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 4eme Confrérie des Chevalier Gris.

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2 participants
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Horus Lupercal
Le Maitre de Guerre.
Horus Lupercal


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MessageSujet: 4eme Confrérie des Chevalier Gris.   4eme Confrérie des Chevalier Gris. Icon_minitimeDim 10 Avr 2011 - 20:06

Ce qui suit n'est qu'une ébauche.

Format 2000 pts:

Grand maître Chevalier Gris 175 pts + ?

Je sais franchement pas quoi lui mettre...


Escouade de Paladins 395 pts

4 Paladins (1 marteau tueur de démons, 3 Hallebardes, 1 psycanon.)
1 Apothicaire
1 Banniere de confrérie

Dreadnought Vénérable 220 pts

Canon laser jumelés
Lance Flamme lourd + Combustible psy
Des truc en plus a mettre?

Purificator 141 pts (Vielle escouade en metal)

3 Hallebardes
Armes de maître pour le chevalier
Psycanon et incinérator

Escouade de terminator 205 pts (Vielle escouade en Metal)

3 Hallebardes
1 incinérator

Escouade Terminator 225 pts

1 marteau tueur de démons
4 Hallebardes
1 Psycanon

Escouade interceptor 175 pts

1 Hallebarde
1 Incinérator
Munition Psy


Total : 1536 pts (que rajouter?)



Format 1500pts:


Grand maître Chevalier Gris 175 pts + ?

Je sais franchement pas quoi lui mettre...


Escouade de Paladins 395 pts

4 Paladins (1 marteau tueur de démons, 3 Hallebardes, 1 psycanon.)
1 Apothicaire
1 Banniere de confrérie

Dreadnought Vénérable 220 pts

Canon laser jumelés
Lance Flamme lourd + Combustible psy
Des truc en plus a mettre?

Escouade de terminator 205 pts (Vielle escouade en Metal)

3 Hallebardes
1 incinérator

Escouade Terminator 225 pts

1 marteau tueur de démons
4 Hallebardes
1 Psycanon

Escouade interceptor 175 pts

1 Hallebarde
1 Incinérator
Munition Psy


Total 1395 pts
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Arghit
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Arghit


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MessageSujet: Re: 4eme Confrérie des Chevalier Gris.   4eme Confrérie des Chevalier Gris. Icon_minitimeDim 10 Avr 2011 - 20:26

Déjà tu peux toujours rajouter un incinerator au grand maitre, c'est pas super utile sur lui mais c'est jamais que 5 points. Les lascan sur le dread me semblent pas géniaux, des autocanon psy sont mieux je pense. Et rajoute lui en une deuxième paire si c'est pour en faire un antichar longue portée. Les Purificator monte les à 6 avec un deuxième psycanon en razorback. Rajoute une escouade de base en troupe aussi, à 10 avec munition psy, 2 troupes de 5 c'est pas assez. Monte aussi les interceptor à 10 avec un deuxième lance flamme et séparés en escouades de combat. Je pense que c'est déjà pas mal, ensuite si il te reste des points rajoute quelques transports éventuellement.


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