| The Hellfire Legion | |
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Arghit Roi de Bretagne
Messages : 9098 Date d'inscription : 27/08/2009 Age : 32 Localisation : Le Sud...
| Sujet: The Hellfire Legion Mer 7 Avr 2010 - 17:22 | |
| Armée de Dark marsouins à 2000 pts, version remanié de ma nullisime liste précédente:
QG
Seigneur Arguit Ag'Aelion: 145pts Armure terminator, arme démon
Sorcier du chaos 150pts marque de Slaanesh, fouet de soumission, ailes démoniaques, bombes à fusion
Élites:
Escouades d'élus: 160pts 4 élus avec fuseurs + aspi-champ avec arme énergétique
Escouade terminator: 205pts 3 terminator avec 2 combis plasma, un lance flame lourd, un poing tronçonneur et 1 aspi-champ avec paire de griffes et icône de Tzeentch
Troupes:
Escouade Tactique: 9 marines avec 2 fuseurs + aspi-champ avec gantelet 210pts Rhino, blindage renforcé 50 pts
Escouade Tactique: 9 marines avec 2 lances-flammes + aspi-champ avec gantelet 200pts Rhino, blindage renforcé 50 pts
Escouade Tactique: 9 marines avec 2 lance-plasma + aspi-champ avec arme énergétique 210pts Rhino, blindage renforcé 50pts
Attaque Rapide:
Rapaces: 185pts 6 rapaces, 2 fuseurs + aspi-champ avec paire de griffes et bombes à fusions
Soutien:
1 obliterators 75pts
1 obliterator 75pts
Land Raider avec blindage renforcé 235pts
Total: 2000 points
Vos avis siouplait! Que dois je changer?
Dernière édition par Arghit le Sam 5 Mar 2011 - 12:42, édité 15 fois | |
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Arax, Inquisiteur Grand Inquisiteur.
Messages : 9994 Date d'inscription : 29/07/2009 Age : 32 Localisation : En voyage dans les désolation nordiques
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Mer 7 Avr 2010 - 17:32 | |
| Petit conseil: sépare tes oblits en deux unités de une gurine afin d'éviter les accidents et de maximiser tes possibilités de tir. Le rhino et la moufle sur l'unité avec las can ne sont pas indispensables, avec les 75pts dégagés tu peux monter tes escouades à 10 et leur ajouter à toutes deux une deuxième arme spé.
Sans quoi ça me semble bien comme liste, reste à la tester! | |
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Arghit Roi de Bretagne
Messages : 9098 Date d'inscription : 27/08/2009 Age : 32 Localisation : Le Sud...
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Mer 7 Avr 2010 - 17:36 | |
| Erf, j'ai mal rédigé, les tactiques sont toutes à 9+l'aspi-champ et ont déjà 2 armes spéciales.
Avec les points restant je peux toujours ajouter un oblit. | |
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Arax, Inquisiteur Grand Inquisiteur.
Messages : 9994 Date d'inscription : 29/07/2009 Age : 32 Localisation : En voyage dans les désolation nordiques
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Mer 7 Avr 2010 - 17:41 | |
| Je suis plus partisan du 2 fuseurs et deux lance flammes que du un de chaque, la spécialisation tend à être bien plus efficace que la polyvalence. | |
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Arghit Roi de Bretagne
Messages : 9098 Date d'inscription : 27/08/2009 Age : 32 Localisation : Le Sud...
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Lun 15 Nov 2010 - 21:20 | |
| Suite à l'inefficacité chronique de mon Defiler, je le remplace par un Land Raider et j'enlève un totor (pour qu'ils rentrent dedans) et un oblit.
Je me retrouve donc (presque involontairement) avec une armée rapide et entièrement motorisée. Premier tour je fonce et j'envoie les fumi. Le Land et les totors iront au centre soutenus par les sorcier et les rapaces (qui se planqueront derrière le bunker mobile le char. Les tactiques eux iront sur les objos appuyés par les oblits. | |
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Arax, Inquisiteur Grand Inquisiteur.
