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 Third Age : Total War

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AuteurMessage
Horus Lupercal
Le Maitre de Guerre.
Horus Lupercal


Messages : 5130
Date d'inscription : 31/01/2009
Age : 32
Localisation : Vengeful Spirit

Third Age : Total War Empty
MessageSujet: Third Age : Total War   Third Age : Total War Icon_minitimeDim 17 Jan 2010 - 0:24

Pour les fan de Tolkien, voici un très bon mod pour Kingdoms, l'extension de Médiaval 2 total war.


Third Age : Total War Haradpreviewyk5



test:

Graphisme :

Certaine faction, Gondor est Rhûn, sont tout simplement magnifiques. Les autres mise a part l'ériador qui est en cours de re-modélisation ou les elfes qui on une modélisation bizarre, ont un tres bon niveau. La carte de campagne est aussi très jolie et on se crois bien en Terre du milieu. Petit point noir : Les villes et forteresses non modélisé. J'ai vu qu'il commençais a toucher a minas tirith. (Mur blanc et porte de fer avec les décoration du Gondor dessus.) Mais au finale, il reste énormément de boulot. Vivement d'autre patch.

18/20



Gameplay :

Identique au jeux d'origines, il faut juste y rajouter les particularité de l'univers lsda. Reste quelque soucis d'équilibrage, notamment des trolls trop puissant.

17/20


Bande son:

Les bruitage sont tres bon, et les musiques viennent en majorité des films donc du tres bon également. Reste quelque musique qui viennent d'ailleurs. Certaines bonnes d'autres moins bonnes.

16/20


Scénario :

Bah... Ce qui a été fait par Tolkien, donc bon voila quoi.

16/20


Durée de vie:

Bon bah c'est du total war donc grosse durée de vie! Surtout si vous aimez l'univers de Tolkien.

17/20



Appréciations Globale:

Mise a part les forteresses, le jeu a été entièrement refait et pensé pour le troisième age de la terre du milieu. Voir vos archer du Gondor lâcher salves après salves du haut de leur rempart sur une plaine remplie de millier d'orques et d'engin de sièges suffit a vous renvoyer au film! Mise a part le probleme des trolls (cf postscriptum.) L'équilibrage est lui aussi très bon et très réaliste. (Une poignée d'elfes ou une bonne compagnie de Gondorien est capable de vaincre une horde d'orques!)

16/20



P. s : Les Trolls doivent être revus. Que 6 d'entre eux, résiste a 300 archers, défonce une porte avec l'aide des orques pour massacrer les 200 fantassins du Gondor qui les attendaient(Avec Boromir et des gardes de la citadelle) pour finir a courser Boromir sur le mur en passant par une porte de 2m de haut sur 1m de large et massacrer les archer diriger eux par Faramir et ses rangers, la je dis non! Surtout quand les trolls ne subissent qu'une perte! Un trolles c'est costaud mais ça a des limites. Et depuis quand un truc de 4 m de haut et de 2m de large arrive a passer par une porte de 2m sur 1m?





Download Links

### TATW 1.0
Part1 & 2: http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war/downloads/third-age-total-war-10-complete-hotfix

# TATW 1.0 Alternative Link (torrent)
Part1 & 2: http://www.mininova.org/tor/2530577



### TATW Patch 1.1 *
http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war/downloads/third-age-total-war-11b

# TATW Patch 1.1 Alternative Link
http://files.filefront.com/TATW+11b+Patchexe/;13751163;/fileinfo.html



### TATW Patch 1.2 **
http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war/downloads/na1

# TATW Patch 1.2 Alternative Link (torrent)
http://www.seedpeer.com/details/2407500.html



### TATW Patch 1.3 ***
http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war/downloads/third-age-total-war-patch-13l

# TATW Patch 1.3 Alternative Link
http://www.filefront.com/14753451/TATW_1.3_Patch.exe/

TATW 1.4
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=321239



installation
- Installer Part1 et Part2 et apres le hotfix 1dans le répertoire par défaut "Medievall Total II /// répertoire.
(Normalement, c'est: 'Programmes / SEGA / Medieval II Total War »)
Si vous avez installé Medieval II dans un autre dossier, s'il vous plaît sélectionnez le dossier manuellement.

- Démarrez le mod avec le «troisième âge - Total War" raccourci sur votre bureau

Traduction française Disponible

Traduction 1.4


http://mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?t=45[/center][/size]


installation


[center]L'installation ne nécessite pas d'avoir des connaissances en modding. Elle est très simple.
Assurez vous que votre installation de TATW fonctionne correctement, patchez-la si ce n'est pas déjà fait.

Téléchargez notre patch de traduction. Pour le décompresser il vous faudra avoir winrar ou winzip (téléchargeables gratuitement). Il se compose d'un fichier d'aide à l'installation et d'un dossier "text" (contenant des fichiers .txt). Pour installer, il suffit de
- copier le dossier "text" téléchargé
- le coller dans le dossier suivant :"C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\mods\Third_Age\data" (ou dans ...\Medieval II Total War\mods\Third_Age\data si vous avez installé votre jeu ailleurs) et choisir de remplacer l'ancien dossier "text" quand windows vous le demande.
- voilà, vous pouvez jouer en français

Nous vous conseillons de faire une copie du dossier "text" initial avant d'installer la traduction, afin de pouvoir réinstaller la version anglaise en cas d'incompatibilité ou de bugs. Pour ceux qui n'ont pas l'habitude de tripatouiller les fichiers d'un jeu, le fichier d'aide d'installation inclu dans le téléchargement récapitule point par point les étapes.


source
http://www.universtotalwar.fr/Forum/index.php?showtopic=2951

PS : Trouvez vous que l'on ai besoin d'un nouveau patch ?
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https://dowmod1.forumgaming.fr/forum.htm
 
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