur une autre partie du champ de bataille , après avoir été réintégrée dans une escouade. Néanmoins elle a développée un comportement cynique depuis cet événement , ainsi qu'un mental d'acier. La bataille d'après fut une victoire Aldéranne.
Les événements récents la conduisirent à la défaite des champs d'Eïda , sur la planète Jucha , puis la semi-victoire au col des éclairs. Ayant subit des pertes importantes et étant affecté au front depuis trop longtemps , son régiment fut replacé en arrière-garde , sur une station spatiale en orbite au dessus de la ruche Sibellus. Alors qu'elle allait fété cette demi-permission et ses vingt-six ans avec ses camarades l'ennemi attaqua. Pris par surprise la défense impériale fut balayée un premier temps , puis chaque escouade se retrouva isolée les unes des autres , réduites à vendre chèrement leurs vies en défendant un quelconque point de la station.

[ Ce qui suit raconte les derniers combats de la station. ]

Ilena courait , des dizaines de tirs frôlaient son corps , alors qu'un membre de son escouade tomba , touché à la nuque. Ilena ne se préoccupa de savoir si il était toujours vivant ou pas , elle continua à courir vers la porte qui se trouvait devant elle , et se jeta presque dans l'ouverture lorsqu'elle y arriva. Le sergent Byrn et un Galeth , le lance-flamme de l'escouade refermèrent la porte et la barricadèrent avec quelques meubles. Hormis Ilena et ses deux la il y'avait les quatre survivants de l'escouade , et trois personnes pour le moins atypiques : Une sœur de bataille , une commissaire et une femme aux cheveux vieillis prématurément , visiblement une civile. Le sergent Byrn donna aussitôt des ordres :

- Cette porte ne tiendra pas longtemps , que quelqu'un me trouve le foutu interrupteur de cette pièce ,qu'on puisse y voir quelque chose. Casseth et Tarn , faites moi une barricade en face de la porte , Ilena tu va voir ce qu'il y'a au fond , et que ça saute !

Tous s'exécutèrent , et ce fut Galeth qui trouva l'interrupteur , dévoilant une salle de taille moyenne , avec au fond d'étranges alcôves.

- Ilena , allez-voir ce que s'est ces machins-là ! Et plus vite que ça.

La jeune femme aux cheveux noirs s'exécuta en en réajustant son casque sur ses cheveux coiffés en bataille.

- On dirait des capsules d'évacuation sergent ! , répondit Ilena après une rapide inspection , mais il y'en a que quatre.

- Putain de merde ! , répondit le sergent en tapant rageusement dans un mur.

Ilena regarde le reste de l'escouade , tous savaient que les capsules étaient le seul moyen d'évacuer l'endroit , mais il allait falloir faire un dur choix. Byrn rouvrit la parole :

- La planète doit déjà être attaquée , si on évacue on se retrouvera surement capturés , torturés puis égorgés. La civile peut évacuer , elle aura peut être une chance , dit-il en tordant nerveusement le bouc de sa barbe. Alors que Galeth allait donner son avis la porte gémit sous un coup violent.

- Tous à vos postes de tirs , la civile vous me prenait cette capsule illico. Commissaire je vous laisse le choix pour le reste des heureux élus. De nous tous vous êtes la première personne d'importance à ne pas être capturer. Il faut que vous évacuiez , moi et mes hommes on les retient aussi longtemps que possible. Selina allait protestée mais un geste de la main du sergent et le regard des gardes la dissuadèrent de continuer. Elle et la civile se dirigèrent vers les capsules tandis que les gardes et la sœur de bataille se mirent à l'abri derrière des barricades sommaires. La porte continuait à trembler sous les coups répétés des hommes de la légion Lincianne. Aussi soudainement qu'ils avaient commencés ils s'arrêtèrent.