Messages : 9994 Date d'inscription : 29/07/2009 Age : 32 Localisation : En voyage dans les désolation nordiques
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Lun 15 Nov 2010 - 21:58 | |
| Comme tu l'as dit tu obtiens une force rapide et capable de prendre rapidement position sur les objos tout en portant le combat chez l'ennemi avec le land raider. J'aurais tendance à te conseiller de déployer tes oblits dès le début de la partie afin de disposer d'une petite base de feu statique. De plus pour les détruire, il faut de l'antichar et ce qui ira sur tes oblits n'ira pas sur tes transports et ton land raider en particulier. Pense avec ce dernier que tu dispose de 12 pas de mouvement + 2 pas de débarquement + 1.5 pas de socle + 6 pas de charge soit un cône de menace de 21.5 pas voir un peu plus si tu fais le coup du "je pivote mon land raider et donc je gagne 2 pas!". Avec ça plus tes raptors dont le cône de menace fait en moyenne 25 pas entre le pouvoir psy et les réacteurs, tu devrais pouvoir frapper le centre du dispositif ennemi dès le tour 2. Il est possible que cette première vague meurt (voir probable) mais tant que ton ennemi sera focalisé là dessus il ne fera pas attention à tes escouades en rhino qui pourront donc à loisir s'approcher pour délivrer un appui supplémentaire. La partie de samedi dernier t'a peut être montré un peu leur potentiel destructeur! Pense aussi occasionnellement à utiliser tes élus au cac si cela peut te permettre de submerger complètement une ligne et n'oublie pas: si les chars ennemis tombent à cours de cible parce que tu es au close ou hors de vue, il n'est même pas la peine de les détruire, tu peux les garder pour plus tard. | |
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Arghit Roi de Bretagne
Messages : 9098 Date d'inscription : 27/08/2009 Age : 32 Localisation : Le Sud...
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Lun 15 Nov 2010 - 22:18 | |
| C'est globalement ce que je comptais faire ouai, a part pour les oblits. Les avoir sur le terrain dès le début est toujours utile, du coup je pourrais virer les icônes des tactiques et payer un sixième élu ce qui leur ferait un PV de plus, ce qui serait pas du luxe. | |
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Arghit Roi de Bretagne
Messages : 9098 Date d'inscription : 27/08/2009 Age : 32 Localisation : Le Sud...
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Dim 10 Avr 2011 - 18:07 | |
| Format 1500:
QG
Sorcier du chaos 150pts marque de Slaanesh, fouet de soumission, ailes démoniaques, bombes à fusion
Élites:
Escouades d'élus: 140pts 5 élus avec fuseurs
Troupes:
Escouade Tactique: 9 marines avec 2 fuseurs + aspi-champ avec gantelet énergétique 210pts Rhino, blindage renforcé 50 pts
Escouade Tactique: 9 marines avec 2 lances-flammes + aspi-champ avec gantelet énergétique 200pts Rhino, blindage renforcé 50 pts
Escouade Tactique: 9 marines avec 2 lance-plasma + aspi-champ avec arme énergétique 210pts
Attaque Rapide:
Rapaces: 245pts 8 rapaces, 2 fuseurs et icône de Khorne + aspi-champ avec arme énergétique et bombes à fusions
Soutien:
1 obliterator 75pts
1 obliterator 75pts
1 obliterator 75pts
Total: 1500 points pile
Dernière édition par Arghit le Dim 10 Avr 2011 - 19:28, édité 1 fois | |
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Arax, Inquisiteur Grand Inquisiteur.
Messages : 9994 Date d'inscription : 29/07/2009 Age : 32 Localisation : En voyage dans les désolation nordiques
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Dim 10 Avr 2011 - 19:06 | |
| Ca me semble pas mal comme liste, une bonne puissance à courte portée et en cac le tout avec pas mal de marouns. Pense à utiliser tes rhinos comme couverts mobiles pour tes rapaces, ils coûtent cher ces bougres! | |
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Arghit Roi de Bretagne
Messages : 9098 Date d'inscription : 27/08/2009 Age : 32 Localisation : Le Sud...
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Dim 10 Avr 2011 - 19:27 | |
| Arf je viens de remarquer que le cout de mes rapace est pas le bon, j'ai pas prit en compte les 20 points de base de l'aspirant champion. ><
Du coup j'enlève le champion avec énergétique de mes élus pour mettre un 5ème fuseur à la place. | |
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Ghazgkull
Messages : 148 Date d'inscription : 28/04/2011
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Ven 6 Mai 2011 - 10:36 | |
| Je trouve que tu n'as pas assez de troupes pour le CAC, peut être remplacé une escouade tactique par une escouade de bersekhs ? | |
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Arghit Roi de Bretagne
Messages : 9098 Date d'inscription : 27/08/2009 Age : 32 Localisation : Le Sud...
