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 Centre de recrutement du 217eme

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AuteurMessage
Arax, Inquisiteur
Grand Inquisiteur.
Arax, Inquisiteur


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Localisation : En voyage dans les désolation nordiques

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MessageSujet: Centre de recrutement du 217eme   Centre de recrutement du 217eme Icon_minitimeMer 6 Juil 2016 - 17:39

Bien le bonjour soldat!
Alors comme ça tu veux rejoindre l'Astra Militarum et partir à l'aventure dans l'espace? Bien bien bien... Montre moi tes dents un peu? Et saute sur place pour voir... M'ouais, pourrait mieux faire mais c'est pas grave, on va t'apprendre.
Rejoint les autres et signe le papier. Si tu sais pas lire, met juste tes empreintes, ensuite vous passerez à la douche et on vous donnera votre bardas!


Le but de ce Sujet est d'expliquer les processus de création des personnages pour le RP 217eme de Keldaro et de recenser les fiches une fois celles ci validées.
Afin de créer un personnage, vous aurez besoin de télécharger le livre de base de Only War: http://wh40klib.ru/rpg/Only%20War/Only%20War%20Core%20Rulebook.pdf

Votre personnage se composera d'une description RP et d'une fiche de personnage.

La description RP

Nom, Prénom.
Keldaro est un monde peuplé par une population farouche descendante de colons arrivés 300 ans plus tôt à la surface et venant de plusieurs mondes différents, noms comme prénoms peuvent être hautement variés.

Description physique:
Votre personnage est il une grande asperge ou un petit peu rond? Ses yeux sont ils perçant ou porte il des lunettes? Hormis son uniforme, fait il attention à sa garde robe civile? Dépense il son solde en chapeaux extravagants? Porte il les tatouages d'une communauté tribale?

Description Morale et Psychologique
Quelles sont les motivations principales de votre personnage? Comment voit il sa relation à l'Empereur? Apprécie il le travail en équipe ou au contraire, est il un loup solitaire? Ces informations vous aideront à définir les réactions de votre personnage et pourront aussi vous valoir des petits modificateurs à votre fiche de la part du MJ ;)

Historique
Avant la garde, aviez vous une vie sans histoire ou cette engagement n'est il qu'un moyen d'échapper à votre passé criminel? Avez vous déjà tué quelqu'un? Comment vous êtes vous débrouillés lors du premier engagement de votre régiment? A nouveau, ces informations vous vaudront peut être une légère modification de fiche par votre MJ ^^


La Fiche de Personnage

Les règles détaillées de création se trouvent pages 72 à 110 du livre de règle (en anglais).

Je vais néanmoins expliquer le principe si vous voulez la version brève dans la case spoiler ci-dessous:

Création de Personnage pour les Nuls:

Les modificateurs liés au régiment


Votre régiment a un effet direct sur votre personnage dont voici le résumé:

Monde d'origine: Keldaro
Venant d'un monde assez hostile, vous avez tous appris à survivre mieux que la moyenne!
Modificateur de caractéristiques: Vous avez un bonus de +3 à deux des caractéristiques parmi les trois suivantes: Per, F, E.
Vous avez tous la compétence: Survie (Survival).
Vous commencez avec un talent au choix parmi les trois suivant: Sommeil léger, Réflexes foudroyants, Résistance (poisons)
Vous êtes méfiant des gens ayant grandi dans un univers plus... normal... Vous subissez un malus de -10 aux tests pour interagir avec les personnages n'étant pas originaire de mondes mortels.
Vous en avez vu plus d'une! Vous avez tous 2 points de blessure de plus à la création de votre personnage.

Commandant: Colonel Verion Hathos

Connu pour son indiscipline sous les ordres du précédent colonel, Gerion s'était fortement opposé à la décision de ne pas attaquer le train blindé des orks, désireux de poncer dans le tas et de voir un peu d'action. Bien que son attitude ne soit pas la plus sûre qui soit, il a su transmettre sa bravoure (certains diront témérité) à ses hommes!
Vous commencez tous avec la compétence: Résistance (Peur)

Type de régiment: Guérilla


Vous êtes spécialisés dans les actions de petite envergure, derrière les lignes ennemies.
Caractéristiques: +3 Perception, -3 Sociabilité.
Vous gagnez tous le talent Furtivité (Stealth)
Vous gagnez tous le talent Ambuscade (voir Hammer of the Emperor page )


Entrainement spécial: Survivaliste

En plus de vos aptiture naturelle, vous avez passé plusieurs mois à vous entrainer dans les jungles de Keldaro avant de partir pour l'espace!
Vous gagnez l'aptitude Agilité (ou Finesse si vous avez déjà Agilité ou une autre de votre choix si vous avez déjà les deux)
Vous pouvez relancer tout jet de Survie ou Orientation quand dans la jungle.



Réputation Régimentaire: Déshonorés


L'échec de votre régiment face à la ruche Geria a laissé une mauvaise empreinte sur votre régiment...
Si vous vous voyez donné l'ordre de vous replier d'un champs de bataille, vous devez réussir un test de FM à -10. A défaut, vous pouvez toujours vous replier mas vous gagnerez alors 1d5-2 points de folie, anxieux à l'idée de détériorer encore plus l'image de votre régiment.


Equipement régimentaire.


En plus de tout équipement fourni par votre classe ou attribué par le MJ, vous disposez de:

  • Une carabine laser avec 4 chargeurs
    2 grenades flash, étourdissantes et à fragmentation
    1 pistolet laser et 2 chargeurs
    1 couteau
    1 gilet pare balles
    1 dog tag
    1 uniforme et 1 tenue civile
    1 nécessaire de cuisine, 1 couverture, 1 sac de couchage, 1 lampe rechargeable, 1 kit e nettoyage, 2 semaines de rations et 1 livret du parfait garde impériale
    1 kit de survie et 1 kit de filtrage d'eau
    1 casque pare balles
    1 paire d'oreillettes radio
    1 montre
    1 grappin
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