- Fuseur , eut le temps de dire Byrn avant que la porte ne vole en éclats sous la puissance de feu de ces redoutables armes. Ilena fit aussitôt feu de sa couverture , un vieux bureau renversé derrière l'endroit où se tenait Byrn et Galeth. Tarn était à côté de la jeune femme et fit feu aussi. Les tirs lasers traversèrent la fumée déclenchée par les fuseurs et fauchèrent quatre Lincians. Trois autres de plus tombèrent tandis que les Aldéranéens rechargeaient leurs armes. Les Lincians ripostèrent avec un tir de couverture , tout en essayant d'avancer. Les barricades firent offices , sauf pour Tarn , un tir laser travers un tiroir ouvert et ressortit de l'autre côté. Ilena allait lui demandé si il avait des chargeurs en plus quand il s'effondra , un nuage de fumée ressortant du trou situé à la place de son oreille. La jeune femme lui fit rapidement les poches , chargeurs , rations et baïonnette.

- Ilnea ! Dégage moi cette racaille , ordonna Byrn tandis que c'était le tour de Casseth de s'effondrer , atteint à l'œil. L'Aldéranéene saisit une grenade qui pendouillait à son torse et chargea son lance-grenade. Elle pointa son arme vers la porte et ajusta sa visée. Elle appuya sur la détente et se remit à couvert , tandis que le projectile fendait les airs avant d'aller d'écraser aux pieds des Lincians , les démembrant en une explosion colorée. Le pileir à côté de la porte s'effondra, donnant un couvert à l'avancée Lincianne mais tout en obstruant le passage. Alors que les cinq derniers gardes pensaient pouvoir gouter un instant de repos juste un instant , les murs du côté de la pièce se mirent à fondre , puis totalement s'effondrer , ouvrant un passage à une menace bien plus terrifiante que la légion Lincianne. Six bio-guerriers Lincians entrèrent dans la pièce et firent feu de leur fusil à pompe. Trois hommes furent éparpillés par les projectiles , dont le sergent Byrn. Ilena fit feu de son lance-grenade et l'un d'eux fut légèrement touché par l'explosion , le faisant tombé en pleine pirouette. En temps normal Ilena aurait été contente , un bio-guerrier de mort ! Mais il y'en avait cinq autres , et elle était seule....
Deux langues de flammes se jetèrent sur les bio-guerriers comme deux prédateurs affamés. Un bio-guerrier fut changé en torche vivante , un vrai feu de joie qu'un Inquisiteur n'aurait pas renier pour le spectacle. Néanmoins les deux jets ardents moururent bien vite , Casseth eut la gorge tranchée par un hortus , tandis que la sœur se retrouva confronté à trois bio-guerriers. Ilena se releva de son couvert en se demandant où se trouvait le dernier , la réponse fut rapide et douloureuse et prit l'apparition d'une paire de bottes dans le champ de vision de l'Aldéranéene. Ilena sentit son souffle sortir des poumons quand le Lincia lui envoya ses bottes dans son ventre. Elle fut projeté à plusieurs mètres , juste à côté des capsules. Reprenant difficilement son souffle elle voulut ramasser son fusil mais le bio-guerrier , incroyablement rapide lui écrasa la main droite puis la saisit à la gorge. Faisant une taille de plus de deux mètres le Lincia n'eut aucun mal à soulever la jeune femme , qui ne touchait même plus le sol. Elle tentait de réduite la lente mais mortelle pression que le Lincian lui faisait subir à sa gorge. Elle se débattait vainement sous le rire sadique de son adversaire. Elle dégaina son couteau accroché à son épaule mais avant même d'avoir put frappé le Lincia lui attrapa le poignet le tordit , arrachant un cri de douleur à Ilena qui lâcha son arme. Le Lincian , avec un sourire toujours aussi sadique , lui releva la tête , et sembla se rendre compte que Ilena était une femme.... Celle-ci commença à ressentir la peur en voyant le regard que lui lança le bio-guerrier. Regard qui fut brusquement interrompu par un tir laser en pleine tête. L'Alderanéenne tomba sur les genoux en reprenant rapidement son souffle. Une paire de botte apparut devant ses yeux , celle du sergent. Celui-ci tenait un pistolet encore fumant à la main , l'autre main tentait de retenir le sang qui coulait de son flanc.