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Ven 6 Mai 2011 - 11:08 | |
| Mouai, les bererks ont le défaut d'être assez chers, du coup j'alignerai moins de gurines ce qu'est pas forcément une bonne chose. D'autant que les berserks sont pas plus résistants que des marines de base et que au CàC mon armée est loin d'être en rade, arrivant à rivaliser avec des BA full réacteur dorsaux. | |
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Ghazgkull
Messages : 148 Date d'inscription : 28/04/2011
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Ven 6 Mai 2011 - 11:22 | |
| beh tu fais comme tu veux ! | |
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Arghit Roi de Bretagne
Messages : 9098 Date d'inscription : 27/08/2009 Age : 32 Localisation : Le Sud...
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Ven 6 Mai 2011 - 11:35 | |
| Et ça a toujours été mon intention. | |
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Ghazgkull
Messages : 148 Date d'inscription : 28/04/2011
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Ven 6 Mai 2011 - 11:45 | |
| oui mais bon comprend mon avis, un ork qui adore la baston, donc j'avais envie de voir du khorne sanglant =)
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Arax, Inquisiteur Grand Inquisiteur.
Messages : 9994 Date d'inscription : 29/07/2009 Age : 32 Localisation : En voyage dans les désolation nordiques
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Ven 6 Mai 2011 - 16:30 | |
| Tss, les berzerks de khorne sont des lopettes | |
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Arghit Roi de Bretagne
Messages : 9098 Date d'inscription : 27/08/2009 Age : 32 Localisation : Le Sud...
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Ven 6 Mai 2011 - 17:00 | |
| Ben c'est sur que quand tu compare à la compagnie de la mort par exemple... | |
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Ghazgkull
Messages : 148 Date d'inscription : 28/04/2011
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Ven 6 Mai 2011 - 18:50 | |
| ah bon ? Ils sont aussi nuls que cela ? | |
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Arghit Roi de Bretagne
Messages : 9098 Date d'inscription : 27/08/2009 Age : 32 Localisation : Le Sud...
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Ven 6 Mai 2011 - 19:03 | |
| Ils sont pas nuls, mais la compagnie de la mort coute 1 point de moins et est insensible à la douleur. A part ça c'est la meme chose dans le reste des regles. | |
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Ghazgkull
Messages : 148 Date d'inscription : 28/04/2011
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Sam 7 Mai 2011 - 8:33 | |
| ouaih mais la compagnie de la mort c'est pour l'Imperium nan ? Alors ques les bersekhs sont du chaos !
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Arax, Inquisiteur Grand Inquisiteur.
Messages : 9994 Date d'inscription : 29/07/2009 Age : 32 Localisation : En voyage dans les désolation nordiques
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Sam 7 Mai 2011 - 8:42 | |
| Les berzerks coûtent 8 points de plus qu'un marine normal en ayant +1 attaque, +1 en CC et charge féroce et en perdant le bolter et l'accès aux armes spé. En CaC ils sont supérieurs à des marines mais demeurent inférieurs aux experts de CaC des autres armées tout en coûtant un poil cher et en ayant aucune capacité au tir. Ils peuvent avoir de l'intérêt comme seule unité de choc, dans un land raider avec un seigneur du chaos bien vénère mais dans cette armée, le rôle est déjà prit par les terminators. Ils sont une option envisageable mais pas forcément la plus rentable dans le sens où la perte sera quasi équivalente au gain. | |
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Ghazgkull
Messages : 148 Date d'inscription : 28/04/2011
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Sam 7 Mai 2011 - 8:44 | |
| ok, merci, c'est bon je donnais juste mon faible avis !!! ... | |
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Arax, Inquisiteur Grand Inquisiteur.
Messages : 9994 Date d'inscription : 29/07/2009 Age : 32 Localisation : En voyage dans les désolation nordiques
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Sam 7 Mai 2011 - 8:48 | |
| Il n'y a pas de soucis ni d'agression, ne t'en fais pas ^^ | |
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Jarlaxle Bregan d'Aerthe.
Messages : 9304 Date d'inscription : 25/11/2009 Age : 30
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Sam 7 Mai 2011 - 8:53 | |
| Faut avouer que quand tu commence à sortir les chiffres, les calculs et les probas, t'as toujours l'air super grave Ta face inquisiteur sans doute | |
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Arax, Inquisiteur Grand Inquisiteur.
Messages : 9994 Date d'inscription : 29/07/2009 Age : 32 Localisation : En voyage dans les désolation nordiques
| Sujet: Re: The Hellfire Legion Sam 7 Mai 2011 - 8:55 | |
| Tsss | |
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| Sujet: Re: The Hellfire Legion | |
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