Galaxy in Flames
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 Armurerie.

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Arax, Inquisiteur
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeVen 30 Oct 2009 - 21:42

Pas cher mes armes, venez acheter mes armes, promo sur la bombe à fusion idéale pour s'ouvrir un chemin dans les murs d'un vaisseau :noel:

Oui galathor, tu peut acheter une cape.
Toutes transactions validées.
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Zylvos

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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeVen 30 Oct 2009 - 21:44

Il veut nous la faire acheter en plus la bombe à fusion le... :fou:

Mieux vaut prendre les gars, il va nous la faire payer 10 points et en fin de mission, on va gagner que 10 points... :fou:
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Schultzy

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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeVen 30 Oct 2009 - 21:49

Je prend ombre parmis les ombres.

12-10 = 2 points restants
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Njarll
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeVen 30 Oct 2009 - 22:53

Possible de fixer un de mes pistolets bolter sur la griffe éclair ?
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Arax, Inquisiteur
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeVen 30 Oct 2009 - 23:00

Dificile je pense, je voit pas trop comment articuler le machin.
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Njarll
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeVen 30 Oct 2009 - 23:00

Nan parce que j'en ai deux dont un qui me sert à rien...
J'aurai aimer le fusionner en quelque sorte pour obtenir le même truc que Argas.
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Arax, Inquisiteur
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeVen 30 Oct 2009 - 23:04

Peut être lors de l'entre deux scénars mais pour le moment dit toi que si tu perd un de tes pistolets ou si il est détruit, tu en as un de rechange.
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Njarll
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeVen 30 Oct 2009 - 23:06

Ok j'y penserais merci.
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Shas'o'momo

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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 12:00

L'arsenal Tau est toujours pas crée? J'aimerais bien m'acheter un pistolet a impulsion moi.
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Arghit
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 12:08

5 points le pistolet à impulsion
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Erz'

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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 12:48

Bas moi j'achète une épée tronçonneuse . ( 2 pt )

3-2= 1

Il me reste donc un point .
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Shas'o'momo

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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:20

5' Ca me parait un peu cher, surtout par rapport a pistolet bolter bien plus meurtrier a deux points, enfin, cest pas moi le MJ.
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Erz'

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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:23

Bas une arme sm pour un garde c archi rare est cher , donc avec un pistolet à impulsion , ils sont très content .
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Arghit
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:24

Je le baisse à 4.
Un pistolet à impulsion c'est bien plus dangereux qu'un pistolet bolter, ça tir du plasma ces truc.
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:30

Pas vraiment, le bolt il explose et tu meurts ou que tu le recoives, pas le pistolet a impulsion. (Dailleurs celui-ci ne tire pas de plasma)
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:34

Un pistolet à impulsion utilise du plasma pour projeter un projectile solide conventionnel...
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 13:36

Marrant, j'aurais juré que ca utilisait de... l'impulsion pour ca, mais j'ai du me tromper.
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 14:08

Ben oui... le plasma produit l'impulsion du projectile solide... écrit noir sur blanc dans le codex tau...
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 11:21

Ben, dans ce cas ca tire quand meme un projectile solide, pas du plasma donc moins meurtrier qu'un bolter.
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 11:23

Sauf qu'une arme à impulsion ça peut percer un blindage de char léger, un bolter non.
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 11:32

Sans vouloir provoquer une chute de cathédrale, je parle la d'un pistolet a impulsion pas d'un fusil, donc je crois pas qu'il soit si puissant, non? peut-etre percer une armure carapace, mais ca s'arrête la.
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 11:46

Un pistolet marche sur le même principe qu'un fusil, il tir des impulsions seule sa portée est réduite.

Et de toute façon, le pistolet à impulsion est rare dans le sens ou seul les pilotes (d'exo armure de véhicule ou de vaisseau) en portent ce qui justifie ce prix.
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 11:52

Et aussi les civils Tau, enfin osef, dans ce cas je peux pas acheter un pistolet d'une autre race?
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 11:56

Parce que les civils tau sont armés peut être?
Tu peut te fournir dans l'arsenal pirate.
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitimeDim 1 Nov 2009 - 12:40

Je peux pas avoir un pistolet bolter? (bah oui, certains pirates sont humains non?) Si je peux pas je prends le pistolet mitaileur pou 2 points.
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MessageSujet: Re: Armurerie.   Armurerie. - Page 4 Icon_minitime

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