- Je ne vous ait pas trainé pendant tout ce temps pour vous voir mourir maintenant soldat ! Relevez-vous.

Ilena se releva en se massant la gorge et ramassa ses armes. Visiblement le sergent avait pris de cour les Lincians , et la sœur de bataille avait put s'en débarrasser. Elle aussi saignait abondamment , une multitudes de blessures venant des hortus des bio-guerriers. Bien qu'ayant le visage très pale elle restait impassible. Le sergent continua :

- Il reste deux capsules , deux d'entre nous peuvent partir , mais un devra rester. Ilena , vous pouvez survivre à tout ça , vous souffrez de blessures moins graves que nous autres , et je vous connait assez pour être sur que vous allez vous en sortir.

- Je resterais ici.

Les deux Aldéranéens se retournèrent vers la femme en armure énergétique. Le sergent ouvrit la bouche mais la sœur l'interrompit d'un geste de la main :

- C'est l'heure de la rédemption pour moi , je suis mourante et je sens l'Empereur m'appeler à ses côtés , peut être m'accordera t-il son pardon.... Dépêchez-vous , l'ennemi sera de retour d'un moment à un autre.

Comme pour soulignez ses paroles des pas résonnèrent depuis les deux entrées creusées dans le mur. Une dizaine de légionnaires , accompagné par un bio-guerrier s'alignèrent en position de feu. Aux yeux d'Ilena tout sembla se passer très vite : Le mot feu qui résonna , les tirs simultanées des dix fusils , la douleur quand un laser la toucha au flanc. Le sergent qui tombait tandis que la sœur de bataille poussait Ilena dans une des capsules. Aussitôt à l'intérieur le processus d'évacuation se mit en marche , Ilena se retrouva dans l'espace. Néanmoins la capsule heurta un débris et fut dévier de sa course tandis la tête d'Ilena frappait brutalement la paroi du cercueil volant.

------------------------------------------------------------------------------------

Dans la station les Lincians s'approchèrent des deux cadavres. Le sergent reposait sur le dos , mort. La sœur de bataille était couchée sur le ventre. Lorsque qu'un soldat Lincian s'approcha la femme en armure énergétique releva la tête et murmura : Pour l'Empereur.
Les Lincians découvrirent avec effroi le pistolet que la fille de l'Empereur tenait dans sa main , et la bonbonne de prométheum dans l'autre....

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Jarlaxle
Bregan d'Aerthe.
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MessageSujet: Re: Recensement des fiches validées: Gydea   Recensement des fiches validées: Gydea Icon_minitimeDim 22 Aoû 2010 - 20:45

Nom : Black
Prénom : Jet
Race : Humain
Taille : 2 mètres
Poids : 110 kg
Faction : Loyalistes

Spécialisation : Traque, capture et soutien

XP : 9
Corruption : 0
Crédits : 1500

Compétences : Maîtrise des fusils/Maîtrise des fusils supérieurs, Maîtrise des pistolets, Maîtrise des armes spéciales, Discret, Orateur, Négociateur, Initié, Touche-à-tout/Mécano, Conducteur du dimanche

Armes : Fusil d'assaut lourd, Pistolet laser, Lance-filet lourd (voir description physique), 4 grenades flash
Munitions : 4 chargeurs de fusil d'assaut (4*25), 2 filets prêts à charger, 2 cellules pour pistolet (2*150)

Équipement : Gilet par balle usagé, T-shirt rouge, Bottes de cuir renforcées, Vieux pantalon, Bracelet de force, ceinture noire, sac à dos imperméable, Bras bionique de qualité moyenne, Lunette de soleil, 5 paquets de clopes

Description de l'équipement spécifique :
Fusil d'assaut lourd : Fusil d'assaut modifié par Jet, utilise du plus gros calibre et est plus précis que la majorité des fusils d'assauts, même si son poids et son recul sont aussi augmentés. Possibilité de monter dessus plusieurs améliorations. Le bruit qu'il émet le rend inutile dans toute opération discrète.
Lance-filet lourd : Cette arme non létale ressemble à un lance-roquette quadri-tube et a intimidé plus d'un guerrier. Elle est en fait parfaitement inoffensive, se contentant de propulser quatre barres en fibre de carbone auxquelles est relié un filet. Celui-ci est recouvert d'une substance gluante et particulièrement solide. La vitesse à laquelle il est projeté lui permet d'immobiliser n'importe qui et il est une arme très apprécié des chasseurs de primes pour les captures de vivants. Toutefois il nécessite une portée minimale d'un dizaine de mètres pour que le filet se déplie. Le filet est réutilisable mais le rechargé prend du temps.


Description physique :
Jet Black avec son lance-filet lourd
Jet possède un bras gauche bionique de simple facture, suite à une blessure nécessitant l'amputation. Il est grand, puissant et viril. Ses yeux noisette sont tout autant capable d'être chaleureux que menaçants, et les cicatrices autour de son oeil droit renforcent son air de guerrier. Il a généralement une clope vissé à ses lèvres.


Description morale :
On peut dire de Jet que c'est un type bien. Il est plutôt croyant, même s'il pense que l'Empereur a surement d'autre chats à fouetter vu la misère de la société. Il se plaît à imaginer que les types qu'il traque sont pour la plupart des enfoirés de première catégorie, et préfère toujours les contrats peu sanglants. Malgré le fait qu'il n'aime pas combattre, il n'hésite jamais quand ça lui sauve la vie, lui permet de vivre, ou qu'il estime être juste.
Il est calme et patient, se contentant généralement de grands soupirs pour seuls témoignages de son énervement intérieur. Mais mieux vaut ne pas être là quand il arrive à saturation.
Il n'aime pas vraiment l'autorité, une des raisons pour laquelle il a choisit de se tourner vers le métier de chasseur de primes, mais il est capable de la supporter quand il sait qu'elle est de bon conseil et expérimentée.
Il est dépendant à la clope, devenant franchement désagréable dès qu'il est en manque. C'est une vrai tête de mule lorsqu'il c'est décidé et il faut vraiment de bonne raisons pour arriver à le faire changer d'avis.
Il a un sacré flair lorsqu'il s'agit de retrouver quelqu'un, et sait se montrer persuasif ou discret pour les besoins de sa mission. Enfin dans la limite du raisonnable bien sur.


Histoire :
Jet est né sur un monde jungle, seule une ville spécialisé dans l'exploitation des bois rares et chers abritait l'ensemble de la population. Sa famille plutôt pauvre ne lui permit guère de choisir son destin, et à l'âge de 19 ans il s'engagea dans les FDP, plus précisément dans le corps chargé de s'occuper des bestioles venant de la jungle et qui s'avérait dangereuses. Une place plutôt bien payé mais très dangereuse.
Il se montra doué dans la maniement de toute sortes d'armes, du simple pistolet au canon portatif, en passant par le lance-flamme.
Il fut remarqué et recruter pour aller servir dans la garde. A ce poste on l'envoya sur tous les fronts possibles et inimaginables. Il connut aussi bien l'enfer des jungles luxuriantes que la chaleur des tranchées dans le désert. Il détestait ce boulot mais son honneur, et aussi la perspective des sergents et commissaires qui surveillaient les soldats de leur regard froid et psychorigide, lui interdisaient de déserter.
Il affronta les orks, les rebelles, les eldars et même les tyranides. C'est lors d'une bataille catastrophique contre ces bestioles qu'il eut l'occasion de quitter la garde. Pas en temps que déserteur, non, j'ai déjà dis qu'il s'y refusait. Son régiment, chargé de tenir la première tranchée, subit le premier assaut tyranide de plein fouet. Une bonne partie des survivants fuirent, se moquant éperdument des menaces de mort lancé par les commissaires qui de toutes façons n'avaient pas le temps de les mettre en pratique.
Le peloton de jet avait été chargé par deux essaims de guerriers, autant dire qu'il ne fallut que quelques secondes avant que la plupart des gardes ne décampent devant les monstres de quatre mètres.
Jet courut aussi vite que possible, mais, arrivée à la deuxième tranchée, il trébucha et roula dans un bunker préfabriqué installé là. Ceci lui sauva la vie.
Quelques minutes plus tard plusieurs explosions simultanées se firent entendre. Le commandement n'avait pas hésité à ouvrir le feu sur les premières tranchées, et toute l'artillerie déployé pour la bataille réduisait consciencieusement le terrain à un champ de cratères, au mépris des gardes qui y trainaient encore.
Jet quant à lui fut sauvé par le bunker qui résista bien aux quelques tirs qui lui atterrirent dessus. En ressortant il ne vit qu'un champs de ruine où gisaient parfois quelques corps démembrés par la violence des explosions.
Les tyranides qui avaient survécu furent rapidement annihilé par des troupes de choc avec lance-flamme ou des sentinelles pareillement équipés.
Les rares survivants du régiment de jet furent récupéré, et stationné dans des casernes sur une planète proche en attendant leur réaffections dans un autre régiment.

Au bout de quatre mois, les nouvelles affections ne venant toujours pas, les quelques gardes purent retournés à la vie civile. Jet, qui n'avait jamais rien su faire d'autre que combattre, tourna pendant un moment en rond, avant de se tomber sur un système intéressant. Les FDP de la planète sur laquelle il se trouvait avaient pour habitudes de donner des récompenses aux citoyens qui captureront certains criminels.
Aussitôt dit aussitôt fait il se lança dans cette activité lucrative pour peu que l'on s'y prenne bien. Il amassa rapidement de quoi étoffer son arsenal d'armes non létales, les cibles étant généralement réclamées vivantes.

Il continua cette existence un brin dangereuse pendant longtemps. Dangereuse car quand on commençait à s'intéresser aux gros poisson c'était parfois tout un gang qui vous tombait dessus. C'est à cette époque que Jet modifia son fusil d'assaut.

Un peu plus tard, lors de la capture d'un maquereau des bas-fonds trainant dans quelques affaires louches, il se fit surprendre par un sniper embusqué et reçut une balle de gros calibre dans le bras.
Il parvint à se trainer jusqu'à un hôpital, qui n'eut d'autre choix que de l'amputer. Mais, il avait accumulé pas mal d'argent à ce moment et il put se faire fabriquer un bionique, de qualité réduite certes, mais tout de même capable de remplacer efficacement son bras manquant.

A l'âge de ses 39 ans, la capture d'un terroriste suspecté l'entraîna loin de chez lui. Il dut en effet se rendre dans le système Gydéa pour suivre sa cible. C'était un système en guerre, et il restait méfiant. Pas assez apparemment. Il se fit surprendre dans la spatioport par l'attaque de Lincia. Il dut embarqué avec la plupart du personnel et des civils dans des navettes d'évacuation en direction d'une ville doté de quoi les accueillir.

Peu après la planète entière passa sous le contrôle de l'hérétique. Jet, qui n'était pas franchement décidé à pourrir ici, se mit en tête de rejoindre la résistance. Heureusement pour lui il se situait loin des grandes zones d'influence, et Lincia n'avait pas encore eu trop le temps de s'imposer ici.
Il se mit donc en route vers l'archipel où se situait le QG des FDP, ne sachant pas trop à quoi s'attendre.


Dernière édition par Jet Black le Mer 8 Sep 2010 - 16:29, édité 1 fois
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